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这是一个忧伤的故事
关于一个ATM的简单程序......算是我写的第一个最长的程序吧,还是值得纪念的,虽然不怎么完美,功能也不是很齐全,但是第一次都是值得留恋的。#include #includeint main(void){int D,W,Z;int Y=10000,Y1,Y2;int Account=622110,...
分类:其他好文   时间:2014-06-04 14:50:43    阅读次数:164
栈的表示和实现
基本概念定义:栈是限定仅在表尾进行插入和删除操作的线性表。栈作为一种数据结构,是一种只能在一端进行插入和删除操作的特殊线性表。它按照先进后出的原则存储数据,先进入的数据被压入栈底,最后的数据在栈顶,需要读数据的时候从栈顶开始弹出数据(最后一个数据被第一个读出来)。栈具有记忆作用,对栈的插入与删除操作...
分类:其他好文   时间:2014-06-04 14:51:58    阅读次数:543
LIVE WRITER测试
代码插入测试html,body{height:100%;width:100%;}.top{position:fixed;}图片插入测试(应为原始大小)更新于2014/6/3
分类:其他好文   时间:2014-06-04 14:52:35    阅读次数:141
【IScroll深入学习】解决IScroll疑难杂症
前言在去年,我们对IScroll的源码进行了学习,并且分离出了一段代码自己使用,在使用学习过程中发现几个致命问题:① 光标移位② 文本框找不到(先让文本框获取焦点,再滑动一下,输入文字便可重现)③ 偶尔导致头部消失,头部可不是fixed哦由于以上问题,加之去年我们团队的工作量极大,和中间一些组织架构...
分类:其他好文   时间:2014-06-04 14:56:47    阅读次数:788
一周总结2
在c语言中,循环语句是重难点。,掌握while与do-while的区别以及条件,for循环的三个表达式。break表示结束本层循环,continue是结束本次循环,进行下次循环。数组与字符串的冒泡排序基本表达式为int i,j;int a[5];int med;for(i=0;i<5;i++){ f...
分类:其他好文   时间:2014-06-04 14:57:26    阅读次数:135
Ice-cream Tycoon9(线段树)
线段树的一些基本应用,就是函数写了很多,有点繁琐。以每个物品的单价建树,刚开始写了个裸的想水过去直接MLE了,然后又离散化了下。离散化单价后建树,lz数组用来清零,s数组保存结点所含物品个数,co数组保存结点所含物品的所有花费,以找第k大的方式找到第n个物品所在的结点位置i,求出前i-1个结点所包含...
分类:其他好文   时间:2014-06-04 14:57:59    阅读次数:271
转发乐友平师兄关于基地和就业的一些问题
你好,很高兴,还有师弟能认识师兄,为此也为曾在基地历练过二年多感多无比的欣慰。 你的第一个问题,在之前我在管理软件部时也曾遇到,这是我们这院长久存在的一个现象——重技术轻管理,其实也从侧面反应出一个问题:我们学生在技术上很渴望,但缺少给他们锻炼各实践的机会,或者是存在着这样的机会,没有人能主动站出....
分类:其他好文   时间:2014-06-04 15:00:50    阅读次数:157
DOM时钟
使用JS使时钟运动DOM运动,主要操作css3中transform:rotate();计时器setInterval(),setTimeout(),如何防止时钟偷停;时钟的时针、分针、秒针的运动的度数之比; Clock
分类:其他好文   时间:2014-06-04 15:20:40    阅读次数:174
中断(interrupt)、异常(exception)、陷入(trap)
http://blog.chinaunix.net/cp.php?ac=blog中断:是为了设备与CPU之间的通信。典型的有如服务请求,任务完成提醒等。比如我们熟知的时钟中断,硬盘读写服务请求中断。中断的发生与系统处在用户态还是在内核态无关,只决定于EFLAGS寄存器的一个标志位。我们熟悉的sti,...
分类:其他好文   时间:2014-06-04 15:21:14    阅读次数:209
查询自第一天到第七天的销售记录(累集N天)
需求:查询商品(SKU)第一天到第七天的销售,第一天到第十四天的销售,……求解思路:1)查找SKU最早销售日期 2)查找第一天到第七天、第一天到第十四天销售数据 3)将这些数据的数量求和在数据量达到数百万时,普通方法可能会直接拖垮服务器。为提高查询效率,公司DBA、架构师分别提供了两...
分类:其他好文   时间:2014-06-04 15:21:55    阅读次数:172
Unity3D碰撞后去掉相互之间的反弹力
最近做一个小游戏的时候发现,小模型碰撞到墙壁之后会有一个小小的反弹力导致模型有一个微弱的回弹位移,这样给人一种不好的感觉......研究了一下,除了rigidbodyFreeze Rotation之外在FixedUpdate(注意这里是物理特性,应在这里写而不是Update函数内)里面写一句rigi...
分类:其他好文   时间:2014-06-04 15:25:26    阅读次数:1054
为Visual Studio添加一个“编码的UI测试生成器”的快捷方式
在添加CodedUI测试用例时,经常需要查看捕获控件的属性。按照常规的方式,只有在添加一个全新的CodedUI编码测试时才能查看捕获控件的属性,这样很不方便。 下面介绍在Visual Studio工具栏里添加一个快捷方式,随时打开”编码的UI测试生成器”,随时捕获控件,查看控件属性。 操作步骤: 1...
分类:其他好文   时间:2014-06-04 15:26:02    阅读次数:226
个人知识管理系统Version1.0开发记录(04)
demo model我们采用mvc软件架构模式,方便以后用Struts2框架技术优化、重构、封装。这次主要设计一些常用的方法工具,即数据访问逻辑。工具:eclipse、oracle、sqldeveloper。思路如下:1、 用sqldeveloper新建表oneds,写入一条name=”cookie...
分类:其他好文   时间:2014-06-04 15:28:03    阅读次数:187
Get the largest sum of contiguous subarray in an int array
When I finished reading this problem,I thought I could solve it by scan every single subarray in the array,and the time complexity is cubic.Every su.....
分类:其他好文   时间:2014-06-04 15:30:52    阅读次数:152
【设计模式】外观模式
/************************************************************************设计模式外观模式外观模式:有若干子系统,这些子系统提供提供了若干功能,如果要完成某个操作,需要由各个子系统的全部或若干功能组成,那就需要类似的代码:cla...
分类:其他好文   时间:2014-06-04 15:32:08    阅读次数:261
探索性测试入门
提纲:——什么是探索性测试——探索性测试的来源——探索性测试的指导思想——探索性测试的相应测试方法——探索性测试与传统测试风格的比较1.什么是探索性测试在概念上说,探索性测试是一种测试风格,而不是某一种具体的测试方法(等价类测试/边界测试等),它强调系统软件学习,设计测试用例以及测试执行同时进行,他...
分类:其他好文   时间:2014-06-04 15:31:30    阅读次数:182
软件开发中的流程图
在软件开发中必须经历五个阶段,当然这仅是我个人的看法,我只是个初学者,步骤如下: 1.需求分析 2.算法设计极其分析 3.编写代码 4.测试代码5.软件维护 对于初学者来说,第5步,可以暂时不用管,当然我们的需要任务就是学好第一步,需求分析,有时候一个软件的开发花费的大量时间并不在于编写代码上,而....
分类:其他好文   时间:2014-06-04 15:34:54    阅读次数:170
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