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搜索关键字:物理系统    ( 78个结果
分布系统概念与设计---系统模型
架构元素真正了解分布式系统基础构件,有必要考虑如下四个问题:1、哪些实体在分布式系统中进行通讯?2、它们是如何进行通讯的, 或者说,用的是什么通讯图?3、它们在整体架构中担任什么角色或者责任?4、它们是如何映射到分布式物理系统上的?一、通讯实体可以从面向系统或者面向问题的观点来看这个问题。从系统的角...
分类:其他好文   时间:2015-03-04 21:01:07    阅读次数:146
starUML 用类图建模
用类图建模 下面的元素在类图中可用。 子系统包类接口列举信号例外港部分联想DirectedAssociation聚合组成概括依赖实现AssociationClass连接器对象链接 子系统 语义 而一个包是一个通用的机制,组织模型元素,一个子系统表示在物理系统中的行为单位,因此在模型中。 程序创建子系统 为了创造子系统 点击[工具箱] - > [类别] - > [子系统]按钮...
分类:其他好文   时间:2015-02-14 18:53:35    阅读次数:765
Swift语言实战晋级-第9章 游戏实战-跑酷熊猫-1
原文:Swift语言实战晋级-第9章 游戏实战-跑酷熊猫-1学习目标 一、进一步学习Swift的游戏制作 二、掌握SKNode,SKSpriteNode的运用 三、了解SpriteKit的物理系统 四、掌握动作(SKAction)的运用 在这一章,我们要通过制作跑酷熊猫这个游戏来进一步学习Swift...
分类:编程语言   时间:2015-02-11 15:55:00    阅读次数:146
Swift游戏实战-跑酷熊猫(一) 简介 (含源代码)
原文:Swift游戏实战-跑酷熊猫(一) 简介 (含源代码) 优酷观看地址:http://v.youku.com/v_show/id_XNzM2Nzc2MTIw.html 通过这个小游戏,我们能够接触到物理系统(SKPhysicsBody,physicsWorld),动作(SKAction),声音素...
分类:编程语言   时间:2015-02-05 14:52:33    阅读次数:137
Swift语言实战晋级-第9章 游戏实战-跑酷熊猫-1
学习目标一、进一步学习Swift的游戏制作二、掌握SKNode,SKSpriteNode的运用三、了解SpriteKit的物理系统四、掌握动作(SKAction)的运用在这一章,我们要通过制作跑酷熊猫这个游戏来进一步学习Swift的游戏开发。首先我们要知道自己将要编写的是一个什么样的游戏。先来看一下...
分类:编程语言   时间:2015-02-05 13:26:56    阅读次数:183
DW Basic Knowledge2
DW的元数据是指除去数据本身之外的所有信息。围绕DBMS方面的元数据可以描述为表定义,分区设置,索引视图定义,以及DBMS级安全方面的特权与授权等内容。 在任何场合下,ODS要么是一个处在OLTP和DW之间的第三方物理系统,要么是DW的一个专门管理的热区(用于支持实时交互操作,数据查询具有固定的结构...
分类:其他好文   时间:2015-01-24 12:58:16    阅读次数:204
支持Android 的几款开源3D引擎调研
最近由于工作需要,对支持Android的一些开源3D引擎做了调研,结果如下:1.Ogre十分强大的一款3D引擎,号称工业级标准的开源项目,不仅可以用于游戏,还可以用于其他和3D相关的软件。大多数该有的功能都支持。Ogre只专注于做3D引擎,一些3D游戏中的常用功能例如:音效、碰撞/物理系统等都不支持...
分类:移动开发   时间:2014-12-19 13:02:07    阅读次数:175
1.物理系统PhysicsWorld,RayCast
?? 1 3.0物理系统PhysicsWorld T07PhysicsWorld.h #ifndef __T07PhysicsWorld_H__ #define __T07PhysicsWorld_H__   #include "T32.h"   class T07PhysicsWorl...
分类:其他好文   时间:2014-11-20 01:30:47    阅读次数:366
3D游戏引擎〇 开始
游戏循环: 初始化:执行一些基本的初始化操作,如内存分配,资源获取,从磁盘加载数据等。 进入游戏循环:进入主游戏循环,用户不断地执行动作,知道退出主循环为止。 读取玩家输入:处理玩家输入,或将其存储到缓存区中,供AI和游戏逻辑使用。 执行AI和游戏逻辑:这部分为游戏代码的主体部分,将执行AI,物理系统,和通用系统逻辑,并根据结果在屏幕上绘制下一帧。 渲染下一帧:首先游戏绘制的下一帧图像在...
分类:其他好文   时间:2014-10-25 15:58:01    阅读次数:187
DBA_Oracle冷备份案例脚本本法(案例)(数据库最基本备份方式)
2014-08-10 BaoXinjian一、摘要1. 冷备份数据库在关闭状态下完成所有物理系统文件拷贝的过程,也称脱机备份适合于非归档模式下,数据库处于一致性状态2. 步骤首先在运行的库中得到数据库运行的所有的物理文件位置,然后在计划内关闭数据库(shutdown)再执行拷贝物理文家到备份路径或备...
分类:数据库   时间:2014-09-17 10:10:02    阅读次数:385
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