钱币兑换问题
Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)
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Problem Description
在一个国家仅有1分,2分,3分硬币,将钱N兑换...
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2014-07-29 13:21:26
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目标规划:
通过这一节课,我们可以懂得如何使用Cookie,以及如何获取Cookie中的内容。
Cookie的详细概述。
1. Cookie 是保存在客户端的一个“键-值”对,用来标识用户的一些信息。
2. Cookie的应用
–在电子商务会话中标识用户
–对站点进行定制
–定向广告
3. 调用Cookie的构造函数,给出cookie的名称和cookie的值,二者都是字符串
...
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2014-07-29 13:21:25
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Cocos2dx之Box2D详解 设置物体回复力.
密度和摩擦力比较容易理解,因为本身这两个属性不会跟其他物体有太多关联,而回复力则关系到物体之间的相互联系了,这是由于力的作用是相互的。同时因为力的作用是相互原理,作用力即等于反作用力。另一方面,根据测试结果可以知道,两个物体相碰,如果A物体的回复力为a,B物体的回复力为b。若二者的回复力不一样,则作用在二者身上的回复力为max(a, b),即使双方中有一方的回复力为0,这个结论依然成立。...
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2014-07-29 13:20:47
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首先Servlet的命名源于Server+Applet,它就是一个继承了HttpServlet类的一个普通的java类。
都知道它的作用类似于ASP.NET中的HttpHandler(一般处理程序),不错,在.NET中其实用HTML页+HttpHandler+DAL来开发网站,效率是最高的,而且完全可以实现。因为这样就抛掉了我们传统开发所用的大量服务器控件,用纯的HTML控件开发不需要服务器...
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2014-07-29 13:20:39
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图书的盘点在图书企业的仓储管理运作中起着至关重要的作用。随时时代的发展,现如今图书的发行量越来越大,图书的种类以及更新速度也同样的飞速上涨。要保证在图书业立足,首先要保证正确的进货和库存控制以及发货,从而避免货物积压、管理费用的增加。然而,传统简单、静态的仓库管理已无法保证企业资源的高效利用。如今的图书行业对数据信息的准确性、实时性要求越来越高,仅靠人工记忆和手工录入,不但费时费力,而且容易出错,给企业带来巨大损失。
图书行业仓储管理中运用汉码盘点机进行仓储管理,扫描条码,录入数量即完成各种单据的生成,...
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2014-07-29 13:20:04
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cocos2d-x 3.0中场景切换特效比较多,而且游戏开发中也经常需要用到这些特效,来使场景切换时不至于那么干巴,遂这里汇总一下,开发中使用。
场景切换用到导演类Directory,大多数用的都是替换场景,当然也可以用出栈进栈的方式来进行场景的替换,这里以replaceScene来举例。
场景切换特效的应用代码:
auto scene=HelloWorld::createScene();/...
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2014-07-29 13:18:27
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种类并查集!!!
这里使用的两段区间求法!!两种种类并查集比较好理解,就是和你不同类的两个就是同类!!
表情分界线
AC代码如下:
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#define inf 2000000000
#define linf 1000000000000000000LL
#d...
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2014-07-29 13:18:17
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Max Sum Plus Plus
Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 16250 Accepted Submission(s): 5311
Problem Description
Now I t...
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2014-07-29 13:17:57
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C代码:
#include
#include
const unsigned short SIZE_OF_BUFFER = 2; //缓冲区长度
unsigned short ProductID = 0; //产品号
unsigned short ConsumeID = 0; //将被消耗的产品号
unsigned short in = 0; //产品进缓冲区时的缓冲区下标
unsigned ...
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2014-07-29 13:17:47
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今天是最值得庆贺的一个好日子,因为许多朋友热切期待的,我在51CTO学院上的终身会员卡终于正式上线了!!三重大优惠只限三天!!...
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2014-07-29 13:17:37
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?? CCNP路由实验之十 组播(多播) 单播(Unicast):网络节点之间的通信通讯的模式是“一对一”的,此时信息的接收和传递只在两个节点之间进行。例如,你在收发电子邮件、浏览网页时,必须与邮件服务器、Web服务器建立连接,此时使用的就是单播数据传输方式。网络中的交换机和路由器对数据只进行转发不进行复制。如果10个客户机需要相同的数据,则服务器需要逐一传送...
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2014-07-29 13:17:28
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1.4.3.2 使用 PLINQ 的声明式并行
声明式编程风格提供了另一种写并行程序的方法。我们知道,用声明式写代码,就是进行基元组成。在 LINQ 中,这些基元是查询运算符,比如 where 和 select。使用声明式风格,我们可以很容易替换基元的实现,PLINQ 就是这样做的:我们能够用并行的查询运算符替换标准查询运算符。
清单 1.9 是一个查询,更新虚拟游戏中的所有怪物,并删除...
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2014-07-29 13:17:07
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增量式PID的公式,这个关系到MCU算法公式的书写,实际上两个公式的写法是同一个公式变换来得,不同的是系数的差异。
资料上比较多的是:
还有一种是:
感觉第二种的Kp Ki Kd比较清楚,更好理解,下面介绍的就以第二种来吧。(比例、积分、微分三个环节的作用这里就详细展开,百度会有很多)
硬件部分:
控制系统的控制对象是4个空心杯直流电机,电机带光电编码器,可以反馈转速大小的波...
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2014-07-29 13:16:57
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这一步当中,我们主要完成以下功能:
1.地图的无限滚动---让主角看起来真的是在跑动
2.给主角添加Jump跳跃和crouch下蹲动作
那么首先来让背景滚动起来,在PlayScene.h中添加:
//初始化背景
void initBG();
//用update函数让地图滚动
virtual void update(float dt);
//背景精灵
cocos2d::Sprite* bg...
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2014-07-29 13:16:47
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安装了IBM Rational Rhapsody for Java 8.1 64bit,试用反向工程,提示64位的不支持反向工作,要安装32位的。...
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在敲机房收费系统之前我们要对原系统进行相应的设这里详细运用图文说明下如何配置...
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