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游戏制作流程【转】
作为创意产业最具发展潜力的行业——游戏行业,它的发展俨然超过所有人的预想。国家政策大力扶持,游戏市场发展势头迅猛,网游收入规模超越传统三大娱乐产业:电影票房、电视娱乐节目和音像制品。 与此同时,国内网游制作水准也在不断提升,《完美世界》、《梦幻西游》等众多高水平网游逐渐夺回被国外网游占据的市场份额....
分类:其他好文   时间:2015-01-07 23:25:41    阅读次数:183
橙子引擎CEO尚韬:Home Internet开启,TV游戏迎来革命
2014智能电视游戏品牌峰会于12月26日在深圳科技园顺利举行。这次会议是智能电视游戏行业发展的行业盛会,对于智能电视游戏未来方向有着导向作用。本次会议橙子引擎联合了众多明星游戏开发商,携多款全新交互精品TV游戏现场演示,上演最强TV游戏产品路演秀!本次会议汇聚了大部分游戏渠道、游戏开发商、以及投资机构参与,精彩的游戏演示得到了在座的观众一致好评和期待。橙子引擎CEO尚韬,在峰会上做了主题为“Ho...
分类:Web程序   时间:2014-12-31 11:19:38    阅读次数:194
智能电视游戏品牌峰会顺利召开,多款精品TV游戏发布
12.26,在大家还沉浸在欢乐的圣诞氛围中时,智能电视游戏行业内颇具影响力的会议已经在深圳召开。由橙子引擎(OGEngine)主办的《2014智能电视游戏品牌峰会——精品TV游戏产品发布会》在深圳南山科技园顺利举办,本次会议汇聚了众多明星游戏CP和游戏渠道等业内巨头,更是得到了业内众多媒体的支持。        纵观整个智能电视游戏行业的发展趋势,我们不难发现其中的各种机遇,积极的发展趋势和...
分类:其他好文   时间:2014-12-31 11:18:51    阅读次数:297
橙子引擎携多款精品TV游戏诚意呈献 2014智能电视游戏品牌峰会
橙子引擎携多款精品TV游戏诚意呈献 2014智能电视游戏品牌峰会   活动时间:2014.12.26  14:00—17:00 活动地点:深圳南山科技园科兴科学园会议中心8号厅 主办单位:橙子引擎 协办单位:网势网络、浩动游戏   活动介绍: 智能电视游戏行业前景光明,但是也存在一些问题:游戏内容不够吸引人,大型游戏画面感粗糙,玩家无法更好的体验游戏带给他们的乐趣。 智能电视...
分类:其他好文   时间:2014-12-23 19:35:54    阅读次数:211
采访土耳其支付公司—— Basit Ödeme (Erkom)
土耳其在近几年成为了游戏行业越来越重要的玩家市场,拥有将近2250万的游戏玩家,其中61%的人是忠实付费玩家。 土耳其支付提供商 土耳其的游戏市场从收入上看,在全球排名18,但是总花费时间来看排名第三。土耳其盛行MMO游戏,最近的数据显示,22%的人玩免费游戏英雄联盟。土耳其的98%玩家都偏爱电脑游戏,71.9%的人玩手机游戏,27.9%的人玩平板游戏,58.4%的人玩主机...
分类:其他好文   时间:2014-12-18 10:27:59    阅读次数:290
Ta们,用云计算改变着更多普通人的生活,所以,我们1218
维族音乐的传承者;为家园建设生态农业;为50万货运司机谋福利;电视游戏行业复兴的倡导者;......还有很多平凡普通的人,不同的主角、不同的情节,用自己的云上轨迹在点滴改变着我们的周遭世界。所以,我们1218。#1218不止是低成本# :http://www.aliyun.com/act/aliyu...
分类:其他好文   时间:2014-12-09 21:20:32    阅读次数:284
季票的优缺点
现如今的电子数码市场,季票得到了越来越广泛的使用,用户用其来获得更多的收益。但是,最近,Ubisoft’s 取消了该游戏刺客教條 Assassin’s Creed Unity的票,这让小编想起了一些需要引起注意的地方: 刺客信条   季票 季票的出现,来自于游戏行业官方扩充包和游戏里的微交易的兴起,主要有两种功能: 首先,季票通常被看作是电子游...
分类:其他好文   时间:2014-12-04 08:51:15    阅读次数:152
蓝海破冰,橙子引擎重新定义TV游戏 演讲全文
橙子引擎 CEO 尚韬:   大家好!今天的主题是“破冰”,在新技术和新市场领域不断破冰,推动互联网行业的发展。橙子引擎是2012年成立的一家专注引擎技术和开发者服务的创业公司,在过去的两年里,我们一直追求为开发者提供突破式的引擎技术和服务,推动整个游戏行业的发展。橙子引擎是一家具有“破冰”传统的公司。   橙子引擎两年前从手游领域开始破冰,当时手游引擎两大巨头Unity和Cocos占据了...
分类:其他好文   时间:2014-12-03 19:28:08    阅读次数:262
转职游戏策划第三周
工作:第三周我根据文档格式在弄给美工的人物模型设定,之前是根据鹿鼎记小说找需要的人物,还学了PS资源抠图第三周项目进度,策划这边,在弄粒子系统,从现有网上游戏资源里扒素材,寻找合适我们游戏的粒子效果主程序在弄,任务和战斗系统这一周:游戏策划甚至游戏行业对于我的上限还很高,还可以学到的东西有好多,尽全...
分类:其他好文   时间:2014-11-17 13:44:34    阅读次数:153
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