后来发现是 onEnter()里面没有调用 父类的onEnter。
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2014-05-08 11:49:14
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自从开始关注OpenResty之后,逐渐关注Lua语言,发现这个语言真真是容易让人喜爱的语言。偶然间发现了cocos2d-x,还支持lua,所以果断尝试一下。这里是在cocos2d-x官方网站下载了v2.2.3版本。命令行中切换到解压后的COCOS2DX目录,切换到tools/project-cre...
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2014-05-08 11:33:18
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碰撞监听
首先,确保我们创建物理对象的时候,给对象设置了碰撞条件(如果你是一步步按着教程来写的代码,那就是设置好了):
body->setCategoryBitmask(1); // 0001
body->setCollisionBitmask(1); // 0001
body->setContactTestBitmask(1); // 0001
这样我们才能监听到它们的碰撞事件,至于原理,就不说了,以我的唠叨程度,不是一两篇内容能说完的。...
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2014-05-08 10:42:05
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cocos2d-x 101次相遇 / 目录
1 安装和环境搭建 -xcode
2 Scenes , Director, Layers, Sprites
3 建立图片菜单
4 在HelloWorld上--建立新场景
5 增加一个精灵sprite
5.1 缩小sprite并使之完整显示
6 action ,移动sprite
7 3.0 的点击事件,CCTouchDelegate已经停用了
8 使用触摸事件移动 精灵...
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2014-05-08 10:40:16
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1.the use of functions in table fields is a key
ingredient for some advanceduses of Lua, such as modules and object-oriented
programming.
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2014-05-08 10:24:51
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一、TestCpp实例ActionsTest 模块中ActionManual动作
素材原图:
动作效果图:
程序代码:
bool HelloWorld::init()
{
if ( !CCLayer::init() )
{
return false;
}
CCSize visibleSize = CC...
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2014-05-08 04:34:36
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一、安装Python2.7二、双击运行cocos2d-x-3.0根目录下的setup.py三、在命令行中进入到下面的路径下,输入cocos.py new -l
cppcocos2d-x-3.0\tools\cocos2d-console\bin四、进入上面路径下新生成的MyCppGame目录,选择相...
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2014-05-08 00:54:53
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1、协同程序,一个具有多个协同程序的程序在任意时刻,只能运行一个协同程序,
只有正在运行的协同程序被挂起时,它的执行才会暂停。
创建
co = coroutine.create(匿名函数); -- 匿名函数就是线程要执行的东东
状态
coroutine.status(co);
唤醒
coroutine.resume(co);
挂起
coroutine.yie...
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2014-05-08 00:21:05
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最近在学习Lua,用Notepad++ 作为编译器。
今早无意间按下 Ctrl+D ,结果就神奇般的复制并粘贴当行了,突然觉得Notepad++ 这东西很神奇。
网上查找了Notepad++的快捷键,尝试 Ctrl+Q 的时候,小有感慨,这丫太神奇了。
现将Notepad++快捷键做简单记录,备忘用。
Ctrl+D 复制并粘贴当行
Ctrl+L 删除当前行
Ctr...
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2014-05-07 22:54:54
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lua中打印所以类型功能实现
本人测试 number、string、bool、nil、table嵌套table、userdata没问题 共享一下有什么问题请拍砖 代码如下 cclog = function( ... )
local tv = "\n"
local xn = 0
local function tvlinet(xn)
-- body...
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2014-05-07 21:51:38
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