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搜索关键字:cocos2d lua    ( 8968个结果
Lua程序设计(第二版)学习笔记(一)
前段时间认真的看了一下《lua程序设计(第二版)》这本书,每一章写一个lua脚本,诸多注释,相信给初学者有一定帮助。 -- 第一章代码print("hello Hello");-- 全局函数function face(n) if n == 0 then return 1 else return n ...
分类:其他好文   时间:2014-05-06 00:57:20    阅读次数:339
cocos2d-x 3.0在mac下的基本配置
随着3.0正式版的发布,有必要开始对其进行一番研究。首先就从环境搭建以及基本的配置开始。其实在cocos2d-x的官方wiki中已经有了比较详细的介绍,只不过是英文的,这里针对实际操作给大家简单翻译说明一下。创建一个cocos2d-x项目1.1 环境需要Android 2.3 或更新版本ios 5....
分类:其他好文   时间:2014-05-06 00:47:07    阅读次数:363
《lua程序设计(第二版)》学习笔记(二)
直接上代码 1: -- 第2章 类型与值 2: -- 动态类型的语言,每个值都携带自身类型信息 3: print("类型打印,每个值都携带自身类型"); 4: print(type("Hello world")); -- string 完全采用8位编码,字符可以具有任何数值编码,可以将任意二进制数据...
分类:其他好文   时间:2014-05-06 00:46:42    阅读次数:318
Cocos2d-x3.0 RenderTexture(一) 保存
.h #include "cocos2d.h" #include "cocos-ext.h" #include "ui/CocosGUI.h" #include "cocostudio/CocoStudio.h" USING_NS_CC; USING_NS_CC_EXT; using namespace ui; RenderTexture* _target; Vector _...
分类:其他好文   时间:2014-05-02 20:33:15    阅读次数:370
Lua--for循环控制结构
“参考Lua游戏开发实践指南” Lua提供两种控制结构(数字型和通用型)--Lua中的for语句的索引是从1开始的 数字型: 一个简单的示例如下1 for indx = 1, 10 do2 print(indx)3 end do关键字标记程序块的开始,end标记程序块的结束。 ...
分类:其他好文   时间:2014-05-02 17:26:51    阅读次数:702
异常: undefined symbol: lua_setglobal
将Apache 与modsecurity集成后,启动Apache时,报出的异常: “..undefined symbol: lua_setglobal”        后来,发现自己安装了两个lua库。一个事手工安装,一个是centOS工具套件安装的。 删除了手工安装的lua后,一切OK。      但是,记得重新编译modsecurity。...
分类:其他好文   时间:2014-05-02 10:24:27    阅读次数:404
mac下lua环境搭建笔记
下载lua源码包,进入到根目录下1、执行makemacosx2、然后再sudomakeinstall即可
分类:其他好文   时间:2014-05-02 08:16:40    阅读次数:246
错误gcc -O2 -Wall -DLUA_COMPAT_ALL -DLUA_USE_LINUX -c -o lua.o lua.clua.c:67:31: error:
编译Lua时,出现这样的错误: gcc -O2 -Wall -DLUA_COMPAT_ALL -DLUA_USE_LINUX -c -o lua.o lua.clua.c:67:31: error:       查阅了一下,centOS上需要安装readline-devel ncurses-devel yum install readline-devel ncurses-devel  ...
分类:系统相关   时间:2014-05-02 07:03:00    阅读次数:455
cocos3.0使用cocostudio动画帧结合地图对象键值创建精灵动画
内容如下:   #include "cocos2d.h" #include "cocostudio/CocoStudio.h" //精灵猫和其他精灵的tag typedef enum{ catTag =1, }; //cocostudio 动画帧tag typedef enum{ catWalkTag = 1001, }; class Base :public coco...
分类:其他好文   时间:2014-05-02 05:08:11    阅读次数:319
Cocos2d-x3.0 RenderTexture(三)
.h #include "cocos2d.h" #include "cocos-ext.h" #include "ui/CocosGUI.h" #include "cocostudio/CocoStudio.h" USING_NS_CC; USING_NS_CC_EXT; using namespace ui; private: cocos2d::SpriteBatchNode *...
分类:其他好文   时间:2014-05-02 04:59:30    阅读次数:332
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