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NGUI混合FingerGesture《卷一》 统一坐标
问题背景使用FingerGesture 获取触碰点2D坐标, 将该2D坐标赋值给NGUI元素,发现位置出现偏差。排查思路1:NGUI的 (0,0,0)默认位置是在屏幕正中心。而FingerGesture(0,0,0)默认位置是在屏幕的左下角2:NGUI采用了基于高度的缩放机制,各个分辨率被模拟成一个...
分类:其他好文   时间:2014-06-06 22:00:06    阅读次数:280
NGUI中UILabel使用url标签的一个bug
在NGUI里,UILabel控件可以支持一些简单功能的标签,使文本显示更丰富及实现类似超链接的功能。但是在使用的时候发现了NGUI3.5.9版本里存在着一个bug。不过还好修复这个bug也很简单。在UILabel中支持[url=link]text[/url]的方式来定义类超链接的文本。bug就出现在...
分类:其他好文   时间:2014-05-26 14:40:19    阅读次数:245
使用3D物体做GUI界面
通常来说,Unity自带的OnGUI不太好用,靠代码完成,在场景中无法直接编辑。所以,一般项目使用NGUI插件来做界面,但我这次要修改一个游戏,它没用NGUI,也没用OnGUI,而是使用类似NGUI的原理,采用Plane这种3D物体来做界面。其实很简单,比如你需要一个按钮,就创建一个Plane,然后...
分类:其他好文   时间:2014-05-22 04:38:26    阅读次数:250
NGUI制作ScrollView详解
教程说明版本:NUGI3.5.11、创建NGUI对象2、创建ScrollView对象3、为ScrollView添加UIGrid控件(要点1后面会说明)4、给ScrollView添加滚动包含的对象,避免太复杂没法把握制作原理,只用简单的Sprite5、依次给sprite添加触控响应(要点2,不添加就等着没效果)和拖动操作方式(要..
分类:其他好文   时间:2014-05-21 02:58:48    阅读次数:886
Unity3d 镜面反射 vertex and frag Shader源码
Unity3d 镜面反射 网上能找到的基本上是固定管道或表面渲染的shader, 特此翻译为顶点、片段渲染的Shader, 本源码只涉及shader与cs部分, Editor部分使用NGUI绘制的, 请自行下载NGUI unity3d 版本:v4.3.1...
分类:其他好文   时间:2014-05-18 18:32:29    阅读次数:389
Unity3d + NGUI 的多分辨率适配
移动端的多机型适配 现在要介绍的是《锁链战绩》这款游戏的适配方法,这种适配方法是UI是一个基础尺寸,背景是一个基础尺寸,背景比UI多出的部分是一些没有实际作用的部分,这样的适配方式避免了在iPhone5这样的小屏幕上镶边。 首先设定UIRoot的Scaling Style属性,如果是电脑现在FixedSize,如果要打包到移动端选择FixedSizeOnMobiles. 我这里是以960...
分类:其他好文   时间:2014-05-18 15:28:40    阅读次数:345
NGUI优化之Drawcall
今天在运行之前的程序时,无意中发现一个简单的menu菜单页面drawcall居然达到接近30了,这个数值感觉太高了。 后网上查询关于降低drawcall的方法,发现主要有以下几点: 1.少用Panel; 2.少用Atlas; 3.尽量避免夹层(即不同材质的UISprite相互间层级夹杂,如L2,L4...
分类:其他好文   时间:2014-05-17 18:55:32    阅读次数:736
unity发布exe全屏方法
首先 将该代码挂在NGUI的UIroot上 using UnityEngine; using System.Collections; public class example : MonoBehaviour { public void Awake() { Screen.SetResolution(1024, 768, true);//自己想要的分辨率,比如1024*768,true表示全...
分类:其他好文   时间:2014-05-14 19:24:25    阅读次数:404
UIWidget与UIPanel
初学Unity我问别人什么是UIWidget?UIWidget和UIPanel能互相代替吗?我得到了某人回答 : 汽车能和钢笔互相代替吗 。真让我无语,在此请求诸位大神 对于新手说点有用的吧,别扯些没有油盐的比方。此时我用的NGUI版本是3.5.8,这个版本的NGUI已经做过大改动。无论是风格还是代...
分类:其他好文   时间:2014-05-12 06:45:23    阅读次数:516
DaikonForgeGUI事件一幅图
简单的一幅图说明NGUI操作Label通过Modified方法改变Label的文本内容。
分类:其他好文   时间:2014-05-11 14:24:53    阅读次数:229
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