分3大块学习内容:1.空间几何数学:空间几何变换,加速算法,多边形技术,曲线和曲面,相交测试,碰撞测试。2.光照着色系统:光照,纹理贴图,高级象素着色光照,艺术性渲染.3.程序技术性应用:公告板,精灵,天空盒,体绘制,材质系统,场景图,渲染队列.
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2014-11-13 16:06:04
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OpenGL绘图技巧(遮罩层和小窗预览,可编程着色器)
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2014-11-10 15:23:27
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使用着色器模拟雾化效果,原理以及具体实现代码....
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2014-11-08 02:10:11
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前言:
以我现在的水平观之,3D图形学分3大块的学习内容:
a.空间几何数学:空间几何变换,加速算法,多边形技术,曲线和曲面,相交测试,碰撞测试。
b.光照着色系统:光照,纹理贴图,高级象素着色光照,艺术性渲染.
c.程序技术性应用:公告板,精灵,天空盒,体绘制,材质系统,场景图,渲染队列.
在实际学习过程中,3个部分相互制约,故不能单方面突进,应保持一种平...
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2014-11-05 21:33:47
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以下Drawables的功能帮助你在应用中实现Material Design: ### 图片资源着色 在android 5.0(api 21)和更高版本,可以着色bitmap和.9 png 通过定义透明度遮盖。你可以着色通过使用颜色资源或者主题的属性去解析颜色...
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2014-11-04 00:23:02
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以下Drawables的功能帮助你在应用中实现Material Design:
图片资源着色
在android 5.0(api 21)和更高版本,可以着色bitmap和.9 png 通过定义透明度遮盖。你可以着色通过使用颜色资源或者主题的属性去解析颜色资源(比如,?android:attr/colorPrimary).通常我们创建一次,然后资源自适应主题。
你可以给Bitma...
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2014-11-04 00:14:03
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CnPack下重设。CnPack|IDE扩展设置|源代码高亮扩展|代码结构匹配高亮|允许高亮当前行背景的着色重设下,或者不勾就行了.delphi7设置Tools/EditorOptions/Color中设置,先选中右下示例中的当前行示例,左右的颜色里选就行了,BG为背景色,FG为字的颜色。
官网地址:https://developer.android.com/intl/zh-tw/training/material/drawables.html#DrawableTint
以下图片的功能能帮助你在app中实现Material设计:
·图片着色
·颜色提取
·矢量图片
Tint Drawable Resources 为图片资源染色
在Android 5.0(API级别2...
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2014-10-30 11:43:16
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安排会面问题,有几个研究组,不同的学生各自有自己感兴趣的若干个组想去看,每个组讨论时间为t,求总的最小的时间。1、枚举颜色的可能 o((n-1)^n)2、进行k着色,从1开始,看可能与否,不行把k加1然后再判断3、韦尔奇。鲍威尔法对图G进行着色a)将图G中的结点按度数的递减次序排列b)用第一种颜色对...
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2014-10-29 21:02:03
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