不用怀疑,单片机的万能语言就是状态机。还希望大家不要条件反射式的看到状态机就以为我要讲什么VHDL的东西——状态机是一种思维模式,是计算机理论的立足之本(不相信请参考清华大学出版社的《自动机理论与应用》)——因此状态机的实现与语言本身关系并不是绝对的。本文要讨论的状态机,从实现方式上更类似于Java...
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2015-09-23 18:39:18
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http://blog.csdn.net/xuzhonghai/article/details/7239195lua_getallocflua_Alloc lua_getallocf (lua_State *L, void **ud);返回给定状态机的内存分配器函数。如果ud不是NULL,Lua 把...
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2015-09-23 13:23:39
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简介Animator Controller在Unity中是作为一种单独的配置文件存在的文件类型,其后缀为controller,Animator Controller包含了以下几种功能:可以对多个动画进行整合;使用状态机来实现动画的播放和切换;可以实现动画融合和分层播放;可以通过脚本来对动画播放进行深...
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2015-09-22 18:31:41
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动画组件之间的关系我们先看一张图:这里我们可以看到,我们在GameObject之上绑定的Animator组件是控制模型进行动画播放的。而其属性Controller则对应一个Animator Controller文件,该文件可以在Animator窗口中打开,其是被设计为状态机形式的系统,多个状态之间的...
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2015-09-21 19:10:29
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有线状态机http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-fsmachine/index.html有限状态机是一种用来进行对象行为建模的工具,其作用主要是描述对象在它的生命周期内所经历的状态序列,以及如何响应来自外界的各种事件。在面向对象的软件系统中,一个对...
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2015-09-20 23:46:34
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客户端的状态可以用如下的流程来表示:(实线)CLOSED->SYN_SENT->ESTABLISHED->FIN_WAIT_1->FIN_WAIT_2->TIME_WAIT->CLOSED服务器的状态可以用如下的流程来表示:(虚线)CLOSED->LISTEN->SYN收到->ESTABLISHED...
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2015-09-20 17:31:17
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1、网络的O互联网模型物理层:电信号、网卡、比特流,迷数据端设备提供传送数据数据链路层:将源自网络层来的数据传输至相邻目标网络层中。IP报文、网络层:负责为分组交换机上的不同主机提供通信服务,TCP/IP层(是在Linux内核实现)传输层:二个主机中进程间的通信提供服务,..
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2015-09-19 19:49:10
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技术系列之“状态机”作者: cppexplore发布时间: 2015-09-13 11:03阅读: 1194 次推荐: 2 原文链接 [收藏] 一、状态机描述 状态机理论最初的发展在数字电路设计领域。在数字电路方面,根据输出是否与输入信号有关,状态机可以划分为Mealy型和Moore型状态机;根.....
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2015-09-19 12:24:24
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状态机的两种写法发布时间: 2015-09-13 13:22阅读: 1972 次推荐: 3 [收藏] 有限状态机FSM思想广泛应用于硬件控制电路设计,也是软件上常用的一种处理方法(软件上称为FMM有限消息机)。它把复杂的控制逻辑分解成有限个稳定状态,在每个状态上判断事件,变连续处理为离散数字处理,....
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2015-09-19 12:22:03
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状态机思路在程序设计中的应用作者: 张俊发布时间: 2015-09-13 12:20阅读: 1314 次推荐: 3 [收藏] 状态机的概念 状态机是软件编程中的一个重要概念,比这个概念更重要的是对它的灵活应用。在一个思路清晰而且高效的程序中,必然有状态机的身影浮现。 比如说一个按键命令解析程序...
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2015-09-19 12:11:22
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