码迷,mamicode.com
首页 > 其他好文
SharePoint 2013 开启访问请求
1、通常,我们进入SharePoint 2013站点,如果没权限会提示该站点未被共享,而没有切换账号或者申请访问,实在是很流氓;其实,SharePoint为我们提供了访问请求页面,但是可能需要手动开启;   2、如下图,正是SharePoint的访问请求页面,我们可以发送请求原因;   3、首先进入网站设置,然后点击网站权限,也就是Site Permission,如下图:   4...
分类:其他好文   时间:2014-06-24 21:49:35    阅读次数:337
Sharepoint 2013 关于"SPChange"简介
在SharePoint中,我们经常会需要获取那些改变的项目,其实api为我们提供了SPChange对象,下面,我们通过列表简单介绍下这一对象。   1、创建一个测试列表,名字叫做“SPChangeItems”,并插入测试数据,如下图:   2、删除ID为3的数据,并且修改ID为2的数据,为我们的后面测试做准备,如下图:   3、编写我们的代码,本例在控制台中,有需要可以封装WebPa...
分类:其他好文   时间:2014-06-24 20:25:13    阅读次数:166
SharePoint 中关于event receivers的讨论
今天一早,跟几个小伙伴在群里讨论了有关事件触发器的东西,感觉收获颇多,拿出来和大家分享。讨论的内容,主要就是关于事件触发器的同步/异步的设置以及作用。   其实接触SharePoint颇久,对于事件触发器写的不多,但是同步/异步这个概念还是了解的,不过没有深究罢了。今天,和大家讨论了一下,也更加深刻的理解了这个概念;当然,有人说异步是单开一个线程操作,这个我不了解,但是不反对,因为无论如何,不是...
分类:其他好文   时间:2014-06-24 19:04:24    阅读次数:221
矩形类定义
矩形类定义【C++】Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 128 MB Submit: 472  Solved: 301 [Submit][Status][Web Board] Description 定义一个矩形类,数据成员包括左下角和右上角坐标,定义的成员函数包括必要的构造函数、输入坐标的函数,以及计算并输出矩形面积的函数。要求使用提示中给出的测试...
分类:其他好文   时间:2014-06-25 20:06:21    阅读次数:213
Magento 模块开发之DispatchEvent
Magento 模块开发之DispatchEvent...
分类:其他好文   时间:2014-06-24 20:49:23    阅读次数:138
JNI学习笔记
为什么使用JNI 1.很多敏感效率的代码已经用C实现了...
分类:其他好文   时间:2014-06-24 18:08:10    阅读次数:161
POJ 1066 Treasure Hunt(线段相交&&转换)
Treasure Hunt 大意:在一个矩形区域内,有n条线段,线段的端点是在矩形边上的,有一个特殊点,问从这个点到矩形边的最少经过的线段条数最少的书目,穿越只能在中点穿越。 思路:需要巧妙的转换一下这个问题,因为从一个点到终点不可能“绕过”围墙,只能穿过去,所以门是否开在中点是无所谓的,只要求四周线段中点到终点的线段与墙的最少交点个数即可。更进一步,实际上,只需判断四周围...
分类:其他好文   时间:2014-06-24 19:44:38    阅读次数:196
定义类和接口
定义类和接口   在 F# 中,有两种方式为函数和类的成员定义参数:“curried”风格,成员可以散(partially)应用,“元组(tuple)”风格,所有成员都必须一次给定。定义类时,如使用元组风格,C# 客户端可以更容易使用这样的类。 看下面的例子,在 F# 中定义一个类,其中有一个curried 风格定义的成员CurriedStyle,还有一个元组风格的TupleStyle。 ...
分类:其他好文   时间:2014-06-25 00:06:44    阅读次数:314
SPOJ 1811LCS Longest Common Substring
后缀自动机裸题.... Longest Common Substring Time Limit: 2000MS   Memory Limit: Unknown   64bit IO Format: %lld & %llu [Submit]   [Go Back]   [Status]   Description A st...
分类:其他好文   时间:2014-06-24 22:15:40    阅读次数:240
PS 滤镜算法原理——碎片效果
%%% Fragment %%% 对原图做四个方向的平移,然后对平移的结果取平均 %%% 碎片效果 clc; clear all; addpath('E:\PhotoShop Algortihm\Image Processing\PS Algorithm'); Image=imread('4.jpg'); Image=double(Image)/255;...
分类:其他好文   时间:2014-06-24 21:06:24    阅读次数:226
剖析Path侧边栏抽屉效果原理(抽屉效果,Path效果)
如今很多App应用,都用到了侧边栏的效果,比如网易新闻(还带有偏移缩小),今日头条(普遍这种),Path(最先应用这种抽屉效果,所以这种效果也叫Path效果),code4App上已经有很多网友写的第三方侧边栏类,大家可以直接拿来用.这里我主要的是介绍一下这种效果的实现原理,涉及了几个知识点,在其他地方也能用到.             UINavigationController和UITabBa...
分类:其他好文   时间:2014-06-24 23:33:59    阅读次数:288
高德LBS智能硬件编程马拉松火热报名中!
摘要:高德LBS智能硬件编程马拉松大赛报名开始了,报名时间截止到2014年7月19日。本次比赛报名免费,更有万元奖金等你来拿哦! 大赛介绍: 郊游、逛街、暴走甚至买菜、找猫,我们的生活已经越来越离不开LBS应用!移动时代与智能硬件的到来,已经极大改变了我们的生活!而诸如飞行翼、智能跑鞋、智能手环等将硬件与LBS应用结合,将让我们的生活方式变得更加酷炫! 高德与CSDN携手...
分类:其他好文   时间:2014-06-24 22:24:09    阅读次数:219
如何修改、扩展并重写Magento代码
如何修改、扩展并重写Magento代码...
分类:其他好文   时间:2014-06-24 21:05:41    阅读次数:280
单片机脚本语言-移植lua到stm32-MDK
移植lua到stm32,单片机使用脚本语言以提高可扩展性与可配置性...
分类:其他好文   时间:2014-06-24 23:33:20    阅读次数:1457
POJ 1410 Intersection(线段相交&&判断点在矩形内&&坑爹)
Intersection 大意:给你一条线段,给你一个矩形,问是否相交。     相交:线段完全在矩形内部算相交;线段与矩形任意一条边不规则相交算相交。 思路:知道具体的相交规则之后题其实是不难的,但是还有个坑点就是题目里明明说给的是矩形左上角跟右下角的点,但实际上不是,需要重新判断一下...真坑。 struct Point { double x, y;...
分类:其他好文   时间:2014-06-24 23:49:48    阅读次数:446
poj-2096-Collecting Bugs-概率DP
期望dp。 dp[x][y]:已经遇到x个bug,y个sub,还需要的期望步数。则: 设:p1=x/n;p2=(n-x)/n;p3=y/s;p4=(s-y)/s; dp[x][y]=p1*p3*(dp[x][y]+1)     +p2*p4*(dp[x+1][y+1]+1)             +p2*p3*(dp[x+1][y]+1)     +p1*p4*(dp[x][y+1]...
分类:其他好文   时间:2014-06-24 22:35:37    阅读次数:229
Cocos2d-X3.0 刨根问底(八)----- 场景(Scene)、层(Layer)相关源码分析
本章节我们重点分析Cocos2d-x3.0与 场景、层相关的源码。这部分源码集中在 libcocos2d –> layers_scenes_transitions_nodes目录下面 我先发个截图大家了解一下都有哪些文件。红色框里面的就是我们今天要分析的文件。 从命名上可以了解,这个文件夹里的文件主要包含了  场景,层,变换这三种类型的文件。 下面我们先分析Scene类 打开C...
分类:其他好文   时间:2014-06-24 22:35:00    阅读次数:172
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!