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【转】 wget 命令用法详解
wget是在Linux下开发的开放源代码的软件,作者是Hrvoje Niksic,后来被移植到包括Windows在内的各个平台上。它有以下功能和特点:(1)支持断点下传功能;这一点,也是网络蚂蚁和FlashGet当年最大的卖点,现在,Wget也可以使用此功能,那些网络不是太好的用户可以放心了;(2)...
分类:其他好文   时间:2014-06-06 21:53:34    阅读次数:326
注册 jvm 关闭时操作
// 注册 jvm 关闭时操作 Runtime.getRuntime().addShutdownHook(new Thread(){ public void run() { System.out.println("关闭"); } });
分类:其他好文   时间:2014-06-06 21:54:11    阅读次数:241
SPOJ 3273 - Order statistic set , Treap
点击打开链接题意:集合S支持一下四种操作: INSERT(S,x) : 假设S中没有x,则插入xDELETE(S,x): 假设S中有x,则删除xK-TH(S): 输出S中第K小的数COUNT(S,x): 统计S中小于x的数有多少个一共同拥有Q(1 ≤ Q ≤ 200000)次操作。Tr...
分类:其他好文   时间:2014-06-06 21:55:34    阅读次数:277
FS_11C14温湿度传感器(二)
在FS_11C14平台DHT11传感器程序:
分类:其他好文   时间:2014-06-06 21:56:54    阅读次数:436
重温WCF之数据契约(四)
1.使用数据协定可以灵活控制哪些成员应该被客户端识别。 [DataContract] public class Employee { [DataMember] public string Name { get; set; } [DataMe...
分类:其他好文   时间:2014-06-06 21:57:24    阅读次数:201
cocos2dx--- Node 绕Y轴旋转
step += 5; float ra = (float) CC_DEGREES_TO_RADIANS(step); float i = sinf(ra) * pNode->getCamera()->getZEye(); float j = cosf(ra) * pNode->getCamera()...
分类:其他好文   时间:2014-06-06 21:58:49    阅读次数:1731
NGUI混合FingerGesture《卷一》 统一坐标
问题背景使用FingerGesture 获取触碰点2D坐标, 将该2D坐标赋值给NGUI元素,发现位置出现偏差。排查思路1:NGUI的 (0,0,0)默认位置是在屏幕正中心。而FingerGesture(0,0,0)默认位置是在屏幕的左下角2:NGUI采用了基于高度的缩放机制,各个分辨率被模拟成一个...
分类:其他好文   时间:2014-06-06 22:00:06    阅读次数:280
for 循环中 i++和 ++i
在标准C语言中, i++和 ++i的区别显而易见。 但是,当在for循环中使用 i++和 ++i的时候,会发现。只要这两种语句不用来赋值操作(作为右值,赋值给左值),那么这两种写法其实是一样的。for中其实不管是i++或++i都是在for循环体全部执行完毕后才执行,如:for(inti=0;i...
分类:其他好文   时间:2014-06-06 22:01:21    阅读次数:271
重温WCF之数单向通讯、双向通讯(五)
1.启用单向通讯的方法,不能有返回值(void可以),不能有out参数,只允许传入参数。 [ServiceContract(Namespace = "MyNamespace")] public interface IService { [OperationContra...
分类:其他好文   时间:2014-06-06 22:24:17    阅读次数:263
尾递归与普通递归
这篇文章总结尾递归,普通递归的区别,以及使用递归时需要注意的问题。 1. 递归定义 递归有四条基本准则,摘抄自艾伦韦斯的《数据结构与算法分析——C语言描述》。 1)基准情形:可以理解为无须递归就可以解出的结果,或者说是递归的最终到达点,或者说是初始条件。 2)不断推进:不断的循环,直...
分类:其他好文   时间:2014-06-06 22:25:01    阅读次数:282
u3d发布成全屏的方式
using UnityEngine;using System.Collections;public class example : MonoBehaviour {public void Awake() {Screen.SetResolution(1024, 768, true);//自己想要的分辨率...
分类:其他好文   时间:2014-06-06 22:26:24    阅读次数:165
ASI-ASIHTTPRequest网络请求最近体验分享
最近一直在看ASI请求数据这一块,都快蒙了都,其实我一直都是在懵懂的。上个月,刚进公司,同事扔给了我一份代码,打开我懵掉了,完全看不懂,因为从来没用过ASI请求,之前都是用的AFN,封装好的工具类,用起来很简单。公司的代码一切都很好,就是请求这点儿,搞的不尽人意,可能同事也没弄过,好多请求的地方都没...
分类:其他好文   时间:2014-06-06 22:27:04    阅读次数:313
新标杆 华天动力全新OA系统解析之UI界面
日前,国内领先的OA系统品牌华天动力发布了垂直换代的最新版本,新系统在功能与性能上进行了大幅度的全面升级。作为OA系统行业一款重量级的产品,将OA系统提升到一个新的高度,堪称行业新的标杆。为此,我们整理一个系列文章,向您全面解析这个全新的OA系统。关于软件的UI界面设计,国内软件商显得要比国外同行更...
分类:其他好文   时间:2014-06-06 22:28:16    阅读次数:322
C#基础-------②
实例名 is 类名-->判断实例是否是 类返回值bool a is Person判断a是否为Person类型格式化代码Ctrl+K+D虚方法Virtual关键字,一个方法变为虚方法,在子类中便可以被重写,如果子类要重写用关键字override,调用子类对象有重写直接调用重写的方法,没重写直接调用父类...
分类:其他好文   时间:2014-06-06 22:28:55    阅读次数:360
助人成功的六大好习惯
1)向你所在领域的前几名学习,找出差距,用对方法,迎头赶上。2)出现矛盾和问题先反思自己,而不是责怪别人,抱怨现实。3)把工作当成事业去经营,你一定会得到比预期更好的收获。4)凡事全力以赴。5)坚持做自己,不要在物欲横流的世界中迷失了自我。6)保持微笑,善待他人,心存感激。
分类:其他好文   时间:2014-06-06 22:30:54    阅读次数:194
决不随波逐流,记住15件事让你达成目标
你认为事业成功的人都是因为幸运吗?或者,他们是不是拥有些什么神秘的力量,在推动这他们前进? 这我真的不知道, 但有一点我倒可以确定,就是无论是谁,想达成自己设定的目标,都要面临众多的挑战。我的理解是:“成功”是一个很私人的事,每个人对“成功”的定义不同,其实,并不是说我们今天的努力,就是为了有一天向...
分类:其他好文   时间:2014-06-06 22:32:18    阅读次数:231
easyui的datetimebox时间格式化详解
今天公司让用easyui的datetimebox组件,而且还要让格式化成大家通用的那种,网上搜了很多,但差不多都是复制黏贴的,最后请教了下螃蟹。感谢螃蟹抽空给做了个例子,现在拿出来和大家分享下,效果图如下
分类:其他好文   时间:2014-06-06 22:34:08    阅读次数:253
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