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2016-01-12 19:47:54
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手游寒冬论的兴起是有缘由的,看TalkingData发布《2015年上半年移动游戏行业报告》,报告显示,移动游戏行业人口红利趋于饱和,截至 2015年Q2,接触移动游戏的累计设备规模为12.8亿,移动游戏活跃设备规模达9.1亿。活跃设备增幅从2014年Q1的37.5%,下滑至 5.8%。手游用户规模...
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2015-12-18 16:43:25
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paramiko的另一篇博文:http://467754239.blog.51cto.com/4878013/1619166场景:在游戏行业的集群中,日志分析或许是必不可少的,那么为了更方便的管理日志,就是统一存放日志,然后入库数据库#!/usr/bin/envpython
#coding:utf8
frommultiprocessingimportProcess
fromdatetim..
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2015-09-07 01:56:29
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C++语言的窘迫
编程语言很多,但都无所谓只是个实现想法的工具而已
C++主要用于以下几个领域:
游戏行业 不管是手游还是网游
windows底层和驱动内核层(搞安全的人必学C++)
图形图像音频视频的处理
服务器开发领域以C++为主,java和go erlang正逐渐占有越来越大的份额。C++是把双刃剑,功力高的人使用它得心应手,效率大增。功力不够的人不仅使用不明白C++,还会造成服务...
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2015-08-30 13:01:16
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223
调试是我们程序员最基本的技能之一, 当我们自己变得浮躁或某一些限制之后.我们就开始放弃编写调试机制,来短时间获取结果. 一个小故事: 刚刚入职游戏行业的我来到一家中型游戏开发公司,当时心非常激动可以在这里学习到很多东西,比如团队的配合,框架的搭建等等.=。=入职第2周几乎老程序员都离职了,最后留下的...
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2015-08-21 21:09:27
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2014年的东欧游戏市场数据报告,是我们有史以来最爆料的一份报告。这份报告出自游戏行业率先研究机构对多人角色扮演。社交游戏,手机游戏和单机游戏进行的统计,同一时候,也提供了全球最大的支付数据报告。今天,Xsolla将与大家一起分享这份报告。相信对欧洲市场感兴趣的你,肯定不会错过。2014东欧游戏市场...
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2015-08-19 09:24:48
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在互联网+时代,不管是电商、P2P、还是游戏行业,创业的热情已经被完全点燃,然而,但是我们常常忽视了创业和奋斗途中一个重要的问题——网络安全。国内知名安全品牌,安全狗将携著名神秘黑客空降杭州楼友会咖啡,...
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2015-08-11 23:49:57
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游戏行业近年来发展异常迅猛,堪称互联网行业的“一枝独秀”,一方面,游戏行业的覆盖人群正在急剧扩大,前些年网络游戏主要的用户是年轻的网民,尤其以80后90后居多,而近年来,“鲜肉萝莉”和“蜀黍阿姨”却异军突起,成为网游行业的新生力量;另一方面,网游企业越来越多,优秀的网游产品也层出不穷,对整个网游行业体量的扩大带来了非常重要的促进作用。有这两个助推力,网游行业想不发展快都难。
...
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2015-07-30 21:28:45
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在竞争激烈的游戏行业中,尤其页游,面对策划复杂和频繁的需求,使用脚本可以降低难度和成本。在使用Lua的过程中,会经常访问全局变量来作为配置文件。
在访问全局变量时,可以通过局部变量引用全局变量来优化。当然,这样的优化毫无意义。...
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2015-07-25 00:20:18
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C++语言的窘迫
编程语言很多,但都无所谓只是个实现想法的工具而已
C++主要用于以下几个领域:
游戏行业 不管是手游还是网游
windows底层和驱动内核层(搞安全的人必学C++)
图形图像音频视频的处理
服务器开发领域以C++为主,java和go erlang正逐渐占有越来越大的份额。C++是把双刃剑,功力高的人使用它得心应手,效率大增。功力不够的人不仅使用不明白C++,还会造成服务...
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2015-07-14 06:14:22
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130