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搜索关键字:light    ( 1054个结果
three.js 源码注释(四十三)Light/SpotLight.js
SpotLight方法根据设置灯光的颜属性color, 强度属性intensity,距离属性 distance,灯光的照射角度 angle,衰减速度 exponent 创建聚光灯光源(射灯). SpotLight对象的功能函数采用定义构造的函数原型对象来实现. NOTE: SpotLight类型灯光实现了阴影,但是需要在场景中使用MeshLambertMaterial或者MeshPhongMaterial 下面一些注释直接摘抄自:http://www.cnblogs.com/yiyezhai/archi...
分类:Web程序   时间:2014-12-06 15:28:28    阅读次数:262
three.js 源码注释(四十二)Light/AreaLight.js
AreaLight方法根据设置灯光的颜属性color, 强度属性intensity 创建平面光(面光,区域光).AreaLight对象的功能函数采用 定义构造的函数原型对象来实现,区域光和其他光源不同,是一种二维面积光源,他的亮度不仅和强度有关,而且还和他的面积大小有关. 通过变换灯光的width,height,normal属性,区域光可以模拟窗户射入光线. TODO: AreaLight类型灯光在这个版本内还没有实现阴影.??? Example: var light = new THREE...
分类:Web程序   时间:2014-12-06 15:27:39    阅读次数:212
three.js 源码注释(四十四)Light/DirectionalLight.js
DirectionalLight方法根据设置灯光的颜属性color, 强度属性intensity创建平行光光源. DirectionalLight对象的功能函数采用定义构造的函数原型对象来实现. NOTE: SpotLight类型灯光实现了阴影,但是需要在场景中使用MeshLambertMaterial或者MeshPhongMaterial 下面一些注释直接摘抄自:http://www.cnblogs.com/yiyezhai/archive/2012/12/24/2829991.html Examp...
分类:Web程序   时间:2014-12-06 15:25:00    阅读次数:200
[android] No resource found that matches the given name 'Theme.AppCompat.Light'
在整合android过程中导入别人的项目出现下面的错误:                  error: Error retrieving parent for item: No resource found that matches the given name 'Theme.AppCompat.Light'.     通过stackoverflow查到其解决方法,如下:...
分类:移动开发   时间:2014-12-06 06:34:11    阅读次数:199
龙书dx9 chapter5 light的创建和 GetAsyncKeyState()&0x8000f的问题
笔记1:当我们找个文本,按下物理按键a aaaaa时候,会发现第一次会有隔断的时间。参考:http://tieba.baidu.com/p/1829831956GetAsyncKeyState() 的返回值怎么理解?实例代码里有if( ::GetAsyncKeyState(VK_RIGHT) & ....
分类:其他好文   时间:2014-12-02 01:33:02    阅读次数:243
UML:时序图
时序图是用来描述对象的状态(或某数值)随时间变化而变化的图,一般软件开发中很少会用到。灯有开和关两种状态,随着时间的推移,期间有人去开或者关这个灯,用时序图表示如下:注意:蓝色和红色圈圈、黄色底色的文字不是时序图的一部分,仅是用来说明。本图分上下两部分,上部分是以折线的方式来表示Light的状态变化...
分类:其他好文   时间:2014-11-26 16:09:45    阅读次数:144
热更新脚本C#light,ulua,Scorpio性能比较
http://www.unity蛮牛.com/thread-32861-1-1.html测试环境:unity4.5.2三个脚本全是源码导入PC :处理器 Intel(R) Core(TM) i5-3470 CPU @ 3.20GHz 3.60GHz内存: 8.00GB系统 : Windows 7 6...
分类:Windows程序   时间:2014-11-24 11:43:08    阅读次数:686
从零开始Unity3D游戏开发【3烘焙】
烘焙:通过烘焙能把动态场景转化为静态场景。从而提高游戏的性能。【烘焙步骤】1.Edit---Player---Rendering[forword]2.Directional light(必须是这个灯光)---Show Type[soft shadows]3.在场景中,地面设置为static,目标无敌...
分类:编程语言   时间:2014-11-22 15:55:53    阅读次数:328
css 字体英文对照
宋体: SimSun黑体: SimHei华文细黑: STHeiti Light [STXihei]华文黑体: STHeiti微软雅黑: Microsoft YaHei微软正黑体: Microsoft JhengHei新宋体: NSimSun新细明体: PMingLiU仿宋: FangSong楷体: ...
分类:Web程序   时间:2014-11-21 18:25:31    阅读次数:150
Theme.AppCompat.Light报错
style文件中的Theme.AppCompat.Light报错,Error retrieving parent for item: No resource found that matches the given name 'Theme.AppCompat.Light',最后找到原因,是因为And...
分类:移动开发   时间:2014-11-21 18:01:23    阅读次数:129
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