一、图像通道1、彩色图像转灰度图from PIL import Imageimport matplotlib.pyplot as pltimg=Image.open('d:/ex.jpg')gray=img.convert('L')plt.figure("beauty")plt.imshow(gra...
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2016-01-03 15:00:20
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C#数字图像处理算法学习笔记(三)--图像几何变换几何图像处理包括 图像的平移变换,镜像变换,旋转变换,伸缩变换,在这里仅以水平镜像为例,通过代码来理解其基本操作方式:翻转前:翻转后://后台代码: public partial class Form1 : Form { p...
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2015-11-05 22:01:34
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图像增强算法(1,2,3,4,5):对比度增强——空间滤波——彩色变换——多光谱变换——图像运算几何变换算法(6):仿射变换原理——投影变换原理——图像变换原理——极坐标变换原理图像分割算法(7):阈值分割与亚像素阈值分割——提取图像连通区域特征提取算法(8):区域特征——灰度值特征——轮廓特征形态...
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2015-10-19 20:53:06
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在OpenGL中,图元的几何变换均为线性变换,通过矩阵变换实现。OpenGL中的坐标用齐次坐标表示,即(x,y,z)表示成(x',y',z',h),其中x=x'/h; y=y'/h; z=z'/h. 通常h取1. 比如空间中的点(2,3,4),在OpenGL中将表示成(2,3,4,1). 齐次坐标表...
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2015-10-08 16:11:26
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Rotate
Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Others)
Total Submission(s): 815 Accepted Submission(s): 389
Special Judge
Problem Description
Noting i...
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2015-08-28 15:37:15
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问题如何求一个三维的正交变换,它把已知向量 (a,b,c)T(a,b,c)^T (a2+b2+c2=1)(a^2+b^2+c^2=1) 变换为 (0,0,1)T(0,0,1)^T?
解答这样的正交变换不是唯一的。因为有太多种可能。
我比较感兴趣的是两种:旋转 和 反射。反射垂直于 OAZOAZ 所在平面,并且等分∠AOZ\angle AOZ的平面作为镜面时的反射满足条件。首先确定这个平面。令为π...
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2015-08-12 19:25:00
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1.题目描述:点击打开链接
2.解题思路:本题属于几何变换专题,一开始想着随便枚举两个点,然后都进行一下旋转变换,最后利用原始点和旋转后的点所在直线的中垂线的交点求解。然而发现精度损失很大,而且可能有特殊情况没有考虑到。学习了一下几何变换的方法。
由于旋转操作相当于对一个点构成的矩阵和一个旋转矩阵做乘法运算。最基本的旋转变换就是任意一个点围绕原点进行逆时针旋转。如果改成围绕某个定...
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2015-08-07 13:29:01
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HDU 4365
题意:给你一个n*n的画,然后每个格子图上任意k种颜色之一,要求通过翻转旋转后与原图保持一致,且原图已有m个格子有颜色。求有多少种涂法?
思路:
可以发现,我们所求的画是个高度轴对称和中心对称的图形,我们沿两根对称轴与两根中心对称轴把图案切成八份,那么决定其涂色方案只需考虑其中一份即可,若其中一份有x个格子那么答案即是k^x。
然而还有一个条件,即已经有m个格子涂上了颜色...
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2015-08-06 00:39:43
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一、函数简介1、warpAffine—图像放射变换(平移、旋转、缩放)函数原型:warpAffine(src, M, dsize, dst=None, flags=None, borderMode=None, borderValue=None)src:原图像矩阵;M:变换矩阵;dszie:图像尺寸(大小)其它参数默认即可。2、flip—图像翻转函数原型:flip(src, flipCode, dst...
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2015-07-25 18:36:09
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写在之前
二维与三维图像的几何变换在计算机图形学上有重要的应用,包括现在的许多图像界面的切换、二维与三维游戏画面控制等等都涉及到图像几何变换,就比如说在三维游戏中,控制角色三维移动的时候,画面是要跟着移动的,那么怎么移动,怎么让上一时刻的画面移动到这一时刻,这都是根据了你的移动量,然后找到三维坐标之间的对应关系,用这一时刻的坐标替换到上一时刻的坐标像素值实现图像的切换。
图像的几何变换主要包括:平...
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2015-07-08 12:58:57
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