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搜索关键字:粒子    ( 820个结果
手游引擎
2d手游引擎,至少要提供5个解决方案:1UI2角色怪物动画3场景4粒子5音频视频语言选择使用c++,脚本使用lua,c++需要提供的核心API包括1图片加载接口_Image.new2图片文字渲染接口_Image:draw()3音频视频接口soundgroup:play4事件接口_app:onIdle...
分类:其他好文   时间:2014-06-18 12:32:24    阅读次数:386
相当牛X的java版星际游戏
分享一款牛人用java写的经典游戏,目录结构如下:虽然只能算一个Demo,但是用到了很多Java基础技术和算法:Java2D,双缓冲,A星寻路,粒子系统,动画效果,处理图片,Swing ui ,UDP,TCP/Socket.另外这个程序也可以看出jre1.5和jre1.6之前的性能差别。(jre1....
分类:编程语言   时间:2014-06-15 21:00:23    阅读次数:298
能产生粒子效果的CAEmitterLayer
能产生粒子效果的CAEmitterLayer下雪效果://// RootViewController.m// Cell//// Copyright (c) 2014年 Y.X. All rights reserved.//#import "RootViewController.h"@inter...
分类:其他好文   时间:2014-06-15 06:21:42    阅读次数:309
【转】实现运动的尾巴效果
原创文章,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/zhy_cheng/article/details/8434598使得运动的物体有尾巴的效果,可以使用CCMotionStreak。这里我使用【Cocos2d-x游戏引擎开发笔记(12)】粒子系统实现与用户交互的特效的例子,使得效果...
分类:其他好文   时间:2014-06-12 11:15:02    阅读次数:255
OpenGL3D迷宫场景设计
OpenGL实现的3D迷宫场景...
分类:其他好文   时间:2014-06-10 08:13:50    阅读次数:275
cocos2dx --- Widget 加载 CCNode
Widget 有 addChild() 与 addNode() 两个方法研究...
分类:其他好文   时间:2014-06-08 17:31:56    阅读次数:325
cocos2dX 之CCParticle
今天我们来看看粒子特效...
分类:其他好文   时间:2014-06-08 14:53:05    阅读次数:252
[canvas]通过动态生成像素点做绚丽效果
本例中的粒子就是实实在在的像素,由js代码在canvas上动态生成的像素点!这些像素点通过一个运动方法有规律地动了起来。透过这个思路,我们可以想到很多很炫的效果,但是这个性能有待考察。实验证明,动态控制太多像素点的话绝对会卡的!在做效果方面有经验的朋友,请提出宝贵意见!这个思路走得通么? 智能...
分类:其他好文   时间:2014-06-05 16:42:23    阅读次数:230
OpenGL小试牛刀第二季(粒子模拟)
效果截图:粒子模拟代码展示:#include "Particle.h"/** 构造函数 */CParticle::CParticle(){data = NULL;numparticle = 0;}/** 析构函数 */CParticle::~CParticle(){delete []data;dat...
分类:其他好文   时间:2014-05-23 03:48:38    阅读次数:319
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