通过相关编程语言的发展历史,探究面向对象的思想。 面向对象发展历史 从面向过程说起 自C语言出现以来,风靡一世,操作系统、各种软件、工具使用C语言开发。更甚的是尼古拉斯·沃斯喊出的那句,“算法+数据结构=程序”。仿佛所有问题只要一步一步走下去就能解决。事实上,如果要使用面向过程的思想来处理当然也是没 ...
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2019-02-27 01:38:02
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1.单一职责原则,是指一个类的功能要单一,不能包罗万象 2.开放封闭原则,一个模块在扩展性应该是开放的,而在更改方面应该是封闭的 3.替换原则,子类应当可以替换父类并出现在父类能够出现的任何地方 4.依赖原则,具体依赖抽象,上层依赖下层 5.接口分离原则,模块间要通过抽象接口隔离开,而不是通过具体的 ...
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2019-02-20 09:35:52
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1)单一职责原则32)里氏替换原则3)依赖倒转原则54)接口隔离原则5)迪米特法则116)开闭原则4创建型模式,共五种:工厂方法模式8抽象工厂模式1(简单工厂模式)15单例模式21建造者模式13原型模式9结构型模式,共七种:适配器模式17装饰器模式6代理模式7外观模式12桥接模式22组合模式19享元模式26行为型模式,共十一种:策略模式2模板方法模式10观察者模式14迭代子模式20责任链模式24命
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2019-02-19 18:50:28
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1.单一职责原则(SRP ) 定义:Single Responsibility Principle ? 不要存在多于一个导致类变更的原因。通俗的说,即一个类只负责一项职责。问题由来: ? 类T负责两个不同的职责:职责P1,职责P2。当由于职责P1需求发生改变而需要修改类T时,有可能会导致原本运行正常 ...
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2019-02-12 23:13:40
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在软件开发中,为了提高软件系统的可维护性和可复用性,增加软件的可扩展性和灵活性,程序员要尽量根据7条原则来开发程序,从而提高软件开发效率,节约软件开发成本和维护成本。 这7条原则分别是:开闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、单一职责原则、接口隔离原则、迪米特法则、合成复用原则。 接下来是对这7个原则 ...
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2019-02-05 18:14:06
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之前我们有讲过六大设计原则,分别为【单一职责】【里氏替换】【 迪米特法则】【依赖倒置原则】【接口隔离原则】【开闭原则】,这些只能叫原则,叫建议,而并没有实际的招数。 那今天我们来讨论一下23种设计模式。设计模式就是:面向对象语言开发过程中,遇到的种种场景和问题,然后提出了解决方案和思路。 沉淀下来的 ...
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2019-01-23 00:11:42
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1. 单一职责原则(Single Responsibility Principle) 每一个类应该专注于做一件事情。降低类的复杂度,一个类只负责一项职责.提高类的可读性,提高系统的可维护性, 2. 里氏替换原则(Liskov Substitution Principle)超类存在的地方,子类是可以替 ...
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2019-01-11 11:45:43
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个人博客原文: "接口隔离原则" 设计模式六大原则之四:接口隔离原则。 简介 姓名 :接口隔离原则 英文名 :Interface Segregation Principle 价值观 :宁缺毋滥 个人介绍 : 1. Clients should not be forced to depend upon ...
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2019-01-04 22:36:57
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原文:面向对象原则之一 开放封闭原则(开闭原则)前言 面向对象有人分为五大原则,分别为单一职责原则、开放封闭原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、里氏替换原则。 也有人分为六大原则,分别为单一职责原则、开放封闭原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、里氏替换原则、迪米特法则。 现在我们来介绍开放封闭原则,也叫... ...
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2019-01-04 00:24:46
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原文:面向对象原则之一 迪米特法则前言 面向对象有人分为五大原则,分别为单一职责原则、开放封闭原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、里氏替换原则。 也有人分为六大原则,分别为单一职责原则、开放封闭原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、里氏替换原则、迪米特法则。 现在我们来介绍迪米特法则 迪米特法则 1)概念... ...
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2019-01-04 00:24:11
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