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ActionScript3游戏中的图像编程(连载二十三)
2.1 Photoshop图层样式初体验         打开Photoshop CS5,新建一个600*100(单位:像素)的空白文档。         使用“横排文字工具”在画布上拖出一个文本框,字体设置为微软雅黑并加粗(最好是使用直接的粗体,而非仿粗),字号80号,字体颜色#0000FF,文字内容为“Flash艺术编程”。         无法正确完成以上任务的初学者可自行...
分类:其他好文   时间:2014-08-07 15:50:30    阅读次数:234
ActionScript3游戏中的图像编程(连载二十四)
2.1.1 投影样式的制作         点击左侧列表的“投影”系列,在阴影的衬托下,图像的层次感出来了(请确保右侧的“预览”复选框处于被勾选状态,否则编辑样式的时候无法实时观察到图层的最终效果)(图 2.2)。     图 2.2 给文字添加投影样式         边缘似乎不太柔和,略显生硬,可能因为字体设置得过大所致,故投影边缘也应随之扩大。从字面上看,大小最接近这个含义...
分类:其他好文   时间:2014-08-07 15:46:40    阅读次数:212
ActionScript3游戏中的图像编程(连载二十五)
2.1.2 斜面和浮雕样式的制作         现在的文字看起来更像是一张漂浮于半空的小纸片,略显单薄。下面的图层模式中,名字看起来比较有立体感的选项要数“斜面和浮雕”了,我们点一下看看。(图 2.4)   图 2.4 给文字添加斜面和浮雕样式           文字凸起来了,如果觉得有点厚,不好看,怎么办?从上往下看,大小这个属性似乎最容易理解,它大概代表斜面的尺寸。我把大...
分类:其他好文   时间:2014-08-07 15:46:30    阅读次数:228
ActionScript3游戏中的图像编程(连载二十六)
2.1.3 添加渐变叠加样式         我们再给文字添加一个渐变填充来加强质感,点击“渐变叠加”项(图 2.6)。   图 2.6 添加渐变叠加样式         有一点金属的味道了,再点击渐变效果预览图打开渐变编辑器(图 2.7)。   图 2.7 渐变编辑器         自带的渐变效果里面,红色标注的渐变最有金属的效果了,具有铜的光感和色泽。选定这种渐...
分类:其他好文   时间:2014-08-07 15:43:18    阅读次数:183
小白学jquery Mobile《构建跨平台APP:jQuery Mobile移动应用实战》连载结束
感谢各位亲们的大力支持,小白学jquery Mobile《构建跨平台APP:jQuery Mobile移动应用实战》连载已经结束了!所有连载都在这里,有游戏有应用,都是最简单的APP!...
分类:移动开发   时间:2014-08-05 14:15:19    阅读次数:174
感谢各位亲们的大力支持,免费的HTML5学习课程《HTML5网页开发实例详解》连载已经结束了!
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分类:Web程序   时间:2014-08-05 14:14:19    阅读次数:331
小白学jquery Mobile《构建跨平台APP:jQuery Mobile移动应用实战》连载七-手机调查问卷
生活中常常会收到各种各样的调查问卷,其中包括了参与调查者的电话、地址、年龄等内容。本节就来制作一个简单的调查问卷,练习各种文本框的使用。
分类:移动开发   时间:2014-08-05 13:40:39    阅读次数:213
免费的HTML5连载来了《HTML5网页开发实例详解》连载(六)媒体查询
响应式设计的另一个重要技术手段是媒体查询。如果只是简单的设计一个流式布局系统,那么可以保证每个网格按比例的放大和缩小,但有可能会使得在小屏幕下(如手机设备)网格太小而严重影响阅读,这样的设计称不上响应式设计。媒体查询可以来解决这一问题。
分类:Web程序   时间:2014-08-05 13:34:29    阅读次数:167
ActionScript3游戏中的图像编程(连载二十一,第1章完)
1.4.3用灰度/明度指导色彩搭配 试着只通过调整不等于0的通道,让上一排的色彩在灰度上保持一致,把三个颜色分别代入到心理学公式。得 Gray(red) = r * 0.299 Gray(green) = g * 0.587 Gray(blue) = b * 0.114 让它们灰度相等,则 r * ...
分类:其他好文   时间:2014-08-05 00:10:28    阅读次数:242
ActionScript3游戏中的图像编程(连载十九)
1.4浅析亮度与灰度/明度的关系 进入正题之前,先来了解一下灰度/明度。1.4.1灰度/明度的概念及其与HSB亮度的异同 在很多场合,灰度与明度的概念完全等价。 “灰度”最初来源于摄影领域,在彩色显像技术问世以前,拍摄出来的照片只有黑,白,灰三类颜色,在这种黑白照片里,只有白色、黑色以及灰色的点能完...
分类:其他好文   时间:2014-08-05 00:08:08    阅读次数:224
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