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iOS设计模式 - 简单工厂
iOS设计模式 - 简单工厂原理图说明1. 工厂类以及其实例化出来的子类都不是抽象类,所以称之为简单工厂(制造者与产品都是具体的实现类)2. 简单工厂灵活性较差,但其简单直白的特性,适用于层级结构简单的场景源码https://github.com/YouXianMing/FactoryPattern...
分类:移动开发   时间:2015-07-30 20:55:12    阅读次数:144
采购预付款
基本流程 下PO,设置invoice control为 based on incoming shipments,选择相应的付款条款 开立"预付款"invoice,付款条款为"立即付款",通知财务支付 收货,自动开立发票,会计审核发票 核销预付款和尾款支付 设置预付款产品 基本属性 补货方式 会计科目...
分类:其他好文   时间:2015-07-30 20:55:24    阅读次数:245
linux下修改jdk环境变量的方法
2015/07/301、在命令行输入:vi /etc/profile,打开文件profile。2、打开文件后,按i 键,在文件后添加:export JAVA_HOME=/home/jhh/tools/jdkexport PATH=$JAVA_HOME/bin:$PATHexport CLASSPAT...
分类:系统相关   时间:2015-07-30 20:55:53    阅读次数:208
发布一个UDP调试助手
UDP协议适用于那种频繁通信,但是可以容忍一些丢包的应用,比如GPS的定位应用。调试UDP助手,可以定时发送,输出文本, 记录收到时间。1. 该工具基于IOCP网络模型,调试UDP服务使用的一个工具,可以定时的向服务端发出请求,收到时自动显示在接收区域。2. 软件关闭时可以存储侦听端口,远程IP和端...
分类:其他好文   时间:2015-07-30 20:55:09    阅读次数:222
JVM性能调优(out of memory内存溢出/泄露出来)
JVM基础知识:JVM调优工具:1.jmapjmap常用参数命令:jmap -heap PID >> D:\heap.log解释:using thread-local object allocation. --- 使用本机线程分配Mark Sweep Compact GC ...
分类:其他好文   时间:2015-07-30 20:55:20    阅读次数:148
分页sql语句优化
MySQL的limit工作原理就是先读取n条记录,然后抛弃前n条,读m条想要的,所以n越大,性能会越差。一般的分页做法,测试耗时 10.961sSELECT*FROMv_history_dataLIMIT5000000,10优化后,测试耗时 1.943sSELECT*FROMv_history_da...
分类:数据库   时间:2015-07-30 20:56:26    阅读次数:152
Multi-company rules
ObjectNameDomain说明Point of SalePoint Of Sale Order[('company_id', '=', user.company_id.id)]指派的公司Pricelistproduct pricelist company rule['|',('company_...
分类:其他好文   时间:2015-07-30 20:55:03    阅读次数:199
销售预收款处理
业务流程 预收账款应收账款银行存款主营收入框架协议开预收款项invoicecrdr支付预收款项crdr下订单-1发货开订单invoicedrcr核销/冲抵预收款项dr...
分类:其他好文   时间:2015-07-30 20:54:45    阅读次数:127
[JSOI2008]球形空间产生器sphere
1013: [JSOI2008]球形空间产生器sphereTime Limit:1 SecMemory Limit:162 MBSubmit:3131Solved:1644[Submit][Status][Discuss]Description有一个球形空间产生器能够在n维空间中产生一个坚硬的球体。...
分类:Web程序   时间:2015-07-30 20:53:09    阅读次数:117
百度地图计算两个点之间的距离
BMKMapPoint point1 = BMKMapPointForCoordinate(CLLocationCoordinate2DMake(38.085178, 114.502358));BMKMapPoint point2 = BMKMapPointForCoordinate(CLLocat...
分类:其他好文   时间:2015-07-30 20:54:48    阅读次数:190
支付管理
Table of Contents 银行对账单 创建对账单 Import invoices import payment lines 付款单 创建payment order 导入invoices 确认付款单 打印付款单 银行对账单 对于未在发票的收付款中处理的...
分类:其他好文   时间:2015-07-30 20:53:15    阅读次数:193
I Hate It---hdu1754线段树
题目:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1754和上一题一样是模板题,就是那道题求得是和,这道求得是最大值:#include#include#include#include#include#include#includeusing namespace...
分类:其他好文   时间:2015-07-30 20:52:48    阅读次数:140
移动端web学习总结
前言: 一直想做一个移动端的阶段性学习总结,但是工作太忙总是加班。现在总算可以抽出一点时间来写一写,把知道的都写下来,这样就算忘掉了,也能很快想起来,不要太机智啊,哈哈哈!一、移动端页面常识1.常见操作系统:Android、IOS、Firefox、os2.使用内核:webkit(Android、I....
分类:移动开发   时间:2015-07-30 20:54:16    阅读次数:150
JAVA中sleep,wait,yield,join函数解析_ftc
线程退出最好自己实现,在运行状态中一直检验一个状态,如果这个状态为真,就一直运行,如果外界更改了这个状态变量,那么线程就停止运行。_____________________________________________________________________________________...
分类:编程语言   时间:2015-07-30 20:53:33    阅读次数:116
android省市区三级联动案例:(二)项目结构图
目录结构城市数据address.xml文件 ...
分类:移动开发   时间:2015-07-30 20:54:59    阅读次数:475
Cross Validation done wrong
Cross Validation done wrongCross validation is an essential tool in statistical learning1to estimate the accuracy of your algorithm. Despite its great...
分类:其他好文   时间:2015-07-30 20:51:38    阅读次数:220
iOS开发笔记--Layer 图层圆角、边框 、底纹其他常用操作
iOS开发笔记--Layer 图层圆角、边框 、底纹其他常用操作
分类:移动开发   时间:2015-07-30 20:53:12    阅读次数:127
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