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GDI+学习------之渐变色
Graphics graphics(dc.GetSafeHdc()); graphics.Clear(Color::White); //定义三种参与渐变的色彩 Color colors[] = { Color::Red, //红色 Color::Green , //过渡色为绿色 Color::Blue //蓝色 };  //定义三种颜色的位置 float p...
分类:其他好文   时间:2015-03-19 22:17:07    阅读次数:171
第一题(equals和hashCode的重写)
equals和hashcode的重写...
分类:其他好文   时间:2015-03-19 22:16:07    阅读次数:159
数据结构专题小结:RMQ问题
RMQ问题 范围最小值问题(Range Minimum Query)是指:给定一个n个元素的数组A[1],A[2]...A[n]。设计一个数据结构,支持查询操作Query(L,R):计算min{A[L],A[L+1]...A[R]}。 该问题在实践中常用Tarjan的Sparse-Table算法。它的预处理时间是O(N*logN),但查询只需要O(1),而且常数非常小。最重要的是,这个算法非常...
分类:其他好文   时间:2015-03-19 22:14:17    阅读次数:140
11582 - Colossal Fibonacci Numbers!
像刘汝佳书上说的,斐波那契数有一个叫尾数循环的性质:个位数是一个60步的循环,最后两位数是一个300步的循环。。。但是不会超过n^2;感兴趣的朋友可以查一查。 所以问题就变成了求a^b这个超大的数mod n等于多少,也就是所谓的幂取模利用递归,将大数分解取模; 但是要注意,0对任何数取模都是0,任何数对1取模都是0; #include using namespace std; typedef...
分类:其他好文   时间:2015-03-19 22:14:45    阅读次数:142
蓝桥杯 买不到的数目(数学,不懂)
历届试题 买不到的数目   时间限制:1.0s   内存限制:256.0MB        问题描述 小明开了一家糖果店。他别出心裁:把水果糖包成4颗一包和7颗一包的两种。糖果不能拆包卖。 小朋友来买糖的时候,他就用这两种包装来组合。当然有些糖果数目是无法组合出来的,比如要买 10 颗糖。 你可以用计算机测试一下,在这种包装情况下,最大不能买到的数量...
分类:其他好文   时间:2015-03-19 22:15:17    阅读次数:155
TestCenter测试管理工具正式发布 V5.5.5.0!
TestCenter测试管理工具2015年03月18日正式发布 V5.5.5.0! TestCenter是面向测试流程和测试用例库的测试管理工具,它可以帮助您:测试用例的过程管理,对测试需求过程、测试用例设计过程、业务组件设计实现过程等整个测试过程进行管理。   01.主界面优化;   02.前台需求增加负责人,提供授权功能;   03.需求word导入,修改,导出,查看功能升级;...
分类:其他好文   时间:2015-03-19 22:15:24    阅读次数:151
hdu 1081 To The Max 【最大子矩阵和】
To The MaxTime Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 8882 Accepted Submission(s): 4288Problem Description Given a two-dimensional arra...
分类:其他好文   时间:2015-03-19 22:13:13    阅读次数:144
好记性不如烂笔头88-spring3学习(9)-schema的配置的解读和说明
Spring1使用了DTD格式,spring2以后使用的是schema的格式;使用schema的格式,支持了不同类型的配置拥有了自己的命名空间,让配置文件有了更加好的扩展性。任何事情,都是有利有弊,使用了schema格式,bean.xml的文件头的声明就会相对复杂很多,每当我看到这些复杂的东东,我就觉的头的复杂了起来。 如《弟子规》所言,“功夫到 滞塞通”,这些东西,在实际工作中反复看,用心学,总...
分类:编程语言   时间:2015-03-19 22:13:57    阅读次数:154
Unity3D游戏开发之【NGUI】grid下面的item的重复利用
解决的问题 使用grid放置item的时候,每次数据可能都不一样,但是每次都删除grid下面的节点,之后动态创建新的item是比较浪费的。 写个简单的工具函数,原理很简单。 1、先获得grid下面的可用item 2、根据data的大小进行初始化 3、每次在可用的item列表里面获取新的item,如果不够用了,就创建新的item 4、disable掉没用的it...
分类:编程语言   时间:2015-03-19 22:14:25    阅读次数:205
开放一个继承于FragmentActivity的页面
package com.wei.core.activity; import java.io.FileInputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.lang.ref.WeakReference; import android.app.Activity; im...
分类:其他好文   时间:2015-03-19 22:14:59    阅读次数:171
char *p 与char p[] 比较
char *p 与char p[] 比较 所有的字符窜常量都被放在静态内存区 因为字符串常量很少需要修改,放在静态内存区会提高效率 例: char str1[] = "abc"; char str2[] = "abc"; const char str3[] = "abc"; const char str4[] = "abc"; const char *str5 ...
分类:其他好文   时间:2015-03-19 22:12:52    阅读次数:121
NYOJ---题目94cigarettes
cigarettes 时间限制:3000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:2 描述 Tom has many cigarettes. We hypothesized that he has n cigarettes and smokes them one by one keeping all the butts. Out of k > 1 butts he ca...
分类:其他好文   时间:2015-03-19 22:14:10    阅读次数:132
BZOJ 1095 ZJOI2007 Hide 捉迷藏 动态树分治+堆
题目大意:给定一棵树,一开始每个点都是黑点,多次改变某个点的状态或询问距离最远的两个黑点的距离 《珍爱生命远离STL可是我还是可耻地用了STL系列》 传说中的动态树分治。。。其实并没有那么神嘛= = ↑别听这傻瓜瞎说这货被STL卡了一天QAQ 我们把分治过程中遍历过的重心都连起来 上一层的重心链接下一层的重心 可以得到一棵新的树 下面我们开始讨论这棵新树 显然这棵树的高度不会超...
分类:其他好文   时间:2015-03-19 22:14:21    阅读次数:213
BZOJ-3876-支线剧情-Ahoi2014-上下界网络流
描述【故事背景】 宅男JYY非常喜欢玩RPG游戏,比如仙剑,轩辕剑等等。不过JYY喜欢的并不是战斗场景,而是类似电视剧一般的充满恩怨情仇的剧情。这些游戏往往 都有很多的支线剧情,现在JYY想花费最少的时间看完所有的支线剧情。 【问题描述】 JYY现在所玩的RPG游戏中,一共有N个剧情点,由1到N编号,第i个剧情点可以根据JYY的不同的选择,而经过不同的支线剧情,前往Ki种不同的新的剧情点。当...
分类:其他好文   时间:2015-03-19 22:14:27    阅读次数:245
Android Activity中onSaveInstanceState和onRestoreInstanceState的使用
Android Activity的onSaveInstanceState() 和 onRestoreInstanceState()方法: 1. 基本作用:   Activity的 onSaveInstanceState() 和 onRestoreInstanceState()并不是生命周期方法,它们不同于 onCreate()、onPause()等生命周期方法,它们并不...
分类:移动开发   时间:2015-03-19 22:12:59    阅读次数:163
unity particel system bug研究
今天处理主角技能特效遇到2个问题,和大家分享。 1.是trailRender的拖拽问题,主角技能都是放在特效池里边的,当带有trailRender的特效重复使用的时候,第二次用的拖尾可能会出现在之前射出去的位置拖到主角位置,然后再拖出去。解决方法是每次技能释放了 拖尾结束的时候把trailrender.time设为0 ,下次重新播放的时候 重复设值进去。 2.是particleSystem...
分类:编程语言   时间:2015-03-19 22:12:10    阅读次数:201
NYOJ---题目204Coin Test
Coin Test 时间限制:3000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:1 描述 As is known to all,if you throw a coin up and let it droped on the desk there are usually three results. Yes,just believe what I say ~it can be...
分类:其他好文   时间:2015-03-19 22:12:27    阅读次数:111
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