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搜索关键字:智能算法    ( 90个结果
从下往上看--新皮层资料的读后感 第五部分 从perceptron 感知机学习自动调参开始
从上节已经知道perceptron 不是什么智能算法,在它的基础上我们需要去解决调参的问题。既然是调节参数,总要有个目标和手段吧,看看这些大神怎么搞的。首先建立目标,对于生活里面常常会面对分类的问题,比如:在人群中把流氓分子找出来,我们已经有3000个强奸犯和7000个普通的人的档案记录. 大家希望 ...
分类:其他好文   时间:2016-08-16 08:11:41    阅读次数:207
智能算法-遗传算法
目的: 了解遗传算法,并解决如下问题。已知N个向量,他们属于同一个类,寻找描述此类的"特点向量"P = ( y1,y2,y3,y4,y5 ),使之满足如下目标:累计N个绝对值的cos<Xi,P>最小。(这两天没写题是在搞这个╮(╯▽╰)╭) 遗传算法模拟了自然选择的过程,其一般步骤: 开始循环: 1 ...
分类:编程语言   时间:2016-06-08 06:51:44    阅读次数:272
俄罗斯方块
俄罗斯方块游戏自动机 《用electron制作俄罗斯方块游戏》 后续文章,智能程序玩俄罗斯方块游戏。 背景 前不久用ES6完成了基本的俄罗斯方块游戏,今天已经完成了一个初步的智能算法,可以自动玩俄罗斯方块了,让自己的想法朝实现更近了一步。 效果图 第一次运行,消除了1398行,窃喜! 程序结构 主要 ...
分类:其他好文   时间:2016-05-30 23:24:44    阅读次数:281
俄罗斯方块游戏自动机
《用electron制作俄罗斯方块游戏》 后续文章,智能程序玩俄罗斯方块游戏。 背景 前不久用ES6完成了基本的俄罗斯方块游戏,今天已经完成了一个初步的智能算法,可以自动玩俄罗斯方块了,让自己的想法朝实现更近了一步。 效果图 第一次运行,消除了1398行,窃喜! 程序结构 主要关注智能算法,结构简单 ...
分类:其他好文   时间:2016-05-30 00:52:10    阅读次数:285
深度 | 邢波教授谈人工智能科学路径:为人工智能装上「无穷动」引擎
深度 | 邢波教授谈人工智能科学路径:为人工智能装上「无穷动」引擎 本文由邢波教授 授权转载 微信公众号:猫匣子 作者:邢波 有些人是因为对人工智能的原理不理解而导致,有些人是为了个人名望而宣扬人工智能威胁论,有些人则是为了商业的利益推动人工智能威胁论。——Yann LeCun 人工智能算法本身这个 ...
分类:其他好文   时间:2016-04-10 19:14:14    阅读次数:418
【转】使用PHP创建基本的爬虫程序
Web Crawler, 也时也称scrapers,即网络爬虫,用于自动搜索internet并从中提取 想要的内容。互联网的发展离不开它们。爬虫是搜索引擎的核心,通过智能算法发现符合 你输入的关键字的网页。Google网络爬虫会进入你的域名,然后扫描你网站的所有网页,从中析取网页标题,描述, 关键字...
分类:Web程序   时间:2015-09-06 18:00:02    阅读次数:219
蚁群算法求解旅行商问题(附c和matlab源代码)
前几天写了个模拟退火算法的程序,然后又陆陆续续看了很多群智能算法,发现很多旅行商问题都采用蚁群算法来求解,于是开始写蚁群算法的模板。网上关于蚁群算法的理论很多就不再这里赘述了,下面直接上代码和进行简单的比较。 c代码:1 #ifndef _CITY_H2 #define _CITY_H3 stru....
分类:编程语言   时间:2015-08-21 15:21:15    阅读次数:443
Andrew Ng机器学习公开课第一节笔记
课程主页,亲测能上,有好些材料 http://cs229.stanford.edu/ Andrew讲的比较早的机器学习应用,1958年有人用来训练一个会下国象的电脑,这个有机会可以试一下,训练一个会下中国象棋的。 介绍了有监督的学习(supervised)和无监督的学习型算法(unsupervised) 有监督是有标准答案集来反馈的训练,无监督的就是没有标准答案的通过算法从...
分类:其他好文   时间:2015-08-15 21:37:58    阅读次数:212
贪心大法的几个问题
求最小生成树的Prim算法和Kruskal算法都是漂亮的贪心算法。贪心法的应用算法有Dijkstra的单源最短路径和Chvatal的贪心集合覆盖启发式贪心算法可以与随机化算法一起使用,具体的例子就不再多举了。很多的智能算法(也叫启发式算法),本质上就是贪心算法和随机化算法结合。这样的算法结果虽然也是...
分类:其他好文   时间:2015-08-07 19:10:16    阅读次数:293
对弈类游戏的人工智能(3)--博弈树优化
前言: 对弈类游戏的智能算法, 网上资料颇多, 大同小异. 然而书上得来终觉浅, 绝知此事要躬行. 结合了自己的工程实践, 简单汇总整理下. 一方面是对当年的经典>表达敬意, 另一方面, 也想对自己当年的游戏编程人生做下回顾. 承接上两篇博文: (1). 评估函数+博弈树算法 (2)...
分类:其他好文   时间:2015-04-07 13:35:16    阅读次数:128
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