我们在设计游戏的时候,经常会进行坐标系的变换,Unity为我们提供了多个变换的API,这里主要对它们的使用做一个总结整理! 在Unity中我们通常会用到以下几个坐标系下的点: 世界坐标系:World Space 简单来讲,我们通过 transform.position | transform.rot ...
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编程语言 时间:
2020-06-24 12:26:51
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3D Hand Shape and Pose from Images in the Wild 一. 论文简介 从单张图像中恢复 2D keypoints + 3D keypoints + mesh + instrinsic(图像坐标系到像素坐标系) + mask,在数据量不充足的情况下进行弱监督。 ...
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2020-06-24 11:50:09
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教程 https://zhuanlan.zhihu.com/p/74597564 目录一 图像变换与平面坐标系的关系二 平面坐标系与齐次坐标系三 单应性变换 一 图像变换与平面坐标系的关系 旋转: 写成矩阵乘法形式: 平移: 但是现在遇到困难了,平移无法写成和上面旋转一样的矩阵乘法形式。所以引入齐次 ...
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2020-06-22 23:21:19
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在一个项目中,需要把离线的gdb数据原封不动导入到sde中,出现一个奇怪现象,同为WGS1984坐标系的要素类,在入库时提示点数过少的异常错误,找到对应的数据记录后,发现图形确实很小,怀疑本地要素类的空间分辨率和Sde中要素类的空间分辨率不一致,直接导致面要素不能闭合。经过几次尝试,入库前做以下处理 ...
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2020-06-22 10:43:32
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http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1007 题意:即给定坐标系上N个点,找到距离最短的两个点。 参考博客:https://www.cnblogs.com/zyxStar/p/4591897.html #include <iostream> #incl ...
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2020-06-21 23:35:11
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数据 html ts 根据实际的需要定义需要传入的数据 定义图表 注页面的函数render()是触发图表的行成的关键点,图表的形成需要一个点或时机(欢迎小伙伴提出更好的点) 装载数据 定义坐标系 以下实例是定义柱状图的坐标系,折线图 以下实例是定义饼图的坐标系 以下是对坐标系的说明 coordTyp ...
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2020-06-18 17:52:50
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概述 PCA(principal components analysis)即主成分分析技术,又称为主分量分析,旨在利用降维的思想,把多个指标转换为少数的几个综合指标。 主成分分析是一种简化数据集的技术,它是一个线性变换。这个线性变化把数据变换到一个新的坐标系统中,使得任何数据投影的第一大方差在第一个 ...
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2020-06-18 10:57:17
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刚 看了一下 复变函数 黎曼曲面 流形 复流形 仿射空间 射影空间, 可以说, 这些 是 柯西 黎曼 等 数学家 拿着 代数方程 和 复根 可劲 的 玩, 玩出来的 一堆 东西 。 就像是 发明出了 一堆 儿童玩具 。 谁说不是呢? 把 复数 放到 二维平面(坐标系) 里, 虚部 一个 坐标轴, 实 ...
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2020-06-17 01:25:22
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线扫相机精度高、速度快、抗干扰能力强,适用于连续性产品的在线检测。针对产品的测量,要获得产品边界的精确坐标,需对检测目标进行图像坐标系u-v到世界坐标系x-y-z的转化,如下图所示: 图 1 相机成像分布示意图 目前相机的标定主要有Tsai标定法和张氏标定法,这两种方法需要拍摄若干角度的标定板图像, ...
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2020-06-15 14:17:50
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最早学习的直角坐标系,有先入为主的问题,或许复平面。。。。。。。。。。。。。。。。。。 就跟牛顿运动定律和相对论一样。 ...
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2020-06-15 14:15:17
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