一、查找素材: 二、分析游戏界面框架: 登录界面、游戏界面、暂停游戏界面、玩家死亡后弹出界面;并对应的界面包含什么元素: 三、分别搭建以上四个界面: 1、登录界面与游戏界面框架(隐藏游戏界面,四个界面的宽度和高度要一致); 2、暂停游戏界面 3、游戏结束界面 四、根据分析的游戏界面框架设置相应的CS ...
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2017-08-20 21:24:13
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题目描述 Flappy Bird 是一款风靡一时的休闲手机游戏。玩家需要不断控制点击手机屏幕的频率来调节小鸟的飞行高度,让小鸟顺利通过画面右方的管道缝隙。如果小鸟一不小心撞到了水管或者掉在地上的话,便宣告失败。 为了简化问题,我们对游戏规则进行了简化和改编: 游戏界面是一个长为n ,高为 m 的二维 ...
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2017-07-29 23:21:49
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Mayan puzzle 是最近流行起来的一个游戏。游戏界面是一个7 行5 列的棋盘,上面堆放着一些方块,方块不能悬空堆放,即方块必须放在最下面一行,或者放在其他方块之上。游戏通关是指在规定的步数内消除所有的方块,消除方块的规则如下: 1、 每步移动可以且仅可以沿横向(即向左或向右)拖动某一方块一格 ...
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2017-07-29 22:15:28
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Mayan游戏 描述 Mayan puzzle是最近流行起来的一个游戏。游戏界面是一个7行5列的棋盘,上面堆放着一些方块,方块不能悬空堆放,即方块必须放在最下面一行,或者放在其他方块之上。**游戏通关是指在规定的步数内消除所有的方块,**消除方块的规则如下: 1、每步移动可以且仅可以沿横向(即向左或 ...
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2017-07-29 00:59:24
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题目描述 Mayan puzzle 是最近流行起来的一个游戏。游戏界面是一个7 行5 列的棋盘,上面堆放着一些方块,方块不能悬空堆放,即方块必须放在最下面一行,或者放在其他方块之上。游戏通关是指在规定的步数内消除所有的方块,消除方块的规则如下: 1、 每步移动可以且仅可以沿横向(即向左或向右)拖动某 ...
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2017-07-28 21:01:48
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说明:这里是借鉴:晓风残月 前辈的博客,他是将泰然网的跑酷教程。用cocos2d-x 2.X 版本号重写的,眼下我正在学习cocos2d-X3.0 于是就用cocos2d-X 3.0重写。并做相关笔记 从这里開始,就和之前前辈的有非常多不同啦。 在MainScene中,開始button中,我们就要通 ...
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2017-07-28 15:35:20
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项目冲刺(Alpha版本)第二次每日例会 开发小组:Hunter 冲刺经理:林贵渊 小组成员:吴泽斌,林轩宇,张太,刘仁人,李明君 1、每日例会内容 (1)昨天做了什么 1、吴泽斌:继续登录界面设计。 2、林轩宇:主界面设计完成。 3、张太:继续设置界面设计。 4、刘仁人:继续游戏界面设计。 5、李 ...
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2017-07-13 10:24:22
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一.用例 标题:用户闯关遇阻采用钻石购买提示或教学视频进行闯关 角色:由于个人能力及关卡难度所限,无法解答出当前关卡的几何问题的游戏玩家。 主要成功场景: 1.用户在当前卡住的关卡的游戏界面点击标有“购买”的标识,界面跳转至购买页面。 2.用户在购买页面中可以进行选择,一种是选择购买提示,另一种是选 ...
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2017-07-11 23:22:31
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背景 典型用户:李华 用户需求:通过通关获取快感 场景 李华点击闯关模式进行闯关。开启游戏界面后,他得到了一个几何问题。聪明的李华利用所学知识结合所给工具解决了这个问题,并过关成功。 过关后李华发现他没有得到三星,此时他有两种选择如下: 1. 继续闯关 2. 重新玩此关直到自己得到三星 由于李华是一 ...
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2017-07-06 23:50:34
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一、线性布局(LinearLayout) 线性布局可以让布局中的组件一个接着一个的连在一起水平对齐(orientation="vertical")或者垂直对齐(orientation="horizontal"),写游戏界面时会限制动作,所以不推荐游戏界面中使用 特点:线性布局不会主动换行,当几个组件 ...
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2017-07-02 23:17:26
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