前言:【模式总览】——————————by xingoo 模式意图 外观模式主要是为了为一组接口提供一个一致的界面。从而使得复杂的子系统与用户端分离解耦。 有点类似家庭常用的一键开关,只要按一个键,台灯卧室客厅的灯都亮了。虽然他们各有各自的开关,但是对外用一个来控制。 应用场景 1 为...
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2014-10-31 21:57:58
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外观模式(Facade)
定义:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。
举例:新股民在没有足够了解证劵知识的情况下去做股票,很容易亏钱,毕竟其不具备股票的相关知识。然而,如果股民将资金交由专业的经理人进行管理,那就不需要参与股票的具体买和卖,完全由基金公司完成即可。
投资基金代码如下:
namespace _12._3_投资基...
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2014-10-31 20:44:05
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外观模式其实很好理解的,就是将表面的东西展示给人看,内部的东西你不知道的(因为已经封装好了),比如一个外部系统要和公司内部5个系统进行交互,而这5个系统之间也有交互,那么第一种就是外部系统和5个系统都进行交互;第二种就是做一个接口将外部系统需要的逻辑封装成一个方法,该方法中包含了关于5个系统的交互方式,这样外部系统就不用直接和5个系统交互了,直接调用接口完事。外观模式也叫门面模式,其实说白了就是把...
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2014-10-31 13:53:09
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外观模式是什么?为什么要使用外观模式?使用外观模式有什么好处?外观模式有什么特点?本篇博客就外观模式的原理以及最近的使用心得做个总结。...
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2014-10-24 20:48:29
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1 外观模式 2 概述 3 为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,Facade模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。 4 5 6 适用性 7 1.当你要为一个...
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2014-10-23 12:18:26
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面向对象适配器
假设已有一个软件系统,你希望它能和一个新的厂商类库搭配使用,但是这个新的厂商所设计出来的接口不同于旧厂商的接口。
你不想改变现有的代码,解决这个问题,你可以写一个类,将厂商接口转换成你所期望的接口。
客户使用适配器的过程如下:
1.客户通过目标接口调用适配器的方法对适配器发出请求。
2.适配器使用被适配者接口把...
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2014-10-20 15:18:03
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外观模式是一种比较容易理解的模式,作用很简单,就是解耦合。
结构也是非常简单,一个外观类,这个外观类持有很多的业务类。
再由客户类去调用这个外观类去实现一些列的业务操作。。。
这个模式在我们的工作中非常常见,一般来说,我们的项目都是分成了Action(conlller)层,service层,dao层。。...
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2014-10-17 18:54:48
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外观模式跟代理模式有点像,都是在client和目标的类之间建一个中间的类,client不直接调用目标的类,而是通过先调用中间类的方法,由中间类来实现怎么调用目标类。代理模式用这种模式的目的是可以实现client和目标类不直接通信,使他们之间相互独立,这样就比较安全,因为client不知道目标类的存在...
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2014-10-16 23:00:23
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设计模式的分类 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链...
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2014-10-14 17:37:18
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