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搜索关键字:坐标系 锚点    ( 3088个结果
3D数学读书笔记——笛卡尔坐标系统
本系列文章由birdlove1987编写,转载请注明出处。 文章链接: http://blog.csdn.net/zhurui_idea/article/details/24601215 1.3D数学是一门和计算机几何相关的学科,计算几何则是研究用数值方法解决几何问题的学科。3D数学讲解如何在3D空 ...
分类:其他好文   时间:2018-03-09 00:26:28    阅读次数:183
转——WGS84坐标系图层转火星坐标系(是整个图层转哟,不是转单点坐标)
转——WGS84坐标系图层转火星坐标系(是整个图层转哟,不是转单点坐标),WGS84坐标系图层转火星坐标系的经验,为现有的技术贴写个续。时间原因,当前只提供一个半自动的转换思路,有时间的宝宝自己完善下代码实现全自动化吧· ...
分类:其他好文   时间:2018-03-08 14:05:54    阅读次数:269
无限的路
Problem Description 甜甜从小就喜欢画图画,最近他买了一支智能画笔,由于刚刚接触,所以甜甜只会用它来画直线,于是他就在平面直角坐标系中画出如下的图形:甜甜的好朋友蜜蜜发现上面的图还是有点规则的,于是他问甜甜:在你画的图中,我给你两个点,请你算一算连接两点的折线长度(即沿折线走的路线 ...
分类:其他好文   时间:2018-03-07 16:27:20    阅读次数:183
百度地图API-javascript-web地图的应用
html部分的代码 css部分代码 js部分代码 效果图如下: 写地图巨有用的地址mark: 百度地图生成器 http://api.map.baidu.com/lbsapi/creatmap/index.html 百度地图拾取坐标系统 http://api.map.baidu.com/lbsapi/ ...
分类:编程语言   时间:2018-03-07 00:46:38    阅读次数:296
如何利用锚点进行平滑滚动?
1.首先封装了一个插件: (function($) { var Anywhere = { DEF_DURATION: 1000, ATTR_DURATION: "duration", ATTR_ANYTYPE: "anytype", $body_html: $("body, html"), $win ...
分类:其他好文   时间:2018-03-06 21:46:16    阅读次数:136
【LibreOJ】#6299. 「CodePlus 2018 3 月赛」白金元首与克劳德斯
【题意】给出坐标系中n个矩形,类型1的矩形每单位时间向x轴正方向移动1个单位,类型2的矩形向y轴正方向,初始矩形不重叠,一个点被矩形覆盖当且仅当它在矩形内部(不含边界),求$(-\infty ,+\infty)$时间内一个点被覆盖的最多矩形数量。n<=10^5。 【题解】不要被题目骗了,这题就是求若 ...
分类:其他好文   时间:2018-03-05 23:30:48    阅读次数:240
id与class
学习了id与class的区别: 对于css而言,id和class都是选择器,不同在于它们的权重不同。 对于HTML而言,id和class都是DOM的属性值,不同在于id的属性值是唯一的,class的属性值是可以重复的。 另外id还有一个特性是锚点功能 ...
分类:其他好文   时间:2018-03-05 17:03:50    阅读次数:131
photoshop技术
1.磁性套索工具可以选择边界清晰的图形,频率越高,锚点越多。2.切片工具不用一张接着一张切,矩形画大一点,只要框住图片的一截就行。切片选择工具可以对切片进行删除移动;在图片上右键-划分切片-等分切片,导出web格式,jpg高品质60就可以
分类:其他好文   时间:2018-03-04 14:39:55    阅读次数:133
洛谷P2640 神秘磁石(欧拉筛法)
题目背景 在遥远的阿拉德大陆,有一种神秘的磁石,是由魔皇制作出来的, 题目描述 1.若给他一个一维坐标系,那么他的磁力一定要在素数坐标的位置上才能发挥的最大(不管位置坐标的大小,只要是素数那么磁力就一样大) 2.若两个磁石相距为k,那么磁石间的破坏力将会达到当前磁力的峰值 显然,两磁石间最大破坏力取 ...
分类:其他好文   时间:2018-03-04 13:00:59    阅读次数:248
Unity面试题汇总
一、什么是渲染管道? 答:是指显示器为了显示出图像而经过的一系列的必要操作。渲染管道中的很多步骤,都要将几何物体从一个坐标系变换到另一个坐标系中去。 主要步骤如下: 本地坐标系 -- 经过世界变换矩阵 --> 世界坐标系 -- 经过视图变换矩阵 --> 视图坐标系 -- 经过投影变换矩阵 --> 投 ...
分类:编程语言   时间:2018-03-02 14:59:17    阅读次数:287
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