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搜索关键字:xcode boost    ( 8225个结果
欲善其事必先利其器---Xcode插件
Xcode所有的插件都安装在目录~/Library/Application Support/Developer/Shared/Xcode/Plug-ins/Alcatraz(用于管理xcode插件、管理Xcode工程模版以及颜色配置的功能)Quick Start:1 mkdir -p ~/Libra...
分类:其他好文   时间:2014-07-07 10:53:19    阅读次数:201
XCode中Architecturs配置及常见问题
http://lanvige.github.io/2014/03/19/architecturs-in-xcode/XCode 5.1升级后因arm64和CocoaPods的原因,痛了一天,终于解决了问题,同时也记录下这次的学习成果。ARMv6/7/7s & ARM64在了解Architecture...
分类:其他好文   时间:2014-07-06 23:56:49    阅读次数:487
Cocos Code IDE里xcode工程lua脚本更新
lua脚本修改后xcode需要clean重新编译才能更新,这个是xcode里的老毛病了,网上有一些脚本但不是针对Cocos Code IDE的工程目录的...
分类:其他好文   时间:2014-07-04 07:44:11    阅读次数:291
XCode中在提示窗口中对已弃用的API接口画上红线
当我们在XCode中敲代码时会不断的出现相关API提示窗口,那敲起来是一个爽啊。 有时候会看到一些API已经弃用了被画上红色的横线,说明该接口已经被弃用,仍保留,但不建议使用,对弃用API实现画横线其实很简单,只需要在接口文件(.h)中这样写即可实现上图效果,很简单吧。 /*! DEPRECATED: Use the [CustomIOS7AlertView init] meth...
分类:Windows程序   时间:2014-07-04 07:30:45    阅读次数:355
boost中自动确定数据类型(BOOST_TYPEOF和BOOST_AUTO)的使用
#include #include #include #include BOOST_TYPEOF_INCREMENT_REGISTRATION_GROUP() //为了注册新的数据类型 using namespace std; namespace ex{ //定义新的数据类型 struct demo_class { int a,b; }; BOOST_TYPEOF_REG...
分类:其他好文   时间:2014-07-04 06:53:55    阅读次数:323
开发腾讯移动游戏平台SDK ios版Ane扩展 总结
来源:http://blog.csdn.net/linguifa/article/details/25741807本文记录了在开发 腾讯移动游戏平台SDK(MSDK) ios版Ane扩展 过程中所遇到的问题文中很多问题都是基础的问题、对object c和xcode配置了解不深入导致的。(没办法,开发...
分类:移动开发   时间:2014-07-03 22:47:07    阅读次数:234
开发QQ互联ios版Ane扩张 辛酸史
来源:http://www.myexception.cn/operating-system/1451490.html开发QQ互联ios版Ane扩展 辛酸史开发QQ互联ios版Ane扩展辛酸史:1、安装mac系统非常痛苦,找了好几个版本都装不上,同时对mac的基本操作和xcode的基本操作不熟悉。2、...
分类:移动开发   时间:2014-07-03 22:07:00    阅读次数:304
【iOS】被忽略的main函数
如同任何基于C的应用程序,程序启动的主入口点为iOS应用程序的main函数。在iOS应用程序,main函数的作用是很少的。它的主要工作是控制UIKit framework。因此,你在Xcode中创建任何新的项目都配备了一个默认的主函数。除了少数特例外,你永远不应该改变这个函数的实现。 1 #im.....
分类:移动开发   时间:2014-07-03 22:05:57    阅读次数:313
IOS解析XML文件
这里使用NSXMLParser来解析 在Xcode中加入一个xml文件: 001 John Reminder Don't forget the meeting! 002 Jack cc how are you! 003 Tom bb I am fine! 先读出来 NSS...
分类:移动开发   时间:2014-07-03 15:31:49    阅读次数:286
Unity3D研究院之IOS全自动打包生成ipa
接着上一篇文章, 自动生成framework,这篇文章我把shell自动化打包ipa整理了一下,希望大家喜欢,嘿嘿。。 建议大家先看一下上一篇文章。http://www.xuanyusong.com/archives/2720首先我们要先搞清楚nity全自动打包的重要步骤。1.自动生成xcode工程...
分类:移动开发   时间:2014-07-02 19:07:03    阅读次数:840
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