一、7大设计原则 开闭原则 依赖导致原则 单一职责原则 接口隔离原则 迪米特原则 里氏替换原则 合成复用原则 二、设计模式 1. 创建新模式 工厂方法模式 抽象工厂模式 建造者模式 单例模式 原型模式 2. 结构性模式 适配器模式 装饰者模式 代理模式 外观模式 桥接模式 组合模式 享元模式 行为性 ...
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2018-10-01 20:42:40
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七大设计原则: 1、单一职责原则【SINGLE RESPONSIBILITY PRINCIPLE】:一个类负责一项职责. 2、里氏替换原则【LISKOV SUBSTITUTION PRINCIPLE】:继承与派生的规则.(子类可替换父类) 3、依赖倒转原则【DEPENDENCE INVERSION ...
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2018-09-26 14:57:21
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设计模式(面向对象)有七大原则,分别是: 1.开放-封闭原则 2.单一职责原则 3.依赖倒转原则 4.迪米特法则(也称为最小知识原则) 5.接口隔离原则 6.合成/聚合复用原则 7.里氏代换原则 开放-封闭原则具有理想主义的色彩,他是面向对象设计的终极目标。其他几条则可以看做是开放-封闭原则的实现方 ...
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2018-09-17 13:37:28
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提倡使用设计模式,主要出发点就是实现代码复用,增加代码的扩展性和可维护性。如何设计出简洁、易懂、灵活、优美的代码结构的确是一门学问,透彻理解并践行如下七大原则通常都能取得基本满意的结果: - 单一职责原则(Single Responsibility Principle):一个类负责一项职责,单纯的快 ...
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2018-08-30 11:07:30
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一:概念 二:动机 三:模式定义 四:结构 五:与Facade模式比较 六:类图 七:要点总结 (一)将多个对象间复杂的关联关系解耦,Mediator模式将多个对象间的控制逻辑进行集中管理(定义一套调用机制的协议),变“多个对象互相关联”为“多个对象和一个中介者关联”,简化了系统的维护,抵御了可能的 ...
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2018-08-28 10:31:01
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7种常用的面向对象设计原则 设计原则名称 定 义 单一职责原则 (Single Responsibility Principle, SRP) 一个类只负责一个功能领域中的相应职责 开闭原则 (Open-Closed Principle, OCP) 软件实体应对扩展开放,而对修改关闭 里氏代换原则 ( ...
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2018-08-06 22:11:57
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一 什么是设计模式? 设计模式是一种对编写代码的总结,一种代码规范,教我们写出一篇优秀的代码,让代码有较强的可读性,维护性,健壮性,拓展性。二 设计模式六大原则: 开闭原则 : 单一职责原则,里式替换原则,依赖倒转原则,接口隔离原则,迪米特法则 开闭原则:拓展开放,修改关闭。在软件设计过程中往往会添 ...
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2018-08-06 00:39:08
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接口隔离原则(Interface Segregation Principle,ISP) ...
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2018-08-05 11:48:49
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No.1 1 public class EqualsMethod 2 { 3 public static void main(String[] args) 4 { 5 Integer n1 = new Integer(47); 6 Integer n2 = new Integer(47); 7 Sy ...
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2018-08-01 14:07:57
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一、Docker简介: Docker思想:集装箱、标准化(运输方式、存储方式API、接口)、隔离 Docker解决问题:运行环境不一致 Docker运行过程:去仓库把镜像拉倒本地,然后用一条命令把镜像运行起来变成容器! Build-构建镜像 - 集装箱 - 镜像 Ship-运输镜像(从仓库和我们的主 ...
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2018-08-01 01:01:02
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