-- 第 5 章 函数-- 一种对语句和表达式进行抽象的主要机制print(os.date());
-- 打印日期 Sun Apr 20 12:44:46 2014-- 一看到sun,感慨广州没有晴天-- 函数没有参数也要括号--
特殊情况:只有一个参数的时候, 并且参数一个st...
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2014-05-09 16:37:05
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前言把互联网翻了个遍, 所有的方法都千篇一律. 用循环去判断!很神奇的是,
几乎所有博文举的例子, 连数字都是一样的.这么一个效率烂成渣的方法, 居然被普遍赞同.以下是广为流传的方法.1 for(int i = 0; i
displayedFrame() == anim->getFrames()->...
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2014-05-09 12:47:48
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AnchorPoint: 锚点就是一个基准点CCUserDefault 本地存储
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2014-05-09 12:35:20
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罗嗦几句,本系列文章记录了小鱼(本人)自学Cocos2D-X的整个过程,主要从分析Cocos2D-x的源码方式来学习Cocos2d-x这样一个优秀的游戏引擎架构,本着不但要知其然还要知其所以然的学习态度来揭开Cocos2d-x的奥秘。阅读本文要求读者有一定的C++程序经验。一、Cocos2d-x.....
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2014-05-08 20:11:17
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我们的编写的第一个程序一般习惯上都命名为HelloWorld,从它开始再学习其他的内容。下面介绍的第一个Cocos2d-x游戏我们也命名为HelloWorld。创建工程在Cocos2d-x早期版本中,创建工程是通过安装在Visual
Studio中的工程模板而创建的,而目前创建工程Cocos2d-x...
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2014-05-08 19:55:03
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1、算术运算符: "^"表示指数,"%"求模
如:
print(9^0.5); --> 表示9的平方根
x = 3.14567;
print(x%1); --> 获取小数部分
print(x - x%1); --> 获取整数部分
print(x - x%0.01); --> 获取精确到小数点后两位的结果,没有做四舍五入处理
2.、关系运算符,对...
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2014-05-04 18:59:25
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在VS 2008 中,导入 lua.h 之类的头文件后,编译含有Lua函数的时候,可能会出现如下错误:
1>main.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号_luaL_checkinteger,该符号在函数"int __cdecl add(struct lua_State *)" (?add@@YAHPAUlua_State@@@Z) 中被引用
1>main.ob...
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2014-05-04 18:34:20
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按照书上的例子,运行了下,lua指针关键就是3个值,指针函数,不变量,控制变量functioniter(a,i)--指针函数i=i+1localv=a[i]ifvthenreturni,vendendfunctionisp(a)--返回指针函数,不变量,控制变量returniter,a,0endfork,vinisp({1,2,4})do--控制变量是k,也就是指针函数返回..
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2014-05-04 17:34:40
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问题:Writeaniteratorfromtosuchthatthenexttwoloopsbecomeequivalent:foriinfromto(n,m)<body>endfori=n,m<body>endCanyouimplementitasastatelessiterator?解答:functioniter(m,i)i=i+1--控制变量if(i<=m)thenreturni,melsereturnnilendendfunctionfromto(n,m..
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2014-05-04 17:24:34
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2dx3.0为我们集成了unzip库,帮助我们实现对文件的...
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2014-05-04 09:44:20
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