码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:scene    ( 1161个结果
仿照CREATE_FUNC实现CCLayer中的返回CCScene* 的静态函数,宏包装成CREATE_SCENE(XXLayer)
#define CREATE_SCENE(__TYPE__)\CCScene *scene()\{ CCScene *scene=CCScene::create();\ __TYPE__ *layer=__TYPE__::create();\ scene->addchild(lay...
分类:其他好文   时间:2014-10-29 23:31:15    阅读次数:199
【每日一句】make a scene
scene有场面、场景的意思,不过make a scene可不是指做场面,scene还有另一个意思,指非常生气而大吵大闹(的情景),因此make a scene就是指......
分类:其他好文   时间:2014-10-29 22:22:29    阅读次数:221
ZOJ 3644 Kitty's Game(DP)
Description Kitty is a little cat. She is crazy about a game recently. There are n scenes in the game(mark from 1 to n). Each scene has a number pi. Kitty's score will become least_common_multiple...
分类:其他好文   时间:2014-10-29 00:23:31    阅读次数:225
NGUI Scroll View
NGUI版本: 3.5.6b1 新建立一个Scene场景2 拖入一个Contorl-Backgound到Scene中,微调,作为背景使用3 鼠标在场景中右键点击Create-->Scroll View (调整的时候,注意不要调整的是UIPanel)4 创建一个Sprite,或者快捷键Alt+Shif...
分类:其他好文   时间:2014-10-28 19:46:42    阅读次数:368
【v2.x OGE教程 19】 引擎状态控制
1.手机按钮监听OGE中提供了在BaseGameLauncher(GameLauncher的父类)和IScene(Scene实现的接口)中定义了onKeyUp和onKeyDown的方法,使得能开发者能监听到手机按钮,OGEKeyEvent提供了丰富的按钮标记,可以用于判断keycode产生的按钮标记。return的boolean代表事件是否已处理,如..
分类:其他好文   时间:2014-10-28 18:04:51    阅读次数:276
【v2.x OGE教程 19】 引擎状态控制
1.手机按钮监听 OGE中提供了在BaseGameLauncher(GameLauncher的父类)和IScene(Scene实现的接口)中定义了onKeyUp和onKeyDown的方法,使得能开发者能监听到手机按钮,OGEKeyEvent提供了丰富的按钮标记,可以用于判断keycode产生的按钮标记。return的boolean代表事件是否已处理,如果为false代表未处理,传递到别的onKe...
分类:其他好文   时间:2014-10-28 17:50:13    阅读次数:225
[Unity3D]Warensoft Unity3d Communication http通信中问题若干
如图所示错误因为使用NGUI做界面,尽管UIROOTActive为false不活动看不到仍然报错。将UIROOT删除添加一个camera,错误解决。原因:在scene中camera的tag问题,改为下图所示错误解决。
分类:编程语言   时间:2014-10-28 02:12:55    阅读次数:265
spm
Spatial Pyramid Matching看了很多关于SPM的介绍,但是网络上的资源大多都是对论文Beyond bags of features: Spatial pyramid matching for recognizing natural scene categories的直接翻译,关于...
分类:其他好文   时间:2014-10-28 00:38:21    阅读次数:294
Cocos2dx 3.x创建Layer的步骤
Cocos2dx 3.x创建Layer的基本步骤(精简版)...
分类:其他好文   时间:2014-10-27 21:19:02    阅读次数:198
Unity3D游戏开发最佳实践20技巧(三)
欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。 【文本】 38、如果你有很多的剧情文本,那么把他们放到一个文件里面。 不要把他们放到Inspector的字段中去编辑。这些需要做到不打开Unity,也不用保存Scene就可以方便的修...
分类:编程语言   时间:2014-10-27 11:01:27    阅读次数:314
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!