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过渡(显式动画)
过渡 有时候对于iOS应用程序来说,希望能通过属性动画来对比较难做动画的布局进行一些改变。比如交换一段文本和图片,或者用一段网格视图来替换,等等。属性动画只对图层的可动画属性起作用,所以如果要改变一个不能动画的属性(比如图片),或者从层级关系中添加或者移除图层,属性动画将不起作用。 于是就有了过渡的 ...
分类:其他好文   时间:2017-10-04 23:56:17    阅读次数:305
sublime text _注册码
转自:https://9iphp.com/web/html/sublime-text-3-license-key.html 使用方法 打开 Sublime Text 3 的 “Help”–“Enter Licence”,然后根据版本选择输入下面的注册码。 注册码 所有这些注册码都经过测试(2016- ...
分类:其他好文   时间:2017-10-04 23:56:06    阅读次数:328
GitHub Desktop客户端打开文件乱码问题解决方案
今天在使用GitHub Desktop客户端的时候,发添加本地仓库后文件内容显示为乱码。 1、现象 如下图所示: 2、原因分析 后来分析得知原来是由于编码不统一造成 的。 具体来说,我在windows中文系统下新建的测试文件,用系统自带记事本打开,然后在客户端发现现实全是乱码, 后来用Notepad ...
分类:其他好文   时间:2017-10-04 23:55:58    阅读次数:383
025.多维数组
一维数组和二维数组其实并没有本质的区别.但是在不同的场合下,二维数组表达更加形象化. 二维数组#include<stdio.h>#include<stdlib.h>void main() { int l_v1[4][2] = { {'A',98}, { 'B',97 }, {'C',99}, {'D ...
分类:编程语言   时间:2017-10-04 23:55:50    阅读次数:230
可迭代对象、迭代器、生成器的理解
所有的生成器都是迭代器 关于迭代器和生成器的一种定义:迭代器用于从集合中取出元素;生成器用于凭空生成元素。 Python中,所有的集合都是可以迭代的,在Python语言内部,迭代器用于支持: for 循环 构建和扩展集合类型 逐行遍历文本文件 列表推导,字典推导,集合推导 元组拆包 调用函数时,使用 ...
分类:其他好文   时间:2017-10-04 23:55:39    阅读次数:284
Java设计模式——工厂方法&模版方法
Java的泛型一直是我比较感兴趣的部分,但是既然说起泛型,就不得不提到擦除。Java泛型是使用擦除实现的,使用泛型时,具体的类型信息都被“擦除”了。举个例子:List<String>和List<Integer>在运行时实际上都是相同的类型,都被擦除成了“原生的”类型,即List。 泛型类型参数将擦除 ...
分类:编程语言   时间:2017-10-04 23:55:28    阅读次数:254
《.NET手札》
第一记 .net是一个平台,即.NET Framework平台 c#是基于.net平台的开发语言 .net的两种交互模式: B/S : 即浏览器(Browser)/服务器模式(Server) 只需要一个浏览器 C/S : 即客户端(Cliet)/服务器模式(Server) 客户端与服务器之间的交互, ...
分类:Web程序   时间:2017-10-04 23:55:22    阅读次数:256
httpd2.2配置文件详解
httpd2.2配置文件详解 httpd2.2官方配置手册:http://httpd.apache.org/docs/2.2/ 注意:关闭防火墙,iptables规则 vim /etc/sysconfig/selinux SELINUX=disabled iptables -F httpd-2.2的 ...
分类:Web程序   时间:2017-10-04 23:55:15    阅读次数:344
第四章 表达式
4.17 前置递增运算符:先将运算对象加1,然后将改变后的对象作为求值结果(去使用)。 后置递增运算符:求值结果是运算对象改变之前的那个值的副本,也会将运算对象加1. 综合:前置版本的递增运算符,它将值加1后直接返回改变了的运算对象;而后置版本需要将原始值存储下来以便于返回这个未修改的内容。 4.1 ...
分类:其他好文   时间:2017-10-04 23:55:08    阅读次数:172
清北学堂模拟赛d3t3 c
分析:一开始拿到这道题真的是无从下手,暴力都很难打出来.但是基本的方向还是要有的,题目问的是方案数,dp不行就考虑数学方法.接下来比较难想.其实对于每一行或者每一列,我们任意打乱顺序其实对答案是没有影响的.那么我们按照高度从大到小对行和列进行排序,单独考虑所有高度相等的行和列,组成了一个L形,如果我 ...
分类:其他好文   时间:2017-10-04 23:55:00    阅读次数:231
fnproject 数据库配置
Databases We currently support the following databases and they are passed in via the DB_URL environment variable. For example: docker run -e "DB_URL= ...
分类:数据库   时间:2017-10-04 23:54:49    阅读次数:205
在动画过程中取消动画(显式动画)
在动画过程中取消动画 之前提到过,你可以用-addAnimation:forKey:方法中的key参数来在添加动画之后检索一个动画,使用如下方法: 但并不支持在动画运行过程中修改动画,所以这个方法主要用来检测动画的属性,或者判断它是否被添加到当前图层中。 为了终止一个指定的动画,你可以用如下方法把它 ...
分类:其他好文   时间:2017-10-04 23:54:40    阅读次数:271
工作流Activiti5.13学习笔记(一)
了解工作流 1、工作流(Workflow),就是“业务过程的部分或整体在计算机应用环境下的自动化”,它主要解决的是“使在多个参与者之间按照某种预定义的规则传递文档、信息或任务的过程自动进行,从而实现某个预期的业务目标,或者促使此目标的实现。 2、工作流管理系统(Workflow Management ...
分类:其他好文   时间:2017-10-04 23:54:30    阅读次数:289
又坚持了一天,加油
更新一下今天的学习进度:以后每天都会更新,倘若有啥感悟想说的话也会一起发出来,希望更多的人能和我一起坚持下去: 1.每天背诵50个英文单词,复习巩固了50个单词,进度: 3096/3486 ...
分类:其他好文   时间:2017-10-04 23:54:21    阅读次数:153
CAMediaTiming`协议(9.1 图层时间)
#CAMediaTiming`协议 CAMediaTiming协议定义了在一段动画内用来控制逝去时间的属性的集合,CALayer和CAAnimation都实现了这个协议,所以时间可以被任意基于一个图层或者一段动画的类控制。 持续和重复 我们在第八章“显式动画”中简单提到过duration(CAMed ...
分类:其他好文   时间:2017-10-04 23:54:13    阅读次数:292
探秘SPFA——强大的单源最短路径算法
基于上次发blog,有位朋友让我多写些基本概念,就利用这次详解伟大的SPFA算法来谈。以下是百科上的算法简介,很清楚,看一遍再继续对理解程序很有帮助!(当然后面我也会解释) SPFA(Shortest Path Faster Algorithm)(队列优化)算法是求单源最短路径的一种算法,它还有一个 ...
分类:编程语言   时间:2017-10-04 23:54:04    阅读次数:415
fnproject 配置选项
Env VariablesDescriptionDefault values DB_URL The database URL to use in URL format. SeeDatabases for more information. sqlite3:///app/data/fn.db MQ_U ...
分类:其他好文   时间:2017-10-04 23:53:55    阅读次数:242
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