1、概述什么是UIDynamic?UIDynamic是从iOS 7开始引入的一种新技术,隶属于UIKit框架。可以认为是一种物理引擎,能模拟和仿真现实生活中的物理现象。比如:重力、弹性碰撞等现象。物理引擎的价值:(1)广泛用于游戏开发,经典成功案例是“愤怒的小鸟”(2)让开发人员可以在远离物理学公式...
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2015-08-31 21:25:32
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愤怒的小鸟这个游戏非常经典,火了很长一段时间
我们可以不借助第三方库进行实现,这里只是进行了一些简单的实现
没有添加碰撞检测 完成了一些功能 我们点击屏幕小鸟会飞
如果不点击小鸟会落下
这里用到的技术也很简单,用到了用户交互,transform 动画
#import "BirdViewController.h"
//初速
const float MaxTi...
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2015-08-31 01:14:36
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面向对象编程
面向对象的概念
定义
指一种程序设计的范型
大幅度提高软件项目的成功率
减少维护费
提高可移植性和可靠性
面向对象的三个主要特征
封装性
多态性
继承性...
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2015-08-15 01:36:56
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五年前,当智能手机刚出现的时候一只小鸟就开始家喻户晓,那时候移动网络还没有像现在这样发达,这只愤怒的小鸟却成为老少皆宜的游戏项目,更有甚者借一部手机都要玩上几关验证自己的实力。随之而来的衍生品、攻略、游乐设施等项目让这只小鸟彻底的火了,甚至现在依然能在街边看到它的影子。
随着智能手机的普及,我们不知换了多少部手机也逐渐淡忘了这只小鸟,新游戏的层出不穷才更符合这个年代的节奏。
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2015-08-14 11:53:35
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Lua是一个小巧高效的解释型脚本语言,可以方便的嵌入到任意的语言中,很多应用程序、游戏使用LUA作为自己的嵌入式脚本语言,以此来实现可配置性、可扩展性。这其中包括魔兽世界、博德之门、愤怒的小鸟、VOCALOID3、太阳神三国杀等。下载和编译下载连接:http://www.lua.org/downlo...
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2015-08-04 20:55:40
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iOS开发拓展篇—UIDynamic(简单介绍)
【一】简单介绍
1.什么是UIDynamic
UIDynamic是从iOS 7开始引入的一种新技术,隶属于UIKit框架
可以认为是一种物理引擎,能模拟和仿真现实生活中的物理现象
如:重力、弹性碰撞等现象
2.物理引擎的价值
广泛用于游戏开发,经典成功案例是“愤怒的小鸟”
让开发人员可以在远离物理学公式的情况下,实现炫酷的物理仿...
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2015-07-31 15:00:53
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平抛运动还记得初次玩愤怒的小鸟的时候,弹出小鸟那一瞬间,小鸟在空中划出的优美弧线么?还记得小鸟在地上弹起又落下的场景么?这里就介绍一下如何实现平抛运动。1.平抛运动的物理知识
从图中我们可以看出物体在抛出之后,在X轴方向上速度不变。但是随着时间的变化Y轴方向的速度在变大(红色箭头的长度)。
由基本的物理知识我们知道:
Vx = Vx
Vy = Vy + at
在计算机中进行模拟的时候,我们可以认...
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2015-07-17 22:43:48
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1.tp driver的tpd_down()和tpd_up()函数不需要进行报告id号码。自己主动顶级赛;2.tpd_up()功能只需要报告BTN_TOUCH和mt_sync信息,其他信息未报告,如下面:static void tpd_up(int x, int y,int *count){ in....
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2015-07-06 19:20:00
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iOS游戏开发之UIDynamic简介什么是UIDynamicUIDynamic是从iOS 7开始引入的一种新技术,隶属于UIKit框架可以认为是一种物理引擎,能模拟和仿真现实生活中的物理现象重力、弹性碰撞等现象物理引擎的价值广泛用于游戏开发,经典成功案例是“愤怒的小鸟”让开发人员可以在远离物理学公...
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2015-06-18 23:42:16
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