1、通常,我们进入SharePoint 2013站点,如果没权限会提示该站点未被共享,而没有切换账号或者申请访问,实在是很流氓;其实,SharePoint为我们提供了访问请求页面,但是可能需要手动开启;
2、如下图,正是SharePoint的访问请求页面,我们可以发送请求原因;
3、首先进入网站设置,然后点击网站权限,也就是Site Permission,如下图:
4...
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2014-06-24 21:49:35
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在SharePoint中,我们经常会需要获取那些改变的项目,其实api为我们提供了SPChange对象,下面,我们通过列表简单介绍下这一对象。
1、创建一个测试列表,名字叫做“SPChangeItems”,并插入测试数据,如下图:
2、删除ID为3的数据,并且修改ID为2的数据,为我们的后面测试做准备,如下图:
3、编写我们的代码,本例在控制台中,有需要可以封装WebPa...
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2014-06-24 20:25:13
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今天一早,跟几个小伙伴在群里讨论了有关事件触发器的东西,感觉收获颇多,拿出来和大家分享。讨论的内容,主要就是关于事件触发器的同步/异步的设置以及作用。
其实接触SharePoint颇久,对于事件触发器写的不多,但是同步/异步这个概念还是了解的,不过没有深究罢了。今天,和大家讨论了一下,也更加深刻的理解了这个概念;当然,有人说异步是单开一个线程操作,这个我不了解,但是不反对,因为无论如何,不是...
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2014-06-24 19:04:24
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矩形类定义【C++】Time Limit: 1 Sec Memory Limit:
128 MB
Submit: 472 Solved: 301
[Submit][Status][Web
Board]
Description
定义一个矩形类,数据成员包括左下角和右上角坐标,定义的成员函数包括必要的构造函数、输入坐标的函数,以及计算并输出矩形面积的函数。要求使用提示中给出的测试...
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2014-06-25 20:06:21
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Magento 模块开发之DispatchEvent...
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2014-06-24 20:49:23
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为什么使用JNI
1.很多敏感效率的代码已经用C实现了...
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2014-06-24 18:08:10
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Treasure Hunt
大意:在一个矩形区域内,有n条线段,线段的端点是在矩形边上的,有一个特殊点,问从这个点到矩形边的最少经过的线段条数最少的书目,穿越只能在中点穿越。
思路:需要巧妙的转换一下这个问题,因为从一个点到终点不可能“绕过”围墙,只能穿过去,所以门是否开在中点是无所谓的,只要求四周线段中点到终点的线段与墙的最少交点个数即可。更进一步,实际上,只需判断四周围...
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2014-06-24 19:44:38
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定义类和接口
在 F# 中,有两种方式为函数和类的成员定义参数:“curried”风格,成员可以散(partially)应用,“元组(tuple)”风格,所有成员都必须一次给定。定义类时,如使用元组风格,C# 客户端可以更容易使用这样的类。
看下面的例子,在 F# 中定义一个类,其中有一个curried 风格定义的成员CurriedStyle,还有一个元组风格的TupleStyle。
...
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2014-06-25 00:06:44
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后缀自动机裸题....
Longest Common Substring
Time Limit: 2000MS
Memory Limit: Unknown
64bit IO Format: %lld & %llu
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Description
A st...
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2014-06-24 22:15:40
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%%% Fragment
%%% 对原图做四个方向的平移,然后对平移的结果取平均
%%% 碎片效果
clc;
clear all;
addpath('E:\PhotoShop Algortihm\Image Processing\PS Algorithm');
Image=imread('4.jpg');
Image=double(Image)/255;...
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2014-06-24 21:06:24
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如今很多App应用,都用到了侧边栏的效果,比如网易新闻(还带有偏移缩小),今日头条(普遍这种),Path(最先应用这种抽屉效果,所以这种效果也叫Path效果),code4App上已经有很多网友写的第三方侧边栏类,大家可以直接拿来用.这里我主要的是介绍一下这种效果的实现原理,涉及了几个知识点,在其他地方也能用到.
UINavigationController和UITabBa...
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2014-06-24 23:33:59
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摘要:高德LBS智能硬件编程马拉松大赛报名开始了,报名时间截止到2014年7月19日。本次比赛报名免费,更有万元奖金等你来拿哦!
大赛介绍:
郊游、逛街、暴走甚至买菜、找猫,我们的生活已经越来越离不开LBS应用!移动时代与智能硬件的到来,已经极大改变了我们的生活!而诸如飞行翼、智能跑鞋、智能手环等将硬件与LBS应用结合,将让我们的生活方式变得更加酷炫!
高德与CSDN携手...
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2014-06-24 22:24:09
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移植lua到stm32,单片机使用脚本语言以提高可扩展性与可配置性...
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2014-06-24 23:33:20
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Intersection
大意:给你一条线段,给你一个矩形,问是否相交。
相交:线段完全在矩形内部算相交;线段与矩形任意一条边不规则相交算相交。
思路:知道具体的相交规则之后题其实是不难的,但是还有个坑点就是题目里明明说给的是矩形左上角跟右下角的点,但实际上不是,需要重新判断一下...真坑。
struct Point
{
double x, y;...
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2014-06-24 23:49:48
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期望dp。
dp[x][y]:已经遇到x个bug,y个sub,还需要的期望步数。则:
设:p1=x/n;p2=(n-x)/n;p3=y/s;p4=(s-y)/s;
dp[x][y]=p1*p3*(dp[x][y]+1)
+p2*p4*(dp[x+1][y+1]+1)
+p2*p3*(dp[x+1][y]+1)
+p1*p4*(dp[x][y+1]...
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2014-06-24 22:35:37
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本章节我们重点分析Cocos2d-x3.0与 场景、层相关的源码。这部分源码集中在 libcocos2d –> layers_scenes_transitions_nodes目录下面
我先发个截图大家了解一下都有哪些文件。红色框里面的就是我们今天要分析的文件。
从命名上可以了解,这个文件夹里的文件主要包含了 场景,层,变换这三种类型的文件。
下面我们先分析Scene类
打开C...
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2014-06-24 22:35:00
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