外观模式(Facade):是为了解决类与类之间的依赖关系的,像spring一样,可以将类与类之间的关系配置到配置文件中,而外观模式就是将他们的
关系放在一个Facade类中,降低了类与类之间的耦合度,该模式中没有涉及到接口。...
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2014-10-05 22:52:39
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Web中的积累:外观模式 Facade
摘要: 原创出处: http://www.cnblogs.com/Alandre/ 泥沙砖瓦浆木匠 希望转载,保留摘要,谢谢!
壹 前言
目测好久没写文章了,距离上一篇文章也有二十多天。我是怎么了?哈哈~,两个字:生命。生命似乎说大了,那健康吧。吃一堑长一智吧
思考对生活 对生命
我的信仰?佛教?基督?…当你生病了,有药...
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2014-10-05 13:31:28
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摘要: 原创出处: http://www.cnblogs.com/Alandre/ 泥沙砖瓦浆木匠 希望转载,保留摘要,谢谢!壹 前言目测好久没写文章了,距离上一篇文章也有二十多天。我是怎么了?哈哈~,两个字:生命。生命似乎说大了,那健康吧。吃一堑长一智吧思考对生活 对生命我的信仰?佛教?基督?…当...
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2014-10-05 12:55:48
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Web中的积累:外观模式 Facade 摘要: 原创出处: http://www.cnblogs.com/Alandre/ 泥沙砖瓦浆木匠 希望转载,保留摘要,谢谢! 壹 前言 目测好久没写文章了,距离上一篇文章也有二十多天。我是怎么了?哈哈~,两个...
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2014-10-05 12:29:18
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从今天开始将常用到的设计模式整理、归档,首先介绍下设计模式基础知识。
一、设计模式分类
创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。
结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。
行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式...
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2014-09-25 15:57:39
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总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元...
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2014-09-25 03:06:48
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package?com.wangbiao.design.facade;
/**
?*?
?*?@Title:?Client.java
?*?@Package?com.wangbiao.design.facade
?*?@Description:?TODO?
?*?@author?wangbiao???
?*?@date?201...
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2014-09-20 18:48:39
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外观模式定义:提供一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口。外观定义了一个高层接口,让子系统更容易使用。 外观模式可以用来简化接口,之所以称其为“外观”,是因为一般外观是用来展现给用户的,所以一般外观都做得比较简单时尚,用来隐藏后面复杂的逻辑。 比如很多电脑都有“一键影音”功能,当按下“一键影.....
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2014-09-20 15:14:48
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外观模式是一种使用频率非常高的设计模式,它通过引入一个外观角色来简化客户端与子系统之间的交互,为复杂的子系统调用提供一个统一的入口,使子系统与客户端的耦合度降低,且客户端调用非常方便。外观模式并不给系统增加任何新功能,它仅仅是简化调用接口。在几乎所有的软件中都能够找到外观模式的应用,如绝大多数...
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2014-09-18 21:57:34
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外观模式,用来为复杂的子系统提供简单易用的高层接口。如果你发现调用某个子系统实现一个简单的功能也需要调用很多个低层组件,那么你可能需要外观模式来拯救你。
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2014-09-16 14:09:00
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