我是一个工作3年多的android开发,因为公司和个人发展原因,打算跳槽!这次跳槽又给我好好的上了一课!所以我自己反思总结了一下,然后整理出一下几点 程序猿打算跳槽的时候须要注意的几点! 一 先想好自己要去一家什么样的公司,对自己有一个清晰的规划目标。 由于这时候你已经有一定的选择权了。不是刚毕业出 ...
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移动开发 时间:
2017-05-25 20:41:52
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android 的service和activity是执行在UI主线程的。在android线程中,仅仅有主线程即UI线程有自己的默认的消息队列。子线程须要创建自己的消息队列。并把消息发给队列,并循环起来,发给handler处理。 1、Looper.prepare();给子线程创建消息队列。 2、Loo ...
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2017-05-25 20:37:36
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背景介绍 从Thread的创建流程开始 线程创建的起始点init() 第二个init2() 启动线程,开车啦! 黑实验 几个常见的线程手段(操作) Thread.sleep()那不可告人的秘密 Thread.yield()究竟隐藏了什么? 无处不在的wait()究竟是什么? 扒一扒Looper、Ha ...
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2017-05-25 09:55:41
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1 /**android的消息处理有三个核心类:Looper,Handler和Message。其实还有一个MessageQueue(消息队列), 2 * 但是MessageQueue被封装到Looper里面了。 3 * 4 * Looper 5 * 6 * Looper 循环着。被设计用来使一个普通 ...
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2017-05-23 19:47:52
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本文从源码的角度来分析Handle如何实现的。 首先我们得知道Handler,Looper,Message Queue三者之间的关系 - Handler封装了消息的发送,也负责接收消。内部会跟Looper关联。 - Looper 消息封装的载,内部包含了MessageQueue,负责从Message ...
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2017-05-22 16:37:14
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介绍前面的内容对Handler做了介绍,也讲解了如何使用handler,但是我们并不知道他的实现原理。本文从源码的角度来分析如何实现的。首先我们得知道Handler,Looper,Message Qu...
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2017-05-22 15:06:40
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一、多线程1)本章首先介绍了安卓的多线程编程,说明在子线程中如果要修改UI,必须通过Handler, Message, MessageQueue, Looper来实现,但是这样毕竟太麻烦了。 2)然后紧接着就给出了AsyncTask,通过继承这个类,就可以在他的里面直接修改UI元素,方便很多;二、服... ...
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移动开发 时间:
2017-05-20 23:40:15
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声明:小弟菜狗一个。对ThreadLocal的描写叙述和理解难免有所偏差 近期由于须要深入的了解android的handler消息机制而去查看了Looper的源代码。众所周知在主线程中是不须要在程序猿在代码新建一个Looper对象的,由于在主线程创建时它就被创建出来了。所以就好奇它是怎么被创建出来的 ...
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2017-05-19 23:52:58
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转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/38377229 ,本文出自【张鸿洋的博客】 很多人面试肯定都被问到过,请问Android中的Looper , Handler , Message有什么关系?本篇博客目的首先为大家从源 ...
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移动开发 时间:
2017-05-18 15:43:27
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Android的消息机制主要是指Handler的运行机制,Handler的运行需要底层的MessageQueue和Looper的支撑; MessageQueue:消息队列,它的内存存储了一组消息,以队列的形式对外提供插入和删除的工作,内部结构:采用 单链表的数据结构来存储消息队列; Looper:处 ...
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移动开发 时间:
2017-05-14 19:35:59
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