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搜索关键字:物理系统    ( 78个结果
UNITY物理系统[Colliders]
UNITY_Colliders 照常推荐 "Unity官方文档" 本篇文章是介绍在游戏开发过程中,常用的物理组件(Box Collider,Rigidbody等)介绍一些基本的作用,和一些需要规避的地方。 Box Collider Box Collider形状类似于箱子,所以也经常使用在地板,墙壁, ...
分类:编程语言   时间:2017-11-28 14:20:43    阅读次数:417
UNITY物理系统简介
UNITY_物理系统简单介绍 要有说服力的物理行为,游戏中的物体必须正确地加速,受到碰撞,引力和其他力量的影响。 Unity中实际上有两个独立的物理引擎:一个用于3D物理,另一个用于2D物理。两个引擎的主要概念是相同的(除了3D中的额外维度),但是它们是使用不同的组件实现的。例如,Rigidbody ...
分类:编程语言   时间:2017-11-27 18:44:57    阅读次数:230
《游戏引擎架构》笔记十二
碰撞及刚体动力学 一些碰撞/物理系统:http://www.gamedev.net/community/forums/topic.asp?topic_id=463024 I-Collide:http://cs.unc.edu/I-COLLIDE SWIFT: ODE:http://www.ode.o ...
分类:其他好文   时间:2017-11-09 22:50:11    阅读次数:484
Oracle数据库冷备份与热备份操作梳理
Oracle数据库的备份方式有冷备份和热备份两种,针对这两种备份的实施过程记录如下: 一、Oracle冷备份概念数据库在关闭状态下完成所有物理系统文件拷贝的过程,也称脱机备份适合于非归档模式(noarchivelog)下,数据库处于一致性状态步骤 首先在运行的库中得到数据库运行的所有的物理文件位置, ...
分类:数据库   时间:2017-10-20 15:01:31    阅读次数:204
转载 unity3d 理解刚体(Rigidbody)和碰撞体(Collider)以及触发器(Is Trigger)
和好的文章,有一些原作者的结论很经典。 刚体(Rigidbody)的官方(摘自Unity3d的官方指导书《Unity4.x从入门到精通》)解释如下: Rigidbody(刚体)组件可使游戏对象在物理系统的控制下来运动,刚体可接受外力与扭矩力用来保证游戏对象像在真实世界中那样进行运动。任何游戏对象只有 ...
分类:数据库   时间:2017-09-11 19:55:00    阅读次数:251
关于“工业互联网平台”建设,俺有本要奏
注:关于“工业互联网”建设请参见:《信息物理系统白皮书(2017)》、《制造业“双创”平台发展白皮书》和《中国工业大数据技术与应用白皮书》。 自软件博览会后,国家副总理马凯和工信部的几位主要领导相继来我司考察。公司领导也非常重视在工业互联网方面的发展,以及准备投入人力、财力大干一场。作为工业人的其中... ...
分类:其他好文   时间:2017-08-03 22:41:17    阅读次数:212
linux各文件夹的作用-(转自玉米疯收)
linux下的文件结构,看看每个文件夹都是干吗用的 /bin 二进制可执行命令 /dev 设备特殊文件 /etc 系统管理和配置文件 /etc/rc.d 启动的配置文件和脚本 /home 用户主目录的基点,比如用户user的主目录就是/home/user,可以用~user表示 /lib 标准程序设计 ...
分类:系统相关   时间:2017-07-26 00:11:04    阅读次数:270
MATLAB仿真中连续和离散的控制器有何区别?
matlab系统同时提供连续和离散的控制器和对象的目的是:在降低用户使用复杂程度的同时提高仿真精度、仿真速度和应用的广泛性。 仿真步长和求解精度的概念对于理解这个问题至关重要。 首先是步长,步长和求解精度存在一对矛盾,步长的选择是仿真消耗的时间和求解精度要求的折中。计算机只能一步一步计算你的电路或者 ...
分类:其他好文   时间:2017-06-16 20:19:34    阅读次数:150
【整理】软件工程复习提纲(可行性研究)
章鱼小年糕整理,如果有错误欢迎提出,若要二次修改发布,请留言,谢谢^_^! 概念 可行性研究的目的就是用最小的代价在尽可能短的时间内确定该软件项目是否能够开发,是否值得去开发。 系统流程图(SDT):概括地描绘物理系统的传统工具,表达数据在系统各部件之间流动的情况。 数据流图(DTD):描述信息流和 ...
分类:其他好文   时间:2017-06-11 15:35:30    阅读次数:163
1.物理系统PhysicsWorld,RayCast
?? 1 3.0物理系统PhysicsWorld T07PhysicsWorld.h #ifndef __T07PhysicsWorld_H__ #define __T07PhysicsWorld_H__ #include "T32.h" class T07PhysicsWorld : public ...
分类:其他好文   时间:2017-06-04 16:57:11    阅读次数:271
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