1:单例模式实现 //data类,director类实现, 2:静态方法实现 //精灵类 3:ES6面向对象,类本身是一个函数,方法和属性作为原型链的方法存在的。 4:ES5面向对象,ES6面向对象 ES5继承实现(寄生组合继承)//调用一个对象的方法,用call,apply来用另一个对象替换 // ...
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2019-01-02 12:28:03
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本文由云+社区发表使用一个简单的游戏开发示例,由浅入深,介绍了如何用Laya引擎开发微信小游戏。作者:马晓东,腾讯前端高级工程师。微信小游戏的推出也快一年时间了,在IEG的游戏运营活动中,也出现了越来越多的以小游戏作为载体运营的活动类型,比如游戏预约,抢先试完等等,都收到了非常良好的效果。在支持微信小游戏的游戏引擎中,Cocos,Egret,Laya都对小游戏的开发提供了很多强大的支持。前段时间正
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2018-12-10 19:09:20
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微信小游戏 报错 参考 https://developers.weixin.qq.com/community/develop/doc/000006c3a886507c6266ac5f356c00 图片路径要写从项目根目录开始的绝对路径。如 res/image/srpite/someTexture.p ...
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2018-11-29 11:04:43
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第1章 课程介绍介绍了微信小游戏的概念以及相关的由来,从宏观上对于微信小游戏的定位和价值有一个明确的认识 1-1 导学介绍1-2 什么是微信小游戏1-3 微信小游戏与H5小游戏1-4 为什么要学习微信小游戏第2章 微信小游戏平台与特性讲了微信小游戏平台的相关特性,包括微信小游戏工程的建立,微信小游戏 ...
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2018-11-24 11:35:50
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首先,大家需要明确一点,Docker容器不是虚拟机。
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2018-11-19 20:25:33
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1、游戏立项 微信小游戏中有一款《欢乐停车场》的小游戏,大家可以搜索玩下。这是一款益智类的小游戏,游戏中有红、黄、绿、蓝、紫5辆豪车6个停车位,玩家通过可行走路线移动小车,最终让各颜色的小车停到对应的颜色车位,则完成本关挑战。接下来的日子,我将同大家一步一步的来实现这款小游戏,从零基础入门微信小游戏 ...
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2018-11-18 11:30:53
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Script error.全面解析在上一篇(https://blog.fundebug.com/2017/04/05/understand-script-error)中我们介绍了`Script error.`的由来。这篇博客,我们将各种情况(不同浏览器、本地远程托管JS文件)考虑进去,进行一个深度的测试,为读者带来一个全面的了解。
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2018-11-16 20:47:26
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本文将讨论箭头函数(arrow)对于初学者的意义何在
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编程语言 时间:
2018-11-16 20:41:34
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译者按: 近年来,函数式语言的特性都被其它语言学过去了。JavaScript异步编程中大显神通的Promise,其实源自于函数式编程的Monad! 原文: "Functional Computational Thinking?—?What is a monad?" 译者: "Fundebug" 为了 ...
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2018-11-14 16:39:50
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者有了开发游戏的能力。小游戏没有WXSS、WXML、多页面等内容,但加了一些渲染、文件系统以及后台多线程的功能。 小游戏的运行环境是小程序环境的扩展,基本思路也是封装必要的 WEB 接口提供给用户,尽可能追求和 WEB 同样的开发体验。小游戏在小程序环境的基础上提供了 WebGL 接口的封装,使得渲 ...
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2018-11-10 15:01:18
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