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ActionScript3游戏中的图像编程(连载三十)
2.2.3 Photoshop/Flash中的投影品质       与Photoshop不同,Flash的滤镜在输出的作品中仍会实时通过FlashPlayer进行渲染,所以性能显得尤为重要,在迫不得已的情况下还要以牺牲品质作为代价。所以,Flash的品质下拉框引起了我的注意,我试着把品质调整为“高”,效果就可以跟Photoshop的媲美了。(图 2.18)       对于品质,Fla...
分类:其他好文   时间:2014-08-10 18:40:41    阅读次数:234
ActionScript3游戏中的图像编程(连载三十一)
2.2.4 Photoshop转Flash的投影角度换算       继续往下看,Photoshop不透明度选项下面是投影角度,默认值是120°,而Flash里角度是45°,两者相差将近90°,投影角度却相近,为什么?让我们把Flash的投影滤镜也设置成120°。(图 2.20)   图 2.20 角度值等于120的Flash投影       投影跑左边去了,x方向与Ph...
分类:其他好文   时间:2014-08-10 18:40:30    阅读次数:280
大话重构连载10:小设计而不是大布局
开车的朋友一定深有体会,驾驶汽车其实就是在不断矫正汽车行驶方向的一个过程。在整个驾驶过程中,你必须全神贯注地紧盯前方,通过方向盘不断矫正方向,否则即使行驶在直线路段也可能偏离车道。那些疲劳驾驶的司机,因为进入睡眠状态,无法再矫正方向,车辆就会越来越偏离航向。这种情况下,即使数秒钟的小盹,也能造成车毁人亡的严重后果。 重构与驾车虽然属于完全不同的领域,但其道理是相同的。...
分类:其他好文   时间:2014-08-10 15:47:40    阅读次数:186
大话重构连载10:小设计而不是大布局
开车的朋友一定深有体会,驾驶汽车其实就是在不断矫正汽车行驶方向的一个过程。在整个驾驶过程中,你必须全神贯注地紧盯前方,通过方向盘不断矫正方向,否则即使行驶在直线路段也可能偏离车道。那些疲劳驾驶的司机,因为进入睡眠状态,无法再矫正方向,车辆就会越来越偏离航向。这种情况下,即使数秒钟的小盹,也能造成车毁...
分类:其他好文   时间:2014-08-10 15:36:10    阅读次数:160
ActionScript3游戏中的图像编程(连载二十六)
2.1.3添加渐变叠加样式 我们再给文字添加一个渐变填充来加强质感,点击“渐变叠加”项(图 2.6)。图 2.6 添加渐变叠加样式 有一点金属的味道了,再点击渐变效果预览图打开渐变编辑器(图 2.7)。图 2.7 渐变编辑器 自带的渐变效果里面,红色标注的渐变最有金属的效果了,具有铜的光感和色泽。选...
分类:其他好文   时间:2014-08-07 18:26:20    阅读次数:156
ActionScript3游戏中的图像编程(连载二十二,第2章开始)
第2章初识图层样式与滤镜无论是生物学家达尔文,还是哲学达人马克思,都无法准确解答“世界上先有鸡还是先有蛋”这一困扰了人类数百年的难题,但我可以百分之一百肯定地告诉大家,不管先有的是鸡还是蛋,它的创造者都一定是上帝。因为无中生有的本事,几乎都掌握在上帝的手上。从这点上说,Photoshop和Flash...
分类:其他好文   时间:2014-08-07 18:05:40    阅读次数:256
ActionScript3游戏中的图像编程(连载二十四)
2.1.1投影样式的制作 点击左侧列表的“投影”系列,在阴影的衬托下,图像的层次感出来了(请确保右侧的“预览”复选框处于被勾选状态,否则编辑样式的时候无法实时观察到图层的最终效果)(图 2.2)。图 2.2 给文字添加投影样式 边缘似乎不太柔和,略显生硬,可能因为字体设置得过大所致,故投影边缘也应随...
分类:其他好文   时间:2014-08-07 18:05:20    阅读次数:190
ActionScript3游戏中的图像编程(连载二十三)
2.1Photoshop图层样式初体验打开Photoshop CS5,新建一个600*100(单位:像素)的空白文档。 使用“横排文字工具”在画布上拖出一个文本框,字体设置为微软雅黑并加粗(最好是使用直接的粗体,而非仿粗),字号80号,字体颜色#0000FF,文字内容为“Flash艺术编程”。 无法...
分类:其他好文   时间:2014-08-07 18:00:23    阅读次数:162
ActionScript3游戏中的图像编程(连载二十五)
2.1.2斜面和浮雕样式的制作 现在的文字看起来更像是一张漂浮于半空的小纸片,略显单薄。下面的图层模式中,名字看起来比较有立体感的选项要数“斜面和浮雕”了,我们点一下看看。(图 2.4)图 2.4 给文字添加斜面和浮雕样式 文字凸起来了,如果觉得有点厚,不好看,怎么办?从上往下看,大小这个属性似乎最...
分类:其他好文   时间:2014-08-07 17:59:30    阅读次数:126
ActionScript3游戏中的图像编程(连载二十二,第2章开始)
第2章 初识图层样式与滤镜         无论是生物学家达尔文,还是哲学达人马克思,都无法准确解答“世界上先有鸡还是先有蛋”这一困扰了人类数百年的难题,但我可以百分之一百肯定地告诉大家,不管先有的是鸡还是蛋,它的创造者都一定是上帝。因为无中生有的本事,几乎都掌握在上帝的手上。         从这点上说,Photoshop和Flash都是上帝的化身,前者静得从容,后者动得洒脱,它们从...
分类:其他好文   时间:2014-08-07 15:51:40    阅读次数:217
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