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搜索关键字:euler    ( 502个结果
【模板】欧拉筛法(线性筛法)
1 int n; 2 int p[MAX_N], cnt; 3 bool b[MAX_N]; 4 5 void Euler() 6 { 7 b[0] = b[1] = 1; 8 for(register int i = 2; i 0, j + k < cnt)]的情况一定会被后面给筛掉 17 } 1... ...
分类:其他好文   时间:2018-11-25 14:31:50    阅读次数:253
在2D中朝向角度的计算
if (target == null) { //eulerAngles是欧拉角 Vector3 eulerAngles = transform.eulerAngles; eulerAngles.z = 0; transform.eulerAngles = eulerAngles; ... ...
分类:其他好文   时间:2018-11-24 21:07:45    阅读次数:251
Unity3D Quaternion各属性和函数測试
Quaternion属性与方法一,属性:x、y、z就不说了,仅仅看一个eulerAngles。代码例如以下: [csharp] view plaincopy public Quaternion rotation = Quaternion.identity; void Start() { rotati ...
分类:编程语言   时间:2018-11-16 13:23:01    阅读次数:597
关于Euler-Poisson积分的几种解法
来源:https://www.cnblogs.com/Renascence-5/p/5432211.html 方法1:因为积分值只与被积函数和积分域有关,与积分变量无关,所以\[I^{2}=\left ( \int_{0}^{\infty }e^{-x^{2}}\mathrm{d}x \right ...
分类:其他好文   时间:2018-11-16 01:15:29    阅读次数:224
Unity3D_(API)Quaternion四元数中的Quaternion.LookRotation()
四元数百度百科: 传送门 四元数官方文档: 传送门 欧拉旋转、四元数、矩阵旋转之间的差异: 传送门 四元数转换为欧拉角eulerAngles 官方文档: 传送门 欧拉角转换为四元数Euler 官方文档: 传送门 Quaternion.LookRotation 官方文档:传送门 LookRotatio ...
分类:编程语言   时间:2018-11-11 15:03:26    阅读次数:164
uva10735 Euler Circuit
题外话:很多混合图问题可以转化为有向图问题(将无向边拆为两条有向边) 本题不行,因为只能经过一次 这种问题能想到网络流。。 复习欧拉回路:入度==出度 和uva1380有点相似,要先给无向边定向。原图为G,定向的边单独组成另一个G’ 定向后对任意点,入度==出度,则有了回路。 否则调整原来的无向边。 ...
分类:其他好文   时间:2018-10-27 14:54:10    阅读次数:149
POJ_3696 The Luckiest number 【欧拉定理+同余式+对取模的理解】
一、题目 Chinese people think of '8' as the lucky digit. Bob also likes digit '8'. Moreover, Bob has his own lucky number L. Now he wants to construct his ...
分类:其他好文   时间:2018-10-07 13:00:54    阅读次数:250
Project Euler
[TOC] P1 题意 求小于1000的所有3和5的倍数的和。 代码 include using namespace std; int get(int x) { return (x+1) x/2; } int solve(int n) { return get(n/3) 3+get(n/5) 5 g ...
分类:其他好文   时间:2018-10-04 09:03:48    阅读次数:186
7-1 哥尼斯堡的“七桥问题” (25 分)
哥尼斯堡是位于普累格河上的一座城市,它包含两个岛屿及连接它们的七座桥,如下图所示。 可否走过这样的七座桥,而且每桥只走过一次?瑞士数学家欧拉(Leonhard Euler,1707—1783)最终解决了这个问题,并由此创立了拓扑学。 这个问题如今可以描述为判断欧拉回路是否存在的问题。欧拉回路是指不令 ...
分类:其他好文   时间:2018-09-22 14:34:58    阅读次数:252
three.js 中的矩阵变换及两种旋转表达方式
本篇简单介绍 中矩阵变换及两种旋转表达方式。 矩阵变换 使用矩阵来保存 的变换信息。 矩阵变换的基础 平移变换 比例变换 旋转变换 绕 轴旋转 绕 轴旋转 绕 轴旋转 中的矩阵 我们可以看到正如上面的公式 的平移 所以elements[12]、elements[13]、elements[14]依次为 ...
分类:Web程序   时间:2018-09-13 16:27:01    阅读次数:293
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