1.示例: 2.使用说明: 在很多时候,我们的程序,在执行下一步操作之前,需要等待上一步的执行完成,这种延时等待的方式在异步操作,或者是利用消息循环机制通信的程序中,最为体现的明显。 3.应用场景: 举个API的例子: 我们自己的程序是A,需要利用API结合Windows 消息机制,控制外部程序B; ...
题外话:刚开始学视窗程序设计的时候,我就打印了一本Windows消息详解,里面列举了各种已定义消息的意义和作用,共10多页,在编程的时候翻翻,有时觉得很受用。我发觉很多编程的朋友,虽然每天都面对消息,却很少关注它。C++程序员有一个通病,很想写“自己”的程序,即每一行代码都想自己写出来。如果用了一些 ...
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编程语言 时间:
2016-08-07 17:06:07
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qt 如何捕获全屏的鼠标事件,这个帖子上面主要讲述了下嵌入式qt怎么抓取系统级消息,不过从这篇文章中我也看到了希望,有个回复说winEventFilter支持这种方式,然后我就顺着这个线索找到了nativeEventFilter方法,最终试验成功。首先是让你自己的类继承自QAbstractNativ ...
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Windows程序 时间:
2016-08-05 00:53:25
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TControl将系统消息转换成VCL事件,以将系统消息融入VCL中。鼠标的事件就是一个很好的例子,当我们单击鼠标时会产生鼠标的单击消息,而这个单击消息是怎么被处理并执行的呢? 在Control单元中有这样的一段代码: 1 TControl = class(TComponent) 2 private ...
异常原因: 1、写了一个死循环,这个可能性最大。 2、进行大数据量的运算,导致假死状况。 解决办法:Debug -> Exceptions -> Managed Debug Assistants里 去掉ContextSwitchDeadlock一项前面的钩。 ...
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编程语言 时间:
2016-07-22 14:37:20
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207
民航合肥空管中心 周毅 一、前 言 众所周知,Windows程式的运行是依靠发生的事件来驱动。换句话说,程式不断等待一个消息的发生,然后对这个消息的类型进行判断,再做适当的处理。处理完此次消息后又回到等待状态。从上面对Windows程式运行机制的分析不难发现,消息在用户与程式之间进行交流时起了一种中 ...
Windows窗体通过引发键盘事件来处理键盘输入以响应Windows消息,大多数Windows窗体应用程序都通过处理键盘事件来以独占方式处理键盘输入。 1.按键的类型 Windows窗体将键盘输入标 识为由按位Keys枚举表示的虚拟键代码。使用Keys枚举,可以综合一系列按键以生成单个值,这些值与W ...
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其他好文 时间:
2016-07-06 10:17:42
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Windows开发中一个重要的概念就是消息。能搞清楚消息的传递和处理,相信可以使我们对Windows程序有更深的理解。
先把消息划分为3类:发送消息(Incomingsent message)、投递消息(Post message)、输入消息(Input message)。其中发送消息是非队列消息,而后两种是队列消息。在线程的消息队列中并不包括非队列消息,而只有队列消息才会在线程的消息队列中。
...
// c#中win32 api的调用 //windows 消息机制的嵌入 //clipboard viewer chain. 由于时间关系,并未实现功能,待完善 ...
/WinMain函数 int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow){ g_hinstance = hInstance; if( !Register(" ...
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编程语言 时间:
2016-07-01 18:25:03
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