本文将介绍开发微信小游戏四种常用功能的实现方法,这四种功能分别是:**获取头像功能微信转发功能微信分享功能游戏圈**在EgretWing和微信开发者工具里的配置为实现以上四个功能,我们需要分别在EgretWing(图1,图2)和微信开发者工具(图3)里配置。需要在Platform.ts里调用platform.js接口。在Main.ts通过Platform.ts调用执行函数。在platform.js
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2018-08-31 17:17:02
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背景介绍:基于白鹭引擎的微信H5RPG类游戏 1、充值。 苹果系统目前无法在微信游戏上进行充值,所有要有相关内容提示。 充值不到账的补发问题。 2、内存。 当小程序占用手机内存过高时,手机会自动退出该程序。 3、兼容。 微信缓存在部分机型上的兼容问题。资源加载时关键文件加载不了。 4、卡顿。 引擎版 ...
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2018-08-31 14:51:20
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叨叨 我在前一阵子,打算做一个微信小游戏,当然是单机的,只是为了了解小游戏开发的过程,最终选择了俄罗斯方块这一经典小游戏作为demo,源代码已托管值github,当然,这个游戏demo对用不并不友好,但是已经可以让我入门小程序开发了XD。 demo地址:https://github.com/nbcl ...
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2018-08-23 19:39:22
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插件使用案例 2018年8月13日,白鹭引擎发布5.2.7 版本。本次版本主要新增了两大功能:命令行增加自动合图插件TextureMergerPlugin,微信小游戏支持库增加二进制和声音缓存方案。 同时,本次版本还是对 5.2 版本的一次集中性缺陷修复,更新修复了大家反馈的涉及2D渲染- Java ...
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2018-08-16 19:54:44
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2018年8月13日,白鹭引擎发布5.2.7 版本。本次版本主要新增了两大功能:命令行增加自动合图插件TextureMergerPlugin,微信小游戏支持库增加二进制和声音缓存方案。 同时,本次版本还是对 5.2 版本的一次集中性缺陷修复,更新修复了大家反馈的涉及2D渲染- JavaScript、 ...
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2018-08-15 18:39:25
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在微信官方平台上就有了这个解决办法。 由于游戏大部分资源包的空间是被resource文件夹暂用,所以只需将res文件夹下的资源放置远程服务器中进行加载即可,Cocos creator都帮我们处理好了,当从cc中部署一个wx小游戏时,会自动生成一个wxDownloader.js(专用来加载远程资源), ...
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2018-08-12 18:48:32
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之前有看到微信小程序《跳一跳》别人用python实现自动运行,后来看到别人用hash码实现《加减大师》的自动答题领取娃娃,最近一直在研究深度学习,为啥不用机器学习实现呢?不就是一个分类问题吗 如何实现自动答题微信小游戏《加减大师》? 思考: 图像识别吗? 如何建立特征工程? 选用什么算法? 一、图像 ...
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2018-08-08 00:32:49
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今天给大家分享一下微信被动转发功能,话不多说,直接干 1.在egret中打开Platfrom.ts文件,添加代码如下(当然,你也可以直接复制粘贴) 2.在Main.ts中调用Platfrom.ts新增加的方法 3.打包成微信小游戏 4.使用微信开发者工具打开微信小游戏项目,打开platfrom.js ...
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2018-08-03 14:30:12
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微信小游戏一经推出就受到了许多开发者的关注,目前已有2000多款作品上线。我们也在第一时间推出了微信小游戏适配解决方案,并持续优化改进,同时整理发布了多篇关于使用白鹭引擎开发微信小游戏的FAQ文章(详情可查看白鹭引擎公众号历史消息),但仍有部分新手开发者遇到了一些开发问题。为此我们为这些开发者梦整理出了近期常见的小游戏开发问题,以供大家参考。后续,我们还将持续的整理相关内容,帮助开发者们更好更快的
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2018-07-19 16:08:36
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拨云快讯微信小游戏数量已达2000多款,开放200多个API接口 微信小游戏官方在今日举行的微信公开课上透露,自4月4日正式对第三方开放以来,微信小游戏数量已达2000多款,广告日流水超过1000万,已接入小游戏流量主超过500款。其主要变现模式为安卓内购与广告分成。目前,小游戏已经开放了200多个 ...
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2018-07-12 12:57:25
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