刚刚参加了2015中国H5开发者大会,略有一点收获,与大家分享一下。
一,H5游戏
游戏是什么?蝴蝶互动的凌海说,游戏行业就是IP的核心。我很认同,假设你手里有一批用户,你让他们在一个群里聊天,时间一长还是会有很有用户流失,但是如果你让他们在一起玩游戏呢?他们的留存率是不是明显好多了?
在日本,移动端H5游戏占整个手游市场的一半。而在国内,尚还没有一款可以大红大...
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2015-07-05 11:05:40
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2013年从7月份开始,经历了4个月的iOS培训之后顺利进入了一家手游公司,当时想着游戏行业要比应用赚钱,所以没做iOS。毅然的入了游戏这一行。 首先来说说我刚进公司(150人点中型游戏公司)时候的薪资:2500。对于同一批次从培训机构出来的其实算是低的,但是当时没有想太多,觉得只要好好干升职...
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2015-07-01 00:50:09
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数据显示,2015年,移动游戏将占全球游戏行业规模的1/3,由于手游的便捷性和充分利用用户碎片化时间的优势,移动游戏在短短几年内占据消费者游戏支出的半壁江山,未来市场容量不难预估。然而手游安全问题...
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2015-06-29 18:10:03
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近年来,游戏行业规模持续增大,利益驱使之下,各种不正当竞争和黑色产业链也逐渐形成。而随着移动互联网和智能手机终端的普及和便利性,手游用户数量的急剧增多,手游破解、外挂、盗版、乱扣费等现象猖...
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2015-06-26 11:11:53
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小子年到三十,都说三十而立,就在前半年吧,自己从事手机游戏行业5年有余(一直是美术),感觉自己也算业内的老人了,于是乎,有朋友想投资手游,就大包大揽的把这活揽下来了。 直到上个月中旬,终于发现自己还差的太远了,从找投资到立项到产品运营,自己差的不是一星半点,痛定思痛,宣布团队散伙。看着空荡荡的...
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2015-06-23 17:11:04
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现在我们的游戏已到了开发后期,这个时候需要做新手引导这一块(恶心的新手引导,真想说游戏行业究竟哪个2B最先想出来要引导的???代码搞的到处都是,改了一次又改!) 吐槽过后进入正题:主要还是UI相关的操作,3D场景操作引导的东西比较少。这一块我们使用的是unilua来做这件事,因为我们还没考虑用...
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2015-06-20 01:30:30
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1、游戏行业很小
游戏行业很小,相当小。当你进入这个行业开发了一些游戏后,你就会更加感觉到它的这种“小”。去年,我作为顾问参与开发《Enhanced Wars》,推荐我的人居然在9年前与我共事过,我没料到我们还能再次合作。我过去曾经激怒过这个EA的人,却多亏了他推荐给我这份工作,我的房租总算有着落了。所以,当我走进会议室时,立即就为那时候少不更事的自己觉得理所当然的行为感到后悔。
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2015-06-14 01:53:00
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华锐视点主营业务是为国内政府单位和民营企业提供专业的虚拟现实解决方案,包括:智慧城市综合解决方案、商业地产虚拟仿真系统、数字城市、展览展示、城市规划、数字沙盘、城市应用、三维动画、模型数据业务、环幕立体、园林景观、工业流程模拟、Ipad售楼系统、景区三维展示、网络三维展馆、三维培训课件、水利电...
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2015-06-08 11:25:12
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游戏与成长有必然的联系吗?有没有必要戒掉游戏?首先我想声明的是,游戏在我心里就是艺术品,同时也是许多伟大的人类智慧的融合,所以对于游戏本身和游戏行业的从业者,我始终持有一种欣赏和倾慕的态度。但是对于广大的游戏爱好者来说,我虽然认为完全戒除游戏没有必要,但是有意识地控制自己玩游戏的时间、丰富自己其他方...
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2015-06-02 00:01:00
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作为一个即将步入游戏行业的新人,手写经典小游戏是必备技能哦。
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由于录屏软件的问题,颜色和帧率与实际有所出入,不过不影响。
步骤
1 新建工程
建一个基类为QWidget的QT gui工程,实际过程中所有gui代码包括界面布局都是手巧的,所以其实不需要简历ui文件。
2 定义游戏数据结构
游戏场景和方块都用二维数组存储,有方块的存1,无方块的存...
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2015-05-25 11:33:07
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