Problem Description
百小度是一个ACMer,也是一个超级赛亚人,每个ACMer都有一个战斗力,包括百小度。
所谓超级赛亚人的定义,是说如果在对抗中刚好接近极限状态,那就会激发斗志,实力提升.
具体来说,就是百小度现在要接受一些ACMer的挑战了,这些ACMer有n个人,第i个人的战斗力是a[i]。

百小度接下来可以自主安排与这n个AC...
分类:
其他好文 时间:
2015-06-09 13:49:22
阅读次数:
196
Cocos2d-x 3.2:UI树本文参考与深入理解Cocos2d-x 3.x:UI树一文Cocos2d-x 3.x 引擎的UI树系统首先得普及一下Cocos2d-x的基础概念,Cocos2d- x的游戏世界一般是由一个又一个的场景(Sence)组成的,比如登录是一个场景,战斗是一个场景;然后场景之...
分类:
其他好文 时间:
2015-06-08 07:18:00
阅读次数:
304
5.312015年百度之星程序设计大赛 - 初赛(1)1001超级赛亚ACMer竟然看错题了。要哭了。“如果百小度的战斗力大于对方,那么百小度就会轻易获胜,得不到锻炼并且骄傲起来,他以后的战斗力将保持在这个值,再也不会发生改变。”贪心。每次打能持续爆超赛的人中最厉害的。能打过最后一个就好。搞完读书笔...
分类:
其他好文 时间:
2015-06-06 23:22:01
阅读次数:
207
在汽车之家工作了 10 年,如今创业也有 6 个月了,身边流经了上百人的技术朋友,和他们一起战斗、一起创业、看着他们离职、看着他们不开心。 原因是啥? 最原始状态就是:不被信任。 写代码的技术是个很独特的工种,它不像其他工种,多少用人的逻辑可以听懂,例如,我是个做营销的人,其他部门同事如果乐意...
分类:
编程语言 时间:
2015-06-05 00:15:13
阅读次数:
144
视频游戏店面管理和计费解决方案的领导者,Xsolla,将重拳出击将与Hi-Rez游戏工作室合作。该工作室是一家美国的独立游戏开发商,主要开发MOBA游戏—SMITE。
支持全球600多种支付方式
Xsolla很开心地宣布与高新技术公司Hi-Rez工作室成为新型伙伴关系,通过电子钱包,信用卡,和600多种付款方式,来支持MOBA(多人在线战斗竞技场)游戏,覆盖世界各地付款方式。现在,...
分类:
其他好文 时间:
2015-06-04 09:51:54
阅读次数:
121
题目大意:一场联赛可以表示成一个完全图,点表示参赛选手,任意两点u, v之间有且仅有一条有向边(u, v)或(v, u),表示u打败v或v打败u。一个选手的得分等于被他打败的选手总数。一个选手被称为“strong king”当且仅当他打败了所有比他分高的选手。分数最高的选手也是strong king...
分类:
其他好文 时间:
2015-06-03 21:03:15
阅读次数:
112
需求:为已完成的战斗模块,增加一个新手引导,当条件成立时,激活事件。
根据策划给出的文案分析事件:主要是战斗过程中插入对话/引导
(1)战斗--对话--战斗
(2)战斗--指引操作--战斗
现在做的这个游戏类似刀塔传奇的横版闯关,引导中的我方英雄和敌方都是读取配置表,我想到2种方案:
1.观察角色的状态,当角色没血、或者能量值满、或者移动到某点触发事件。但是这样会在原本的逻辑代码...
分类:
其他好文 时间:
2015-06-02 23:29:35
阅读次数:
241
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5246
分析:题意就不用说了,这道题是2015百度之星初赛1的第一题,一看就是
一道贪心题,关键是如何想出谈心策略,其实要想通两点:
1>百小度的战斗力只升不要降,最坏也就是不升
2>百小度的潜能值随时间推移逐渐减小
想到这两点我们就可以想到贪心策略:我们要尽快的使百小度潜能激发出来,
以为...
分类:
其他好文 时间:
2015-06-01 22:39:26
阅读次数:
151
猫猫分享,必须精品原创文章,欢迎转载。转载请注明:翟乃玉的博客
地址:http://blog.csdn.net/u013357243?viewmode=contents一:为什么要学习网络编程关于这个问题,为什么要学习网络编程,猫猫的理解就是,这东西是时代发展的必要,没什么为什么,就是应该学,除非你就是想玩单机,但是就算是单机也会有购买金币之类的网络需求,简单来说,有了网络,让你不再是一个人在战斗...
分类:
移动开发 时间:
2015-06-01 22:36:18
阅读次数:
277
游戏内的战斗框架涉及多个模块,包括技能,施法单元等。大芒果对wow的实现可施法单元Unit将会执行castspell,对某个目标使用某个法术进行施法。看起来所有的AI功能都是由CreatureAI来做的,每个精灵都会有一个CreatureAI指针,用来管理自己的行为逻辑,包括移动,施法等。例如施法的...
分类:
其他好文 时间:
2015-06-01 18:45:19
阅读次数:
160