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搜索关键字:blender    ( 114个结果
Blender常用API
创建world创建lamp object创建camera object创建mesh object1. 创建mesh:mesh = bpy.data.meshes.new('qmd')2. 创建object:object = bpy.data.objects.new('qmd', mesh)3. 链接...
分类:Windows程序   时间:2015-12-29 21:10:49    阅读次数:576
blender, fbx导入blender进行编辑
fbx文件导入blender后,直接点下面Object Mode弹不出下拉菜单,从而无法进入Edit Mode。解法是先点一下右边Scene层级列表中的Sphere节点,将其选中,然后再点下面的Object Mode,就能弹出下拉菜单了。
分类:其他好文   时间:2015-10-29 00:38:23    阅读次数:445
开源免费跨平台opengl opencv webgl gtk blender
三维图形的这是opengl的强项,大型3D游戏都会把它作为首选。图像处理,是opencv的锁定的目标,大多都是C的api,也有少部分是C++的,工业图像表现,图像识别,都会考虑opencv的。webgl,这是3维向web延伸的方案,它可以直接调用支持opengl的接口,硬件加速或者软件模拟,很强大,...
分类:Web程序   时间:2015-09-04 14:13:02    阅读次数:217
blender资源
blender资源只能发帖不能更改的百度贴吧贴. http://tieba.baidu.com/f?kw=blenderblendercn youku视频专辑: http://i.youku.com/u/UMTgzMTA0NDc2MA不能讨论的一个社区: http://www.blendercn.o...
分类:其他好文   时间:2015-09-04 14:12:18    阅读次数:180
游戏世界之Unity3D的基础认识
1.写在前面Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让你轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity类似于Director,Blender game engine, Virtools 或...
分类:编程语言   时间:2015-09-03 15:21:39    阅读次数:323
基于Python插件的C++扩展框架
这里介绍一种典型的C++应用框架,使用Python进行扩展。比如GIMP/Blender/QGIS等等Linux上面的开源软件,还有很多商业软件也采用了这一技术路线。但是由于Python的灵活性,可以使用C/C++直接扩展,或者基于SWIG、P...
分类:编程语言   时间:2015-08-09 22:43:35    阅读次数:400
《火炬之光》模型导出
最近朋友学习游戏原画,需要大量练习各类游戏素材。从网上搜索素材图片既费时又不系统,于是就想到能否把其从游戏安装包里直接提取出来。经过一段时间的研究,在《火炬之光》这款游戏上试验成功了。 一.下载Blender 在书写本文时,最新的版本是2.75a。下载地址在这里。下载zip版解压到某个文件夹下即可....
分类:其他好文   时间:2015-07-21 16:44:08    阅读次数:328
Ogre参考手册(十二) 8 动画
8 动画Ogre提供灵活的动画系统支持以下几种动画:8.1 骨骼动画骨骼动画通过移动网格中的树结构骨头实现,顶点通过绑定的骨头进行相应的移动。骨骼动画也叫皮肤动画。通常通过建模工具如SoftimageXSI,milkshape3D,Blender,3d Studio,Maya等创建。Ogre提供导出...
分类:其他好文   时间:2015-07-19 11:38:44    阅读次数:350
blender, 创建多边形面片
按a键清除所有选择,进入Edit Mode,选vertex select方式。然后按住control,使用MLB连续画多个顶点,形成一个多边形,如图所示:然后同时选中两个端点,点Make Edge/Face按钮,生成闭合四边形,如图:或者同时选中四个顶点,点Make Edge/Face按钮,生成四边...
分类:其他好文   时间:2015-05-25 00:48:38    阅读次数:703
blender, 同时选择多个顶点
法1:按MRB(鼠标右键)选中第一个顶点,再按shift+MRB依次选择其余顶点。法2:按B,光标变为横纵两条虚线,此时可按MLB(鼠标左键)框选顶点。按MRB结束框选。法3:按C,光标变为虚线圆圈,并可用MMB(鼠标滚轮)调节圆的半径,此时可按MLB刷选顶点,按MRB结束框选。补充:1,注意法2和...
分类:其他好文   时间:2015-05-24 23:18:06    阅读次数:723
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