我: 您好,我想询问关注Kindle电子书的售后问题。客服: 您好!欢迎使用亚马逊在线服务。很高兴为您服务,有什么可以为您效劳的?( ^_^ )我: 电子书有售后么?客服: 您好,请问您指的是电子阅读器吗?我: 不是呀 是书客服: 电子书有售后的我: 阅读器肯定有售后啦 我是说书客服: 7天无理由退货我: 怎样的售后呢?书也能退货?客服: 是的 您如果是有需要您可以在订购7天内随时联系我们的我: 那...
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2015-06-01 22:32:56
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本系列译文是为迎合Unity VR的热潮与大家的学习需要,推出的针对Unity方向的Leap Motion官方文档中英对照翻译。
本篇为第六篇 《HandModel(手部模型)》 ,该类主要用于连接控制器和手部模型,以及处理手臂、肘部、手掌、手指的位置和角度等信息。...
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2015-05-29 23:12:35
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本系列译文是为迎合Unity VR的热潮与大家的学习需要,推出的针对Unity方向的Leap Motion官方文档中英对照翻译。
本篇第五篇 《HandController(手部控制器)》 介绍了HandController(手部控制器)预设体与HandController脚本组件使用,
以及HandController类中定义的各个公共属性与方法。...
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2015-05-08 22:02:23
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分析:动态规划,一定要注意当前状态需要和前面所有的状态一起进行考虑,另外注意浮点数的处理,还WA了一次。
#include
using namespace std;
int L,N,C,T,VR,VT1,VT2;
int a[105];
double dp[105];
double min_time_ij(int i_0,int j_0)
{
if(j_0-i_0>C)
return ...
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2015-05-06 17:48:35
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本系列译文是为迎合Unity VR的热潮与大家的学习需要,推出的针对Unity方向的Leap Motion官方文档中英对照翻译。
本篇第四篇 《脚本参考》 以目录链接的形式列出了Leap Motion为Unity提供的核心资源包中所包含的脚本定义的类。
关于每个类的详细内容后续献上,敬请期待。...
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2015-05-03 01:58:28
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Leap Motion的官网文档已经有不少的热心网友参与了翻译,但没有覆盖官网文档的全部。
为迎合Unity VR的热潮与大家的学习需要,推出的针对Unity方向的官方文档翻译系列。
第三篇 《手型资源》 介绍了Leap Motion为Unity提供的资源包种的手型预设体资源。...
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2015-05-02 22:06:25
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Leap Motion的官网文档已经有不少的热心网友参与了翻译,但没有覆盖官网文档的全部。
为迎合Unity VR的热潮与大家的学习需要,本博客将推出针对Unity方向的官方文档翻译系列。
第二篇 《Unity插件概述》 主要对Leap Motion的Unity插件及坐标系系统的特别之处进行简述。...
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2015-05-02 19:32:12
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Leap Motion的官网文档已经有不少的热心网友参与了翻译,但没有覆盖官网文档的全部。
为迎合Unity VR的热潮与大家的学习需要,本博客将推出针对Unity方向的官方文档翻译系列。
本篇首先对Leap Motion所提供的Unity资源与插件进行概述。...
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2015-05-02 18:09:48
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图的抽象数据类型定义图是一种数据结构,加上一组基本操作就构成了图的抽象数据类型。
图的抽象数据类型定义如下:
ADT Graph{
数据对象V:具有相同特性的数据元素的集合,称为顶点集。
数据关系R:R={VR}
VR={|| v,w?V∧p(v,w) ,表示 从v到w的弧,P(v,w)定义了弧<v...
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2015-05-01 09:25:38
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自从google收购oculus开始,VR的概念越来越火。Unite 2015简直就成了半个VR展,而仅仅1年之前UNITE 2014上还仅有一个oculus的一个极其简陋的展示。
最近体验了一下三星的Gear VR,很不错。只要漫游的速度不是很快,保证帧率的情况下,几乎没有明显的眩晕感。比之前体验的oculus dk1强太多了。Gear VR自带的应用也比较丰富,有全景照片,全景视频,3d电影...
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2015-04-30 18:09:33
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