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HDU1342 Lotto 【深搜】
Lotto Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 1411    Accepted Submission(s): 697 Problem Description In a Lotto I have eve...
分类:其他好文   时间:2014-06-02 18:52:53    阅读次数:396
普林斯顿公开课 算法1-10:并查集-优化的快速合并方法
本节介绍的是快速合并的优化算法。基本思想就是在每个节点上增加重量的概念,每次操作的时候将重量小的部件挂在重量大的部件之下。这样就避免了树形结构太高的问题。 下图展示了优化前后的树形结构深度的对比。 证明 可以证明每个节点的深度最大为lgN。 因为每次合并的时候较小的部件要放在较大的部件之下,所以如果要增...
分类:其他好文   时间:2014-06-02 19:00:51    阅读次数:334
普林斯顿公开课 算法1-11:并查集的应用
应用 渗透问题 游戏中会用到。 动态连接 最近共同祖先等价有限状态机物理学Hoshen-Kopelman算法:就是对网格中的像素进行分块Hinley-Milner多态类型推断Kruskai最小生成树Fortran等价语句编译形态学开闭属性Matlab中关于图像处理的bwlabel函数 渗透问题 一个N×...
分类:其他好文   时间:2014-06-02 18:56:56    阅读次数:407
普林斯顿公开课 算法2-1:排序概述
目标 对所有类型的数据进行排序。 问题 排序函数如何知道比较的是哪种类型的数据呢? 回调函数 这时候就需要引入回调函数的概念了。回调函数就是将可执行的代码作为参数进行传递。 实现回调的方法 在Java中可以通过接口来实现,在C语言中可以通过函数指针来实现,C++中可以通过class-type functor,也就是重载操作符oper...
分类:其他好文   时间:2014-06-02 18:57:32    阅读次数:393
quick-cocos2d-x教程9:实例之加上背景图片
在梳理完quick-cocos2d-x框架的各个目录后,我们开始我们的实例教程,在helloworld后面,加上一张图片,lua编辑器,我用的lua editor,还不错。 我们首先还是参照教程,创建一个game01。命令:create_project -p com.cocos2dlua.game01 -r landscape,这次命令,我加了一个-r,设置为横向的屏幕用quickplaye...
分类:其他好文   时间:2014-06-02 18:56:19    阅读次数:353
redis安装配置和使用;tomcat安装和使用
归并排序,递归实现 public class MergeSort2 { // 对data数组中的 [a,b) 区间的数据进行归并排序, // 排序结束后,[a,b)间数据处于升序有序状态 static void mergeSort(int[] data, int a,int b) { if (a >= b) return; int mid=(a+b)/2; mergeSort(da...
分类:其他好文   时间:2014-06-02 19:02:41    阅读次数:305
hdu2089(数位dp)
题意:求区间内不含62和4的数的个数; 解法:数位dp。int dfs(int pos,int pre,bool limit,bool have),pos表示dp到的数位位置,pre表示前一个数位的数字,limit表示到此时数是否有下降(此位取数字是否受限制的意思),have表示之前是否有62;4的排除是靠在每次枚举下一位i时不取4即可;每个case的dp值都是一样的,所以只需要计算一遍...
分类:其他好文   时间:2014-06-02 18:59:28    阅读次数:315
lvm
步骤: pvcreate /dev/sdbpvdisplayvgcreate volgroup /dev/sdbvgdisplaylvcreate -L2G volgrouplvdisplay扩展操作: pvcreate /dev/sdbvgextend VolGroup /dev/sdbl...
分类:其他好文   时间:2014-06-02 18:01:22    阅读次数:260
基于DDD的Lean Framework
Eric Evan 的Domain Driven Design 在企业应用领域越来越深入人心, 博主所在的公司也是采用这一方法论,并且基于这一思想开发了一套framework让全公司的开发都去follow,但总觉的有这或那方面的问题, 被我们这些技术人员所诟病。前年读了 Microsoft Span...
分类:其他好文   时间:2014-06-02 18:03:16    阅读次数:295
hdu4831 Scenic Popularity(线段树)
题目地址:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4831 题目大概意思就是有多个风景区和休息区,每个风景区有热度,休息区的热度与最接近的分景区的热度相同,题目要求求出小于等于给定热度值的风景区和休息区的个数。显然如果直接暴力的话,复杂度为O(TKN...
分类:其他好文   时间:2014-06-02 18:03:59    阅读次数:282
我的大学,我的梦想
概要 大学四年,我一共给自己定了三个目标或者说梦想。其中两个已经超额实现,第三个正在竭尽全力实现中。序 大学四年,可以用两个词来概括:技术、梦想。怀着对未来美好生活的渴望,遁入象牙塔,漠然发现,大学竟然不过如此。中学时代,说好的梦想和天堂呢? 在我眼里,认真上课,只能成为一个普通的白领,这不是...
分类:其他好文   时间:2014-06-02 18:05:50    阅读次数:235
20140602-XML之Schema文档学习笔记
20140602-XML之Schema文档学习笔记 一、Schema约束 几个重要知识: 1、namespace相当于schema文件的id。Namespace是一个概念,并没有这个属性。 2、targetNamespace属性 注意:这个属性只在schema文档中出现。用来指定schema文档的n...
分类:其他好文   时间:2014-06-02 18:07:07    阅读次数:228
指针和数组及内存管理
1. 指针和地址TCPL 中给指针的定义是: A pointer is a group of cells (often two or four) that can hold an address .int value = 10;int *pvalue = &value;上面这个语句的内存模型是:注意...
分类:其他好文   时间:2014-06-02 18:07:49    阅读次数:315
[汇编] 002基础知识-CPU和寄存器
时间:2014年05月31日 当然这里的内存不仅仅指电脑上的内存,例如:我的金士顿8G内存,七彩虹1G独显,在这里来说,显卡也是有内存的(寄存器) 问题:CPU是如何和电脑主机中其它芯片有条不紊工作的? 答:CPU主要是在操作各个部件的内存,例如要显示一张美女图片 汇编语言的组成 汇编指令 伪指令 ...
分类:其他好文   时间:2014-06-02 18:08:37    阅读次数:266
HDU 1078 记忆化搜索
FatMouse and CheeseTime Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 4575 Accepted Submission...
分类:其他好文   时间:2014-06-02 18:09:45    阅读次数:232
Sprite Editor
【Sprite Editor】 在Unity3D中,一个图片可以有多种类型(如下图)。对于2D游戏开发,最常用的类型就是Sprite。 下图是Sprite Texture的属性,Packing Tag用于指定packing在哪一个tag。Filter Mode指定Texture的Filter...
分类:其他好文   时间:2014-06-02 18:09:17    阅读次数:311
OpenCV2马拉松第10圈——直方图反向投影(back project)
收入囊中灰度图像的反向投影彩色图像的反向投影利用反向投影做object detect葵花宝典什么是反向投影?事实上没有那么高大上!在上一篇博文学到,图像能够获得自己的灰度直方图.反向投影差点儿相同是逆过程,由直方图得到我们的投影图。步骤例如以下:依据模版图像,得到模版图像的灰度直方图.对灰度直方图对...
分类:其他好文   时间:2014-06-02 18:10:22    阅读次数:388
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