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搜索关键字:关键帧    ( 363个结果
animation属相详解 - @keyframes 用法 -animation案列- @keyframes 案列
animation属相详解 @keyframes 用法 animation案列 @keyframes 案列 一个完整的css animations 是由俩部分组成的: 1. 定义动画的关键帧(运行方式) 2. 该动画的声明 @keyframes css3 中@keyframes 是用来创建动画的,他 ...
分类:其他好文   时间:2018-07-03 23:48:06    阅读次数:239
视频的基础知识
一.帧的基本概念 : 帧数就是在1秒钟时间里传输的图片的量,每幅图片就是一帧。 二、H264的基本概念 1. I帧 : 关键帧,采用的帧内技术压缩 2. P帧 : 向前参考帧,压缩时候只参考前一帧,存数据只存两个帧之间的差距,属于帧间压缩技术 3. B帧 : 前后参考帧,压缩前参考前一项和后一项帧, ...
分类:其他好文   时间:2018-06-24 22:24:45    阅读次数:124
机器学习在启动耗时测试中的应用及模型调优(一)
WeTest 导读 启动耗时自动化方案在关键帧识别时,常规的图像对比准确率很低。本文详细介绍了采用scikit-learn图片分类算法在启动耗时应用下的模型调优过程。在之后的续篇中将采用TensorFlow CNN、迁移学习等算法,给出对比识别效果 1、常规思路与困境 App启动、关键页面加载耗时是 ...
分类:其他好文   时间:2018-06-22 17:41:09    阅读次数:221
利用CSS3制作网页动画
CSS3变形 translate()平移函数 scale()缩放函数 skew()倾斜函数 rotate()旋转函数 CSS3过渡 过渡属性 过渡所需时间 过渡函数 过渡延迟时间 过渡的触发机制 CSS3动画 设置关键帧 调用关键帧 ...
分类:Web程序   时间:2018-06-17 21:21:49    阅读次数:206
DSO Marginalization
每当有新的关键帧产生时,都会在 FullSystem::makeKeyFrame() 函数的 "这里" 调用函数 "EnergyFunctional::insertFrame()" 为窗口优化添加新的关键帧,在 "这里" 将 和`bM` resize,为新帧创造空间,新帧对应的位置在末尾。 有新的帧 ...
分类:其他好文   时间:2018-06-11 19:02:40    阅读次数:337
重读ORB之Tracking线程难点
1. 初始化 当获取第一帧图像与深度图后,首先设置第一帧位姿为4 4单位矩阵,然后为整个map添加关键帧与地图点。且更新地图点与关键帧的联系,例如地图点被哪个关键帧观测到,而此关键帧又包含哪些地图点。而且不得不为ORB的处理细节感动,每个地图点因为对应着不同关键帧的特征点,需要择优选取地图点最合适的 ...
分类:编程语言   时间:2018-05-23 22:04:38    阅读次数:305
CSS动画小结
CSS动画 原理:1.画面之间变化 2.视觉暂留作用 常见问题 1.CSS 动画的实现方式有几种 1.transition 2. keyframes(animation) 2.过渡动画和关键帧动画的区别 1.过渡动画需要状态变化 2.关键帧动画不需要状态变化 3.关键帧动画能控制更精细 3.如何使用 ...
分类:Web程序   时间:2018-05-21 19:54:40    阅读次数:176
WPF中的动画——(五)关键帧动画
原文:WPF中的动画——(五)关键帧动画与 From/To/By 动画类似,关键帧动画以也可以以动画形式显示目标属性值。 和From/To/By 动画不同的是, From/To/By 动画只能控制在两个状态之间变化,而关键帧动画则可以在多个状态之间变化,例如,对于前面那个改变按钮宽度的例子,如果我们... ...
分类:Windows程序   时间:2018-05-15 10:49:38    阅读次数:263
[UE4]混合动画以及Try Get Pawn Owner、Get Velocity、VectorLength的使用
混合动画,可以混合个多动画之间的动画,多个动画相当于关键帧,关键帧之间可以生成混合出过度动画。 实时动态更新Speed参数。 知识点: 一、可以在蓝图中使用“Try Get Pawn Owner”取得角色控制者 二、使用“Get Velocity”可以取得Pawn的移动速度 三、使用“VectorL ...
分类:其他好文   时间:2018-05-02 02:55:36    阅读次数:178
orb_slam代码解析(4)LocalClosing线程
现在开始学习下闭环检测线程。 LocalMapping线程把关键帧送到了mlploopKeyFrameQueue队列中,我们检查该队列是否为空,如果有先的关键帧进来,那么就开始进行回环检测。LoopClosing中的关键帧都是LocalMapping中送过来的:送过来一帧,就检查一帧. Funtio ...
分类:编程语言   时间:2018-04-05 20:02:19    阅读次数:258
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