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建造者模式(Builder)
定义 (本人在阅读完本书的中英两个版本之后发现对建造者模式十窍懂了九窍,所以直接去网上搜别人的分析了,所以本章大部分是根据网上的资料收集来的,此外,代码例子表示本书的例子不合适,也换了,所以本章和这本书关系不大。) 建造者模式是将一个复杂的对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。建造者模式最重要的两个角色:抽象建造者(Builder)和指导者(Director),其中建...
分类:其他好文   时间:2015-01-14 23:01:32    阅读次数:351
23种设计模式全解析
一、设计模式的分类总体来说设计模式分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式...
分类:其他好文   时间:2015-01-12 17:09:34    阅读次数:249
大话设计模式---建造者模式
建造者模式:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 主要是用于创建一些复杂的对象,这些对象内部构建间的建造顺序通常是稳定的,但对象内部的构建通常面临着复杂的变化。 建造者模式的好处就是使得建造代码与表示代码分离,由于建造者隐藏了该产品是如何组装的,所以若需要...
分类:其他好文   时间:2014-12-29 21:13:55    阅读次数:235
(4/23)建造者模式
建造者模式(生产器模式): 定义:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示 角色组成: Director导演 Product产品类 Builder抽象建造者 ConcretwBuilder具体建造者 //product产品类 public class Phone { private String name; private St...
分类:其他好文   时间:2014-12-26 18:43:20    阅读次数:234
Java之建造者模式(Builder Pattern)(转)
1.概念 将一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 [构建与表示分离,同构建不同表示] 与抽象工厂的区别:在建造者模式里,有个指导者,由指导者来管理建造者,用户是与指导者联系的,指导者联系建造者最后得到产品。即建造模式可以强制实行一种分步骤进行的建造过程。 建造模式是....
分类:编程语言   时间:2014-12-25 14:33:23    阅读次数:190
深入浅出设计模式——建造者模式(Builder Pattern)
模式动机无论是在现实世界中还是在软件系统中,都存在一些复杂的对象,它们拥有多个组成部分,如汽车,它包括车轮、方向盘、发送机等各种部件。而对于大多数用户而言,无须知道这些部件的装配细节,也几乎不会使用单独某个部件,而是使用一辆完整的汽车,可以通过建造者模式对其进行设计与描述,建造者模式可以将部件和其组...
分类:其他好文   时间:2014-12-24 16:03:56    阅读次数:243
[设计模式]第四回:建造者模式(Builder Pattern)
1.概述将一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示,这就是建造者模式。简单的说就是生产一个产品的步骤比较稳定,单个步骤变化会产生一个不同的产品。2.实践物理模型建造者模式的例子很多,如肯德基套餐,游戏角色人物等等。前一段时间同事辞职去开了一家米线店,开张时我们这些同事都去捧...
分类:其他好文   时间:2014-12-24 11:18:39    阅读次数:202
23种设计模式全解析
一、设计模式的分类总体来说设计模式分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式...
分类:其他好文   时间:2014-12-23 17:00:13    阅读次数:386
设计模式概述与原则
一 、 设计模式概述 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型 模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、 组合模式、享元模式。 行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任 链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、...
分类:其他好文   时间:2014-12-19 00:41:40    阅读次数:277
大话设计模式C++实现-第13章-建造者模式
一、UML图 二、概念 建造者模式(Builder):将一个复杂对象的构建和它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 三、说明 角色: (1)Builder:是为创建一个Product对象的各个部件指定的抽象接口。 (2)ConcreteBuilder:是具体创建者,实现Builder接口,构造和装配各个部件。 (3)Product:具体的产品角色...
分类:编程语言   时间:2014-12-18 17:04:49    阅读次数:166
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