前段时间认真的看了一下《lua程序设计(第二版)》这本书,每一章写一个lua脚本,诸多注释,相信给初学者有一定帮助。 -- 第一章代码print("hello
Hello");-- 全局函数function face(n) if n == 0 then return 1 else return n ...
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2014-05-06 00:57:20
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随着3.0正式版的发布,有必要开始对其进行一番研究。首先就从环境搭建以及基本的配置开始。其实在cocos2d-x的官方wiki中已经有了比较详细的介绍,只不过是英文的,这里针对实际操作给大家简单翻译说明一下。创建一个cocos2d-x项目1.1
环境需要Android 2.3 或更新版本ios 5....
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2014-05-06 00:47:07
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直接上代码 1: -- 第2章 类型与值 2: -- 动态类型的语言,每个值都携带自身类型信息
3: print("类型打印,每个值都携带自身类型"); 4: print(type("Hello world")); -- string
完全采用8位编码,字符可以具有任何数值编码,可以将任意二进制数据...
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2014-05-06 00:46:42
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.h
#include "cocos2d.h"
#include "cocos-ext.h"
#include "ui/CocosGUI.h"
#include "cocostudio/CocoStudio.h"
USING_NS_CC;
USING_NS_CC_EXT;
using namespace ui;
RenderTexture* _target;
Vector _...
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2014-05-02 20:33:15
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“参考Lua游戏开发实践指南”
Lua提供两种控制结构(数字型和通用型)--Lua中的for语句的索引是从1开始的 数字型: 一个简单的示例如下1 for indx = 1, 10 do2
print(indx)3 end do关键字标记程序块的开始,end标记程序块的结束。 ...
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2014-05-02 17:26:51
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将Apache 与modsecurity集成后,启动Apache时,报出的异常:
“..undefined symbol: lua_setglobal”
后来,发现自己安装了两个lua库。一个事手工安装,一个是centOS工具套件安装的。
删除了手工安装的lua后,一切OK。
但是,记得重新编译modsecurity。...
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2014-05-02 10:24:27
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下载lua源码包,进入到根目录下1、执行makemacosx2、然后再sudomakeinstall即可
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2014-05-02 08:16:40
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编译Lua时,出现这样的错误:
gcc -O2 -Wall -DLUA_COMPAT_ALL -DLUA_USE_LINUX -c -o lua.o lua.clua.c:67:31: error:
查阅了一下,centOS上需要安装readline-devel ncurses-devel
yum install readline-devel ncurses-devel
...
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2014-05-02 07:03:00
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内容如下:
#include "cocos2d.h"
#include "cocostudio/CocoStudio.h"
//精灵猫和其他精灵的tag
typedef enum{
catTag =1,
};
//cocostudio 动画帧tag
typedef enum{
catWalkTag = 1001,
};
class Base :public coco...
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2014-05-02 05:08:11
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.h
#include "cocos2d.h"
#include "cocos-ext.h"
#include "ui/CocosGUI.h"
#include "cocostudio/CocoStudio.h"
USING_NS_CC;
USING_NS_CC_EXT;
using namespace ui;
private:
cocos2d::SpriteBatchNode *...
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2014-05-02 04:59:30
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