··2019年春第三次课程设计实验报告 一、实验项目名称 反弹球小游戏多球反弹动画 二、实验项目功能描述 能利用数组储存多个小球的速度和坐标,再利用循环语句实现球与球之间的碰撞和球与墙壁之间的碰撞 三、项目模块结构介绍 利用主函数定义全局变量,在使用while语句进行循环,再用批量绘制函数和延时函数 ...
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2019-06-07 19:09:56
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一、实验项目名称 多球反弹。 二、实验项目功能描述 1.程序启动,在一个长700mm,宽500mm的范围内,有15个位置随机的小球; 2.小球的边为红色,内部分绿色,小球移动过的路径颜色设置为与背景相同(黑色); 3.每个小球随机移动,当小球碰到内壁时反弹,当小球与另一个小球碰撞时,两个小球交换速度 ...
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2019-06-07 19:07:36
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一、实验项目名称 反弹球消砖块 二、实验项目功能描述(用自己的语言描述) 控制挡板左右移动使飞行的小球消除砖块 三、项目模块结构介绍(文字+总体模型) 首先有个大致的框架,然后再根据自己的设计思路进行添加和删补,在上次的游戏中添加绘图 四、实现界面展示 五、代码托管链接 "代码托管链接" 六、实验总 ...
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2019-06-07 17:52:09
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2019春第三次课程设计实验报告 一、实验项目名称: EasyX反弹球消砖块 二、实验项目功能描述(用自己的语言描述): 综合游戏开发框架和EasyX绘图技术,实现反弹球消砖块,即屏幕下方有一个长方形跳板,有颜色,中间有一个有颜色的小球,实物,上下弹跳,最上方有一排小方块;小球自动上下跳动,通过A、 ...
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2019-06-07 13:09:12
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2019春第二次课程设计实验报告 一. 实验项目名称 反弹小球消砖块 二. 实验项目功能描述 通过挡板反弹小球来消砖块的小游戏,利用‘w’‘s’‘a’‘d’可控制挡板上下左右移动,以反弹小球实现消砖块。 三. 项目模块结构介绍 在一个主函数的框架下,通过自定义多个函数来实现各种不同的功能。具体请看以 ...
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2019-06-02 15:29:15
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2019 春第二次课程设计实验报告 一、 实验项目名称 小球游戏 二、 实验项目功能描述 利用数组进一步改进反弹球消砖块游戏,实现多个待消砖块的效果。 三、 项目模块结构介绍 1. Startup 变量的初始赋值 2. Show 边框结构 3. Updatewithoutinput 控制小球运动轨迹 ...
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2019-06-01 19:38:19
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2019春第二次课程实验报告一、实验项目名称:用数组实现反弹球消砖块二、实验项目功能描述:利用数组进一步改进反弹球消砖块游戏,实现多个待消砖块的效果 三.游戏代码一共分代码重构、显示边框、显示移动边框、反弹小球、消砖块五个部分,一步步构成最终的游戏 四. 五、代码托管链接 https://gitee ...
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2019-06-01 19:35:40
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2019春第二次课程设计实验报告 一.实验项目名称 实验项目名称:.用函数实现反弹球消砖块 二.实验项目功能描述 1.能够显示边框 2.能够显示移动挡板 3.挡板和边框能够反弹小球,输出被挡板反弹小球的次数 4.在第一行随机输出一个砖块,移动挡板,不断反弹小球,直到击中砖块 5.能够通过不断的whi ...
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2019-05-31 23:15:26
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一、实验项目名称:反弹球 二、实验项目功能描述:利用数组知识改进反弹球消砖块游戏,实现多个砖块的效果。“0”表示输出空格,“1”表示输出小球‘0’。 三、项目模块结构介绍: 第一步:实现小球反弹的效果,利用二维数组int canvas[High][Width]存储游戏画布中的所有元素,0输出空格,1 ...
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2019-05-31 19:56:49
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一. 实验项目名称 打砖块 二. 试验功能描述 这是一个简单的小游戏,运行程序就可以开始游戏,用 A D控制挡板左右移动,然后反弹小球,打中“砖块”可以加分。 三. 项目模块结构介绍 这个游戏由几个模块构成 显示模块:现实游戏大体框架 判断模块:判定游戏是否结束 计分模块:统计用户得分 控制模块:读 ...
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2019-05-31 19:56:34
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