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搜索关键字:fleury算法    ( 21个结果
Fleury 算法
这里对于实验中用到的两个算法进行简单的介绍和理解 Fluery算法 算法简介 福楼里算法(Fleury算法)在图上求欧拉环游的一种方法。 中国邮递员问题实质上是在具有非负的连通图网络G中找出一条最小权的通过所有边的闭途径。当G是欧拉图的时候,问题转化成为在G中确定一条欧拉环游。 算法的基本原则是:每 ...
分类:编程语言   时间:2020-03-11 19:38:39    阅读次数:85
HihoCoder1182 欧拉路(Fleury算法)
描述 小Hi和小Ho破解了一道又一道难题,终于来到了最后一关。只要打开眼前的宝箱就可以通关这个游戏了。 宝箱被一种奇怪的机关锁住: 这个机关是一个圆环,一共有2^N个区域,每个区域都可以改变颜色,在黑白两种颜色之间切换。 小Ho控制主角在周围探索了一下,果然又发现了一个纸片: 机关黑色的部分表示为1 ...
分类:编程语言   时间:2017-12-02 22:13:42    阅读次数:189
HihoCoder1181欧拉路(Fleury算法求欧拉路径)
描述 在上一回中小Hi和小Ho控制着主角收集了分散在各个木桥上的道具,这些道具其实是一块一块骨牌。 主角继续往前走,面前出现了一座石桥,石桥的尽头有一道火焰墙,似乎无法通过。 小Hi注意到在桥头有一张小纸片,于是控制主角捡起了这张纸片,只见上面写着: 将M块骨牌首尾相连放置于石桥的凹糟中,即可关闭火 ...
分类:编程语言   时间:2017-12-02 20:21:58    阅读次数:172
【欧拉回路】【欧拉路径】【Fleury算法】CDOJ1634 记得小苹初见,两重心字罗衣
Fleury算法看这里 http://hihocoder.com/problemset/problem/1181 把每个点看成边,每个横纵坐标看成一个点,得到一个无向图. 如果新图中每个点的度都是偶数,那么就是一个欧拉图,对该图跑一遍欧拉回路,对走过的边轮流染色,就可以保证每个点所连的边的红蓝颜色相 ...
分类:编程语言   时间:2017-05-26 22:00:19    阅读次数:328
【欧拉回路】【Fleury算法】CDOJ1642 老当益壮, 宁移白首之心?
题意: 构造一个01串,使得满足以下条件: 1. 环状(即首尾相连) 2. 每一位取值为0或1 3. 长度是2^n 4. 对于每个(2^n个)位置,从其开始沿逆时针方向的连续的n位01串(包括自己) 构成的数均不相同,即0到2^n?1中的数各出现一次 数据范围: 1<=n<=15 欧拉回路 考虑用一 ...
分类:编程语言   时间:2017-05-26 21:56:16    阅读次数:451
CCF 第六次计算机职业认证 第四题 收货 stl动态存储和fleury算法的综合应用
问题描述 为了增加公司收入,F公司新开设了物流业务。由于F公司在业界的良好口碑,物流业务一开通即受到了消费者的欢迎,物流业务马上遍及了城市的每条街道。然而,F公司现在只安排了小明一个人负责所有街道的服务。 任务虽然繁重,但是小明有足够的信心,他拿到了城市的地图,准备研究最好的方案。城市中有n个交叉路 ...
分类:编程语言   时间:2016-03-27 17:53:38    阅读次数:285
求欧拉路径模版 fleury算法
支持多重边,按字典序输出。 #include<bits/stdc++.h> #define REP(i,a,b) for(int i=a;i<=b;i++) #define MS0(a) memset(a,0,sizeof(a)) using namespace std; typedef long
分类:编程语言   时间:2016-02-13 17:08:13    阅读次数:243
图论:fleury算法
。。。...
分类:编程语言   时间:2015-08-04 21:13:11    阅读次数:255
hihoCoder - 1181 - 欧拉路·二 (Fleury算法求欧拉路径)
#1181 : 欧拉路·二 时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 在上一回中小Hi和小Ho控制着主角收集了分散在各个木桥上的道具,这些道具其实是一块一块骨牌。 主角继续往前走,面前出现了一座石桥,石桥的尽头有一道火焰墙,似乎无法通过。 小Hi注意到在桥头有一张小纸片,于是控制主角捡起了这张纸片,只...
分类:编程语言   时间:2015-07-22 16:21:35    阅读次数:143
Fleury算法求欧拉路径 hiho第50周
题目链接: hiho一下 第五十周思路:hiho已经讲的非常好了,我就不插嘴了。提示:因为建边时同一条边同相反相的编号相近,比如(u-v)正向边u->v标号为0,反向边v->u标号为1,而0或1除以2都等于0,所以无论正反向建边,只要访问过正向反向中的任何一条边都可以用head[u]/2把原边标记....
分类:编程语言   时间:2015-06-27 01:16:44    阅读次数:279
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