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搜索关键字:scene    ( 1161个结果
冯斌:JavaFx实例(十三)“FontEffect”
本实例演示用JavaFx改变文字的字体,制造文字的阴影和倒影等效果。将会用到如下的三个类:javafx.scene.text.Fontjavafx.scene.effect.DropShadowjavafx.scene.effect.Reflection本实例的代码如下:importjavafx.application.Application; importjavafx.scene.layout.Pane; imp..
分类:编程语言   时间:2014-11-11 02:06:24    阅读次数:339
冯斌:JavaFx实例(十一)“ControlCircle”
本实例是在实例(十)的基础上给按钮加上了句柄,可以用按钮对实例(十)中的圆进行缩放。本实例的代码如下:importjavafx.application.Application; importjavafx.event.ActionEvent; importjavafx.event.EventHandler; importjavafx.geometry.Pos; importjavafx.scene.Scene;..
分类:编程语言   时间:2014-11-10 18:12:54    阅读次数:214
冯斌:JavaFx实例(十)“ControlCircleWithoutEventHandling”
实例(十)与实例(十一)阐述了怎样给按钮添加事件句柄,实例(十)是未添加句柄前的效果,实例(十一)是添加句柄后的效果。本实例代码如下:importjavafx.application.Application;importjavafx.geometry.Pos;importjavafx.scene.Scene;importjavafx.scene.control.Button;i..
分类:编程语言   时间:2014-11-10 15:44:04    阅读次数:204
Unity API 解析(4)—— HideFlags 类
HideFlags 为枚举类,用于控制object对象的销毁方法以其在监视面板中的可视性 DontSave 保留对象到新场景 如果GameObject 对象被HideFlags.DontSave标识,则在新Scene中GameObject的所有组件将被保留下来,但其子类GameObject对象不会被...
分类:编程语言   时间:2014-11-08 20:47:23    阅读次数:476
Move To View、Align With View、Align View to Selected三者的区别
Unity GameObject菜单栏下有3个和View(此View指显示Scene面板虚拟相机(后面简称Scene Camera)的视角,而非真实Camera的视角 )相关的选项:Move To View、Align With View和Align View to Selected,其作用分别为: Move To View:将选中的gameObject移动到Scene Camera视野...
分类:其他好文   时间:2014-11-06 13:01:33    阅读次数:220
嵌入式开发之davinci--- 8148/8168/8127 中的添加算饭scd 场景检测
OsdScd(1) Introductionover viewa) scene change detectionblock diagrama) graphb) resvolutiond1:720x576(pal)-25fps 720x480 30-fps(ntsc)--------------704...
分类:其他好文   时间:2014-11-05 22:55:17    阅读次数:404
一起做cocos2d-x 小游戏2
第一版出来了 1 #ifndef __HELLOWORLD_SCENE_H__ 2 #define __HELLOWORLD_SCENE_H__ 3 4 #include "cocos2d.h" 5 #include 6 #include 7 8 USING_NS_CC; 9 10 type...
分类:其他好文   时间:2014-11-03 19:17:01    阅读次数:178
cocos2dx Scene 生命周期(replaceScene,popScene后续补充)
cocos2dx在多场景切换中,生命周期打印的效果如下:从MyScene场景进入,切换到HelloWorld场景,再推出HelloWorld场景,流程图(见附件,,,,不知道怎么上传图片,不能粘贴图,郁闷。。。)打印log如下,MyScene代码: MyScene::MyScene(){ CCLog("wangss------------->My..
分类:其他好文   时间:2014-11-02 16:41:47    阅读次数:245
iOS项目中使用微信分享功能SDK
1. TARGETS - Info - URL Types  identifier -> weixin URL Schemes ->  应用id 2.在AppDelegate.h 引入头文件 - #import "WXApi.h" 定义 { enum WXScene _scene; } 3.在AppDelegate.m中 - (id)init...
分类:微信   时间:2014-10-31 13:51:05    阅读次数:610
Cocos2d-X使用CCAnimation创建动画
动画在游戏中是非常常见的 程序1:创建一个简单的动画 首先需要在工程目录下的Resource文件夹中放一张有各种不同动作的图片 在程序中添加下面的代码 #include "Animation.h" CCScene* Animation::scene() { CCScene* s = CCScene::create(); Animation* laye...
分类:其他好文   时间:2014-10-30 00:26:57    阅读次数:269
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迷上了代码!