由于python本身的线程基本上比较残废,所以为了利用机器的cpu,就不得不用上多进程。。。
在游戏服务器的设计中,最为常见的方式是:
挂一个前端服务器,专门来维护与客户端的连接,然后将客户端的请求数据转发给后端服务器。。。
上面的方式是现在最为正统的。。。
但是自己因为环境的限制,需要做到对客户端透明,然后将后端的服务器转换成为多进程的。。。所以这里就只有用一点比较别扭的方法了,首先处理登录等一些常规的逻辑放在前端服务器,当进入放进进行匹配战斗之后,将客户端的socket连接直接交给后端服务器,然后进行...
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编程语言 时间:
2015-05-18 10:59:25
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虚拟现实技术高速发展的今天,未来军事将领有希望能够实时的指挥战斗或在灾难降临时探索灾区,虚拟现实军事应用这可以从根本上改变未来的战斗方式。以后将领不会再站在战斗的最前线,指挥官可以利用便携式的指挥中心下达命令进行军队的部署,而这个便携式指挥中心甚至可以放进公文包内。这些技术可以让指挥官利用虚拟屏幕上...
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其他好文 时间:
2015-05-15 15:02:21
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一忌赏罚不明:
赏罚不明乃管理第一大忌,若做好做坏一个样,有能者自然觉得缺乏动力,做事费力不讨好。无能者更加不思进取,混水摸鱼。团队于是越发趋于平庸,有追求的人纷纷离去,留下一群泛泛之辈,饱食终日,坐吃山空。若恩威并施,自然可以淘汰团队中的不良分子,聚集能人,团队战斗力越发强大。
二忌鼠目寸光:
为人领袖,要为团队赢得市场机遇,自然要多几分洞烛先机的本事,...
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2015-05-15 10:52:38
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转自:http://www.cocoachina.com/industry/20130918/7022.html 古人云“工欲善其事必先利其器”,打造一个强大的开发环境,是立即提升自身战斗力的绝佳途径!以下是搜集的一些有力的XCode插件。 ? 1.全能搜索家...
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2015-05-14 14:31:19
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1. 是否要用lua 2. (对于需操作的游戏)客户端游戏如何做战斗验证 下面列举小坑吧。不建议都绕开,毕竟没有那么多时间做前期调研的。 对应版本Unity4.x 1. 客户端程序层面 总的来说C#超级给力的,不过别玩脱了 1) mono虚拟机gc Unity的mono虚拟机使用不分代...
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编程语言 时间:
2015-05-13 00:39:04
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321
2013-09-18 09:39 佚名一个客户对我们请求说,请我们来检查一下他的内部网络,这个网络被公司的职员以及客户们来使用。这是一个较大的安全评估的一部分,而且,虽然我们以前从没 有真正的使用过SQL注入来破解一个网络,但是我们对于其一般的概念相当的熟悉。在此次“战斗”中,我们是完全成功的,而且...
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数据库 时间:
2015-05-09 18:46:41
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201
一、摘要好长时间没写blog了,之前换了一家公司。表示工作更有战斗力了,可惜就是没时间写文章了。在这段时间其实是遇到很多问题的,只是都是记录下来,并没有花时间去研究解决。但是这周遇到这个问题没办法让我继续前进了。必须记录一下。以被后人使用。不多说了,进入主题。二、前提1、对于GA的了解(自行google)2、对CampaignTrackingReceiver类的了解,他是当从GP上下载并且安装完成...
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编程语言 时间:
2015-05-09 13:24:55
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429
语信W808android手机真是垃圾中的战斗机,笔者直列以下几条:1、强制下载推送APK,不点击不消失,一点击就下载;2、有时WIFI开的时候会偷偷下载很多APK,下载好后再弹出安装界面,很多时候是关屏后后台下载的,再开屏解锁直接弹出安装界面;3、WCDMA经常掉手机信号!4、手机接听电话POP杂音严重。 当时买的也是冲着小辣椒的名气去的,买回来使用后,就是这个样子,语音手机公司真是个垃...
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移动开发 时间:
2015-05-09 13:23:16
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149