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【转】Android虚拟平台的编译和整合
原文网址:http://blog.csdn.net/rickleaf/article/details/6369065概要Android从2008年开始到本文写的2011年,短短三年的时间里成为手机行业首屈一指的操作系统,在平板电脑,GPS PND甚至工业控制等领域也迅速流行起来。越来越多的CPU厂商...
分类:移动开发   时间:2015-06-04 22:25:37    阅读次数:281
iOS开发——动画编程OC篇&(一)基本动画
基本动画一、简单介绍Core Animation,中文翻译为核心动画,它是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常炫丽的动画效果,而且往往是事半功倍。也就是说,使用少量的代码就可以实现非常强大的功能。Core Animation是跨平台的,可以用在Mac OS X和iOS平台。Core Ani...
分类:移动开发   时间:2015-06-04 22:22:12    阅读次数:290
iOS开发——图形编程OC篇&(四)CALayer相关属性
CAlayer层的属性一、position和anchorPoint1.简单介绍CALayer有2个非常重要的属性:position和anchorPoint@property CGPoint position;用来设置CALayer在父层中的位置以父层的左上角为原点(0, 0)@property CG...
分类:移动开发   时间:2015-06-04 22:22:47    阅读次数:241
iOS开发——动画编程OC篇&(四)转场动画
转场 动画一、转场动画简单介绍CAAnimation的子类,用于做转场动画,能够为层提供移出屏幕和移入屏幕的动画效果。iOS比Mac OS X的转场动画效果少一点UINavigationController就是通过CATransition实现了将控制器的视图推入屏幕的动画效果属性解析:type:动画...
分类:移动开发   时间:2015-06-04 22:22:05    阅读次数:213
ASP.NET——Application全局对象
Application是应用全局对象,被全体共享。无论通过哪个页面操作Application,另一个页面都可以读取Application信息。由于Application是共享的,操作之前先Lock,操作完成后UnLock。在一个页面设置数据:Application.Lock(); Applicati...
分类:移动开发   时间:2015-06-04 22:22:33    阅读次数:229
iOS开发——图形编程OC篇&(三)CALayer隐式动画
CALayer隐式动画在前面几讲中已经提到,每一个UIView内部都默认关联着一个CALayer,我们可用称这个Layer为RootLayer(根层)。所有的非RootLayer,也就是手动创建的CALayer对象,都存在着隐式动画。 *当对非RootLayer的部分属性进行相应的修改时,默认会自动...
分类:移动开发   时间:2015-06-04 22:21:22    阅读次数:664
iOS开发——动画编程OC篇&(三)关键帧动画
一、简单介绍是CApropertyAnimation的子类,跟CABasicAnimation的 区别是:CABasicAnimation只能从一个数值(fromValue)变到另一个数值(toValue),而 CAKeyframeAnimation会使用一个NSArray保存这些数值属性解析:va...
分类:移动开发   时间:2015-06-04 22:18:39    阅读次数:1518
022_02Android之Nine Patch图片
NinePatch是一种很有用的PNG图片格式,它可以在特定区域随文字大小进行缩放。如下: 从上图可以看到,背景图片的中间区域会随着文字的大小进行缩放。背景图片是一张NinePatch图片。 NinePatch图片可以使用android自带的draw9patch工具来制作,该工具在SDK安装路...
分类:移动开发   时间:2015-06-04 22:18:11    阅读次数:169
quartus 下 实现 nios II 试验(未完成啊)
前提:前段时间搞过Plan Ahead 、XPS 、SDK下搭建xilinx 的zynq 7000(zerdboard)的PS和PL联机试验,尝试定义平台、搭建总线和DMA,见之前的博客。 趁热打铁,最后一遍过一下altera的Nios II 在3c120片上ram流水灯试验。平台:quart...
分类:移动开发   时间:2015-06-04 22:19:57    阅读次数:277
手把手教你配置苹果APNS推送服务|钿畑的博客 | 钿畑的博客
http://www.360doc.com/content/15/0118/17/1073512_441822850.shtml#钿畑的文章索引1. 什么是推送通知2. 什么是APNS?3. 推送流程3.1 获取设备device_token阶段3.2 消息推送过程3.3 完整流程介绍4. Push机...
分类:移动开发   时间:2015-06-04 22:15:03    阅读次数:362
Android应用安全隐患现状,安全防护进化史
前言     有安全数据显示,2014全年,Android用户感染恶意程序3.19亿人次,平均每天恶意程序感染量达到了87.5万人次。同时,Android应用被破解和盗版等事件也层出不穷。很明显,Android平台已经成为恶意程序和破解者攻击的众矢之的,于是越来越多的Android开发者开始意识到应用安全的重要性。 什么是“打包党”     他们专门对最热门或新秀APP下手,先将其破解,...
分类:移动开发   时间:2015-06-04 21:08:25    阅读次数:303
IOS开发之----四舍五入问题
http://blog.sina.com.cn/s/blog_71715bf801017nyw.html方法一:-(NSString *)notRounding:(float)price afterPoint:(int)position{NSDecimalNumberHandler* roundin...
分类:移动开发   时间:2015-06-04 21:02:14    阅读次数:178
Multitasking Apps may only use background services for their intended purposes
2.16 DetailsYour app declares support for audio in the UIBackgroundModes key in your Info.plist, but we were unable to play any audible content when t...
分类:移动开发   时间:2015-06-04 21:01:27    阅读次数:208
十款高效简化移动开发过程的工具-软件-网界CNW.com.cn!
1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Data; 4 using System.Data.SqlClient; 5 using System.Text; 6 using System.Web...
分类:移动开发   时间:2015-06-04 21:03:24    阅读次数:223
iOS float小数四舍五入
http://blog.csdn.net/fanjunxi1990/article/details/21536189直接贴代码了[python]view plaincopy#import"ViewController.h"@interfaceViewController()@end@implemen...
分类:移动开发   时间:2015-06-04 21:00:41    阅读次数:270
【unity3D】鼠标控制camera的移动、放大(俯视浏览效果)
在Unity开发中,用鼠标滚轮来实现摄像机移动控制视角变化或其它物体移动,代码如下:if( Input.GetAxis("Mouse ScrollWheel") != 0 ){this.gameObject.transform.Translate(new Vector3(0,0,Input.GetA...
分类:移动开发   时间:2015-06-04 20:59:31    阅读次数:792
[转] iOS TableViewCell 动态调整高度
原文: http://blog.csdn.net/crayondeng/article/details/8899577最近遇到了一个cell高度变化的问题,在找解决办法的时候,参考了这篇文章,觉得不错在写sina 微博的显示微博内容时,用到cell进行显示,那么就要考虑到不同微博内容导致的cell高...
分类:移动开发   时间:2015-06-04 20:55:26    阅读次数:167
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